Все о рангах в Valorant
Звание Валорант – это не просто графическая идентификация игрока, но и его репутация в комьюнити, показатель мастерства и один из факторов, влияющих на матчмейкинг.
В игре реализована сложная система рангов, разделяющая игроков по уровням навыков, опыта и общего игрового времени. Хотя насчет последнего есть некоторые сомнения, поскольку скиловые люди быстрее фармят левелы и продвигаются по званиям.
Однако даже в таком случае приходится прикладывать максимум усилий и учитывать особенности механики повышения рангов. Это напоминает системы из традиционных киберспортивных развлечений. То есть присутствуют софтлоки, сдерживающие прогресс для увеличения продолжительности игрового времени.
Сегодня вы узнаете все о рангах, подсистемах MMR и RR, основных механиках повышения званий, а также трактовании каждого из них. В дополнение мы поделимся лайхаками прокачки, которые помогут вам обогнать среднестатистических игроков.
Система рангов Валорант
Звания Валорант – визуализация прогресса игрока в освоении механик, тактик, навыков стрельбы и других параметров. Прогрессия по рангам происходит за счет набора очков опыта за выигранный матч (и их потеря за проигрыш). Учитываются как личные достижения K/D, так и вклад в командную игру, к примеру, саппортинг, контроль зон и другие действия, повышающие общую эффективность тимы и ее результат.
Ранги в игре имеют дополнительные уровни, которые и сглаживают прогрессию. На момент публикации материала тут присутствуют 9 званий, разбитых на три уровня каждый (кроме Радианта):
Уровень/ранг | Iron (Железо) | Bronze (Бронза) | Silver (Серебро) | Gold (Золото) | Platinum (Платина) | Diamond (Алмаз) | Ascendant (Расцвет) | Immortal (Бессмертие) | Radiant (Радиант) |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | |||||||||
2 | |||||||||
3 |
Прокачка рангов последовательная, то есть вам необходимо достичь Железо 3, чтобы получить возможность прогрессии до звания Бронза 1. И так вплоть до Радианта. Рассмотрим детальнее, что же обозначает каждый из рангов.
Все ранги и их особенности
Звания в Валорант разделены на 9 рангов, каждый из которых включает три подуровня. Исключение – Радиант, он вне градаций. Но обо всем по порядку.
Актуальные титулы мастерства, доступные в игре на момент публикации материала:
Железо (Iron). Первый ранг после достижения 20 уровня и перехода в ранговый режим. Тут обычно встречаются абсолютные новички, не умеющие играть в команде, без знания механик и тактик. На этом ранге не задерживаются надолго.
Бронза (Bronze). Начальный ранг для игрока, который понимает основы игры и находится на ранних стадиях тренировок стрельбы, тактики и командной работы. Как правило, тут остаются казуальщики и любители фана.
Серебро (Silver). Новички среди среднячков. Много обычных игроков, которые все еще обучаются игре, но уже понимают механики, тактики, позиционку, знают карты и промахиваются несколько реже.
Золото (Gold). Тоже многочисленный ранг, на котором игроки уже достаточно осведомлены в механиках, осваивают продвинутые стрельбу с тактиками, часто имеют слаженные конст пати для матчей.
Платина (Platinum). Сильные в среднем классе игроки с более глубокими знаниями экономики, правильными пиками, абилками и общей тактикой, неплохой стрельбой, позиционированием и командной работой.
Алмаз (Diamond). Высший из средних рангов, где игроки уже освоили все необходимое для продвижения к званию Бессмертие. Продвинутые тактики, утилити, стрельба, тайминги, позиционка и знания карт.
Расцвет (Ascendant). Ранний пред-топ, в котором встречаются только опытные геймеры, досконально знающие игру и умеющие применять навыки почти на интуитивном уровне. Кандидаты в киберспортсмены.
Бессмертие (Immortal). Турнирные участники, киберспортсмены, профессионалы тайтла, которых в игре не более 2% по всем регионам. Идеальные навыки командных битв, оптимальная работа в самых стрессовых ситуациях.
Радиант (Radiant). Боги Валорант, ранг, куда могут попасть не более 500 игроков в каждом регионе. Никаких изъянов, идеальные навыки, мастерство, отточенное до автоматизма. Промахиваются только для того, чтобы подразнить противника.
Сейчас это все Валорант звания, но с развитием игры и появлением новых игроков могут быть введены дополнительные уровни для сглаживания прогрессии. Благо, механика позволяет масштабировать систему почти бесконечно.
Как работает система рейтинга?
Чтобы получить Валорант звание, нужно постоянно выигрывать матчи. Но даже при этом нет гарантии, что ваш путь к следующему рангу будет максимально быстрым. Дело в том, что в игре используются сразу две механики набора опыта и прокачки званий:
MMR (Matchmaking Rating). Традиционно скрытый рейтинг, который влияет как на подбор противников, так и на количество начисляемых очков RR. Выше показатели – больше опыта за победы и наоборот.
RR (Rank Rating). Обычный рейтинг, показывающийся в профиле. Для апгрейда ранга (и каждого подуровня) необходимо набрать совокупно 100 RR.
Очки RR начисляются и снимаются в зависимости от побед и поражений. В первом случае вы получаете 10-50 RR, в последнем – теряете 10-30 RR. В случае ничьи очки не начисляются (либо же дается несколько бонусных очков за очень хорошую игру).
К слову, до уровня Алмаз на начисляемые RR влияет личная игра. То есть KDA, ассисты, эффективность и вклад в победу. Но вот с переходом в Бессмертие этот фактор исключается, а очки RR зависят лишь от победы или поражения.
Таким образом, на топовых рангах необходим высокий скил для всех участников, что несколько осложняет дальнейшую прокачку. Хотя бы потому, что на этих уровнях достаточно небольшое количество игроков.
Распределение рангов Валорант в 2025 году
Все ранги Валорант имеют подуровни, но если их суммировать, то кластерная разбивка будет выглядеть следующим образом:
Ранг | Количество игроков, достигших звания |
---|---|
Iron | 6.76% |
Bronze | 18,87% |
Silver | 23.12% |
Gold | 20.90% |
Platinum | 14.56% |
Diamond | 9.13% |
Ascendant | 5.32% |
Immortal | 1.29% |
Radiant | 0.04% |
*Ремарка: данные по состоянию на 4/2/2025.
Как видите, все звания в Валорант со своей аудиторией. Новичков и средних игроков традиционно гораздо больше, чем откровенных нубов и топов, претендующих на звания киберспортсменов и участие в турнирах.
Понятно, система матчмейкинга вряд ли сопоставит в одной схватке Железо и Расцвет, но вы все еще можете организовать командные поединки вместе с друзьями. Даже если ваши ранги сильно отличаются.
Какие звания могут играть в одной группе?
Все звания Валорант могут брать участие в командных поединках, заранее формируя тимы. Но для групп существуют ограничения, которые не позволяют получать нечестное преимущество в матчах.
Вот стандартные правила для групп из трех игроков:
Минимальный ранг в пати | Максимально допустимый ранг в группе |
---|---|
Железо и Бронза | Серебро |
Серебро | Золото |
Золото | Платина |
Платина, Алмаз, Расцвет, Бессмертный, Радиант | Максимально допустима разница в один полный ранг. К примеру, Алмаз 2 может играть в группе, если остальная пара не выше Расцвет 2. |
Для четверок в группе ранговый режим закрыт, поскольку системе сложно подобрать пятого участника. А вот с пятерками все гораздо интереснее. Тут нет как таковых ограничений по рангам, но есть штрафы. К примеру:
Условие | Штраф |
---|---|
Все Расцвет 3 или ниже, но хотя бы один игрок не отвечает базовым требованиям | На 25% RR меньше за победу или проигрыш. |
Хотя бы один игрок на ранге Бессмертного | На 25% RR меньше за победу или проигрыш. |
Радиант в пати | На 75-90% RR меньше за победу или проигрыш. |
К тому же подбор противников для пятерок осложняется тем, что на противоположной стороне должна быть также заблаговременно сформированная группа.
Для чего это сделано? Чтобы исключить манипуляции и форсированную прокачку низких рангов. Как те же классические для жанра сервисы платного повышения ранга, нарушающие условия игры.
Что требуется для игры в соревновательном режиме?
Прежде чем открыть все ранги в Валорант, вам придется потрудиться и добиться соответствия базовым условиям. А именно:
Иметь чистый аккаунт без банов и блокировок за читы, АФК, токсичность.
Достичь 20 уровня аккаунта, играя в обычных матчах, Spike Rush, Deathmatch и других режимах.
Также для доступа к ранговым играм нужно пройти калибровку. К слову, время от времени происходит смена актов, после которой следует обновить актовый ранг серией из 5 калибровочных игр. Как правило, полученный ранг после калибровки может стать ниже на один или несколько уровней.
Что же касается ранга аккаунта, то он не сбрасывается, но сами позиции в таблице могут меняться в зависимости от актуального MMR и RR профиля. Поэтому есть смысл проактивно играть, прокачивая звание.
Повышение MMR и RR в Valorant
Если вы хотите быстро апать Valorant звания, то придется постараться. Несколько факторов, которые влияют на скорость прокачки рангов и персональных характеристик:
Фокус на победах. Да, личностные параметры важны на ранних этапах, но больше всего RR начисляется за победы. Поэтому камбэки, тимфайты и попытки выиграть – лучшая тактика для прокачки.
Индивидуальная игра и MMR. Старайтесь избегать смертей и чаще помогать тиммейтам. Даже если вы зарабатываете саппорты вместо убийств, ваш RR растет быстрее.
Экономика во главе стола. Не выбрасывайте деньги на убыточные раунды или пухи. Используйте ульту в качестве козыря и продумывайте стратегии покупок.
Мета как возможность. Юзайте метовых чаров, флешки и смоки, скилы персонажей, которые в тренде в актуальном патче. Так вы легче получите желаемые победы.
И вновь MMR. Матчмейкинг – не главное, высокий MMR повышает количество получаемых RR. Держите положительный килстрик, подбирайте сильных тимов и отдыхайте после неудач.
Что в итоге? Все сводится к трем основам: прокачка скила, поддержка высокого MMR, больше побед. Звучит как тактика? Но нет, это базовые принципы, которые помогут легче двигаться по рангам.
Как поднять ранг в Valorant?
Система званий Валорант традиционная для игр такого типа. Следовательно, рекомендации по прокачке также достаточно стандартные:
Поддержка достойного MMR. Лишь для того, чтобы получать большее количество RR в победах и меньше терять в поражениях.
Прокачка скилов. Оттачивайте мастерство стрельбы, знания экономики, карт и тактики, повышайте уровень командной игры.
Пик меты. Актуальные чары, как правило, сильнее остальных, то есть облегчают прокачку.
Подбор тимов. Действительно сильные игроки встречаются на всех рангах – собирайте консту и растите вместе.
Обучайтесь. Каким бы метовым ни был герой, его быстро разберут, если вы не умеете им играть.
Фокус на экономике. Распределяйте кеш между раундами, отдавайте лучшее скиловым тимам, используйте ульту вместо дорогих пух.
Карты. Их не так и много, выучите хотя бы несколько, их зоны, слепые точки и т.д.
Тащим до последнего. В финале не расслабляемся и не действуем необдуманно, важна победа.
Аим и реакция. Разогрейтесь в обычном режиме, прежде чем заходить в ранговые игры.
Коммуникация. Даже в рандомной пати подключайтесь к голосовым чатам и координируйте действия.
Простыми словами – играйте, улучшайте скилы, тренируйтесь в обычных режимах и не пасуйте перед трудностями.
Если же вас не прельщает перспектива долго гриндить ранг – обращайтесь к Goranked.GG для буста звания Valorant. Успех и безопасность гарантированы.