Тимон Смектала шукає нового Кодзіму для Broken Mirror Games

Тимон Смектала, який очолює Broken Mirror Games, шукає автора невеликої горор-гри з сильним творчим баченням. Він порівняв потенційного розробника з «наступним Кодзімою».

Тимон Смектала, який 13 років працював над серією Dying Light у Techland і три роки очолював її, шукає автора невеликої горор-гри для Broken Mirror Games — видавничого підрозділу Bloober Team.

В інтерв’ю Смектала розповів, що видавництво готове поділитися з молодою командою досвідом у жанрі горору та допомогти в роботі над проєктом. Воно шукає розробника з яскравим творчим баченням і нестандартним підходом.

«Цей автор може стати навіть наступним Кодзімою», — сказав Смектала.

Він орієнтується на фільми «Одержимість» (Obsession), «Закулісся» (Backrooms) і «Знаряддя» (Weapons). Смектала вважає, що ці стрічки по-новому показали, як можна працювати зі страхом. Два фільми створили молоді автори, які раніше публікували відео на YouTube.

«Одержимість» зняв 26-річний Каррі Баркер зі скетч-дуету That’s a Bad Idea. За бюджету близько $750 000 фільм зібрав понад $400 млн. «Закулісся» поставив 20-річний Кейн Парсонс на основі власних роликів на YouTube.

Голова Bloober Team Пйотр Бабено вважає, що найкращі горори звертаються до страхів, які існують у суспільстві. За його словами, такі ігри дають змогу подивитися на спільні тривоги з різних боків.

Смектала залишив Techland у травні, а у вересні перейшов до Bloober Team, де очолив Broken Mirror Games.

Нині видавничий підрозділ працює над кількома горор-проєктами. Серед них — Saw: Genesis з асиметричним мультиплеєром і Onyx: The Dark Grip, яку створюють як ексклюзив для Switch 2 з фокусом на грі в портативному режимі.

Статті цього автора