Activision может перезапустить Halo после отказа от двух проектов

Activision отказалась от идеи двух отдельных проектов Halo — условно‑бесплатного мультиплеера и отдельной кампании — и рассматривает создание единой полноценной игры.

Activision пересмотрела планы по новой части Halo и рассматривает разработку одной большой игры вместо двух отдельных проектов. По данным инсайдеров, решение принято на ранней стадии разработки, и окончательные планы ещё могут измениться.

Ранее студия Sledgehammer Games работала над концепциями и прототипами для двух направлений: бесплатного мультиплеера и отдельной кампании. В рамках этой работы были созданы базовые игровые механики, включая систему передвижения персонажа.

Прототипы разрабатывались на технологической базе, использовавшей движок Infinity Ward. Внутри Sledgehammer обсуждали возможность формирования новой команды для работы над серией, однако этот вариант не подтверждён официально.

Первоначально для кампании рассматривался мягкий перезапуск: сюжет не должен был напрямую продолжать события Halo Infinite, при этом сохранялся бы канон. Позже компания отказалась от идеи разделения проекта и переключилась на разработку единой игры.

Источники также указывают, что среди рассматриваемых вариантов есть полный перезапуск серии с акцентом на историю становления Мастера Чифа. Все эти концепции пока находятся на стадии обсуждения и не утверждены.

Компания пока не давала официальных комментариев по изменению планов. Поскольку проект находится на ранней стадии, сроки разработки и тот формат игры, который в итоге будет выбран, остаются неизвестны.

Статьи этого автора