Planescape: Torment 3.2 — українська, Apple Silicon і моди на iOS

Beamdog випустила патч 3.2 для Planescape: Torment: Enhanced Edition на ПК і мобільних. Додано українську локалізацію, нативну підтримку Apple Silicon та офіційну підтримку модів на iOS.

Beamdog випустила патч 3.2 для Planescape: Torment: Enhanced Edition, який доступний для версій на ПК та мобільних пристроях. Оновлення не зачіпає консольні релізи.

У патчі додано кілька нових локалізацій, серед яких українська, бразильська португальська, італійська та спрощена китайська; у мобільних версіях також з’явилася чеська. Переклади виконано за участі спільноти. Раніше деякі мови були доступні лише через фанатські переклади, тепер вони увійшли до офіційного релізу.

Для Mac на базі Apple Silicon додано нативну підтримку. Розробники вказують на прискорений запуск програми, плавнішу роботу та нижче енергоспоживання на ноутбуках. У графічних налаштуваннях з’явилася опція масштабування інтерфейсу, а розмір шрифту тепер зберігається окремо для кожної мови.

Патч вносить зміни в систему збережень: хмарні збереження Steam можна керувати через клієнт і властивості гри, а підтримка хмарних збережень у GOG Galaxy активована. Виправлено помилку в Лабіринті Модронів, через яку могли скидатися локації й порушуватися робота модів.

У мобільних версіях усунули кілька технічних проблем. На Android виправлено помилку з доступом до файлів, яка перешкоджала модифікаціям. На iOS додано офіційну підтримку модів: файли гри зберігаються в каталозі, доступному звичайним файловим менеджерам, що спрощує встановлення та керування модифікаціями. Крім того, виправлено інтерфейс для складаних екранів Android і налагоджено роботу зовнішніх клавіатур на iOS.

У відповідь на запити гравців Beamdog повідомила, що вивчає можливість додати нативну підтримку геймпадів у ПК-версії. Planescape: Torment оригінально вийшла 1999 року від Black Isle, а версія Enhanced Edition була випущена 2017 року і доступна на ПК, мобільних пристроях та консолях. Патч 3.2 спрямований на розширення мовної підтримки і поліпшення сумісності з сучасними пристроями.

Статті цього автора

Villion: Code вийде на Заході 26 січня 2027 року

Villion: Code вийде на Заході 26 січня 2027 року

EA повертає Fight Night після 15 років

EA повертає Fight Night після 15 років

We Were Here Tomorrow вийшла в Steam

We Were Here Tomorrow вийшла в Steam