Xbox потрібні нові франшизи, заявила Аша Шарма

У стенограмі внутрішньої зустрічі Xbox від 6 жовтня Аша Шарма заявила, що Microsoft потрібні нові довговічні франшизи, а не лише відродження старих.

Стенограму внутрішньої зустрічі Xbox, що відбулася 6 жовтня, отримали без дозволу Microsoft. На ній очільниця ігрового підрозділу компанії Аша Шарма підтвердила подальші інвестиції у Fallout, Call of Duty, Candy Crush і World of Warcraft.

За її оцінкою, Microsoft прагне перетворити найуспішніші ігри на глобальні франшизи з мільярдними доходами. Водночас для розвитку Xbox цього недостатньо: підрозділу потрібні нові довговічні серії.

«Ми не виживемо, якщо лише відроджуватимемо минуле. Нам потрібні сміливість і нові шляхи, щоб залучити нову аудиторію», — йдеться у стенограмі.

Заява прозвучала на тлі реорганізації Xbox, яка триває з минулого літа. Microsoft скоротила тисячі працівників. У студіях Ninja Theory, Double Fine і Compulsion скоротили команди або припинили роботу окремих підрозділів. Ці студії створювали нові серії, які отримували нагороди, але не приносили компанії достатнього прибутку.

Шарма також розповіла про спрощення структури ігрових студій. Франшизи Halo і Sea of Thieves уже переходять під управління Activision.

Окремо очільниця Xbox назвала мобільний підрозділ King і казуальні ігри напрямами для подальшого зростання. King стала частиною Microsoft після придбання Activision Blizzard приблизно за $69 млрд. Водночас останніми роками Monopoly Go і Block Blast посилили конкуренцію для Candy Crush у мобільному сегменті.

За оцінкою Шарми, Xbox уже повертається до зростання. Продажі власних ігор компанії збільшилися у два-три рази, а кількість позитивних відгуків гравців за рік зросла на 30%. Попередню стратегію Game Pass вона назвала причиною «вільного падіння» у фінансовій звітності Microsoft.

Статті цього автора