Колишній дизайнер: Bethesda звільнила ветеранів TES 6

Курт Кульман повідомив, що Bethesda звільнила ветеранів, які працювали над The Elder Scrolls 6, зокрема Christiane Meister, Ray Lederer і Ben Carnow.
Колишній провідний дизайнер Bethesda Game Studios Курт Кульман повідомив, що студія звільнила ветеранів, які працювали над The Elder Scrolls 6. Серед названих ним працівників — Крістіан Майстер, Рей Ледерер та Бен Карноу.
Christiane Meister пропрацювала в Bethesda 27 років і відповідала за художні ассети персонажів у Morrowind, Oblivion, Skyrim, Fallout 3 і Fallout 4.
Ray Lederer провів у студії 18 років; він був останнім концепт‑художником із команди Skyrim, який залишався в компанії.
Ben Carnow займався створенням зброї й істот, які увійшли до лору Fallout і The Elder Scrolls.
Кульман пов’язує скорочення з тиском пришвидшити розробку нових ігор серій Fallout і The Elder Scrolls після змін вимог з боку Microsoft і Xbox. За його оцінкою, під скорочення потрапили фахівці, які безпосередньо працювали над проєктом.
У публікації він поставив риторичне запитання: «Я не можу сказати, що розумію це, навіть з чисто ділової точки зору. Якщо ви хочете отримати гроші від The Elder Scrolls 6, навіщо вам звільняти людей, які працюють над цим, збираються втілити це в життя, зробити це краще і закінчити швидше? Навіщо вам це робити?»
У липні Кульман також залишив компанію; він повідомив, що був звільнений разом із більшістю команди Last Sentinel. У своєму профілі LinkedIn вказав, що працював у Bethesda Game Studios з 2003 по 2023 рік, був Lead Systems Designer на Starfield і Co‑Lead Designer на Skyrim.
Bethesda Game Studios продовжує роботу над The Elder Scrolls 6, але студія не оголосила офіційної дати релізу або повного складу команди розробників. Частина співробітників пов’язує кадрові зміни з коригуваннями планів і пріоритетів після встановлення нових вимог зі сторони Microsoft і Xbox.





