Смогут ли Riot Games выдать еще один проект, как League of Legends?
Riot Games – одна из самых противоречивых студий гейм-индустрии, сделавшая ставку на хайповую механику и в итоге выигравшая. Да-да, речь о «Лолке» – League of Legends, игре, которая завоевала сердца фанатов карты Dota для Warcraft III.
Когда комьюнити ожидало активности от Blizzard, мечтая о выпуске отдельного проекта, League of Legends от Riot Games переманивала аудиторию. Насколько успешно? Настолько, что получила статус киберспортивного соревнования. Неплохой результат, правда?
Но ведь это далеко не единственный проект студии. И хоть не все из них стали мировыми хитами, многие игры заслужили популярность. А сама компания превратилась из небольшой команды в крупную корпорацию.
Кто такие Riot Games и чем они знамениты
История Riot Games началась почти 20 лет назад. В 2006-м два выпускника Университета Южной Калифорнии решили создать свою компанию, которая бы фокусировалась на ААА-играх с постоянным развитием.
Брендон Бек и Марк Меррилл стремились повторить успех карты Дота из Warcraft III и три года трудились над своим проектом. С 2008-го к делу подключились венчурные фонды и китайский гигант Tencent, что ускорило процесс. Настолько, что уже в 2009-м состоялся дебютный релиз League of Legends от Riot Games.
Игра стала бестселлером, если так можно назвать проект с моделью F2P (Free to Play). Да, тут на старте присутствовали платные плюшки, такие как скины и чемпионы, но доступ к игре оставался бесплатным.
Традиционная MOBA (многопользовательская онлайн боевая арена) с геймплеем, напоминающем карту Dota, узнаваемыми механиками, но с абсолютно новой концепцией и историей. Похоже на плагиат? Возможно, но релиз состоялся за 5 лет до выпуска Dota 2, что привело к вполне ожидаемым результатам.
Всего за три года Riot Games LoL превратилась в одну из дисциплин киберспорта (сегодня у игры около 130 млн активных игроков), который как раз начинал набирать обороты. Еще за год Riot Games стала дочерней компанией Tencent и продолжила стремительно развиваться. К примеру, в 2016-м появились анонсы новых игр во вселенной LoL, что еще раз подтвердило успешность концепции.
Другие проекты Riot Games
Все знают League of Legends от Riot Games, но как насчет других тайтлов? Вот полный перечень проектов компании:
TFT.
LoR.
Wild Rift.
Valorant.
Arcane.
Впечатляет? И это лишь за период 2019-2020, а ведь потенциал бренда и ресурсы материнской корпорации позволяют добиться гораздо большего. Собственно, об этом позже, а сейчас коротко рассмотрим перечисленные продукты.
TFT (Teamfight Tactics)
Автошахматы с героями LoL. Игра появилась как часть стратегии расширения вселенной League of Legends от Riot Games, но быстро обрела самостоятельный статус. Хота она не стала слишком популярной, у нее есть преданная аудитория, которая с удовольствием проводит время за сложными схватками.
LoR (Legends of Runeterra)
Карточная игра во вселенной League of Legends от Riot Games, но с механиками других популярных тайтлов, таких как Magic: The Gathering. Собственно, разработчики и вдохновлялись Magic: The Gathering при создании проекта, поэтому неудивительно, что игры имеют схожие концепции.
Wild Rift
Мобильная версия League of Legends от Riot Games. Тот же геймплей, герои, механики, даже учетная запись, но с акцентом на мобильный гейминг. Игра стала весьма популярной среди фанатов оригинала, заполучила турнирные элементы и соревновательный компонент.
Valorant
Тактический шутер, который задумывался как конкурент CS:GO (CS2) и вполне заслужил этот статус. Сейчас в проекте более 18 млн активных игроков, а сам тайтл включен в перечень киберспортивных дисциплин. Кроме того, именно тут появляются знаменитости, дающие виртуальные концерты и цифровые шоу. Это единственная игра студии, которая не перекликается со вселенной League of Legends от Riot Games.
Arcane
Мультипликационный шедевр в лучших традициях League of Legends от Riot Games. Тут вам и любимые чемпионы, и история, которая полностью вписывается в концепцию оригинального тайтла. К слову, сериал получил весьма высокий рейтинг среди критиков, фанатов игры и даже простых зрителей.
Осталась ли Riot только с LoL?
Все ассоциируют Riot Games с их первым творением. Да, 10-11 млн игроков ежедневно – это, безусловно, успех. Однако студия давно вышла за рамки одного проекта. Активная аудитория других тайтлов в некоторых случаях вполне сравнима с LoL. Более того, компания не собирается останавливаться на достигнутом.
Даже сейчас, когда вы читаете этот материал, студия активно развивает свои проекты и работает над принципиально новыми продуктами. Среди них:
Загадочный Project L (2XKO).
Полноценная MMORPG во вселенной League of Legends от Riot Games.
Также портфель бренда постоянно расширяется мерчем, внутренними продуктами для существующих игр и даже мультфильмами и мультсериалами по мотивам LoL.
Смогут ли они повторить успех League of Legends
Этот вопрос останется без однозначного ответа, и на то есть несколько причин:
Riot Games LoL вышла в удачное время и в формате, в котором нуждался рынок в тот момент. Единственным конкурентом была карта Дота для Warcraft III. Согласитесь, целостный проект выглядит интереснее, нежели простое дополнение для стратегии, к тому времени уже не самой свежей.
League of Legends от Riot Games распространяется по модели F2P, что в 2006-м было редкостью. Косметическая монетизация и доступность в большинстве регионов также способствовали развитию. Собственно, комьюнити ожидало подобный формат, что тоже сыграло на руку проекту.
Riot Games была пионером MOBA игр в свое время. Сейчас тренды несколько иные, но студия активно адаптируется к ним, модернизируя геймплейные и визуальные компоненты как LoL и Valorant, так и других игр. А еще – экспериментирует с абсолютно новыми продуктами, с которыми мы познакомимся в ближайшем будущем.
К слову, Valorant должен был стать вторым LoL, но с другим сеттингом и атмосферой. Этого не случилось, вопреки всем бравадам разработчиков и ожиданиям фанатов. Провал? Отнюдь, ведь у проекта достаточно многочисленная и активная аудитория. Пусть не на уровне первой игры студии, но все же это хороший, востребованный продукт.
Но не только мыслями о текущих успехах живут разработчики. Уже анонсированы новые проекты компании, которые вполне могут повторить триумф League of Legends от Riot Games.
Чего ждать фанатам от новых проектов Riot
Казалось бы, есть LoL и Valorant, есть концепция постоянной поддержки игр, зачем новые тайтлы? Все просто – расширение аудитории и поиск лучших моделей распространения игр. И тут студия Riot Games уже имеет прогресс.
По состоянию на 2025-й известно как минимум о двух новых проектах, один из которых мы увидим уже в этом году. Второй, по слухам, разрабатывается с 2015-го и до сих пор остается тайной.
Тем не менее сегодня вы узнаете о запланированных релизах и о стратегии, которую избрала студия Riot Games. Скорее всего, игроки останутся довольны грядущими проектами компании, хотя говорить об успехе уровня Riot Games LoL пока преждевременно.
Project L (2XKO) — файтинг с героями Лиги
Street Fighter и Mortal Combat, но с чемпионами League of Legends от Riot Games. Шейдерная графика, современная анимация, зрелищные бои и фаталити, кровь, насилие и динамические схватки.
Все это уже скоро доберется до экранов фанатов Riot Games LoL и в теории станет реальным успехом компании. Тизеры и демонстрации геймплея выглядят многообещающе, как и ранние оценки игроков, которые опробовали механики игры.
Что же будет в итоге – узнаем в этом году. Главное, чтобы не подкачала оптимизация и общий уровень реализации проекта. И тут хотя бы есть обоснованный оптимизм, в отличие от следующего ожидаемого продукта.
MMORPG — крупнейшая надежда фанатов
MMORPG с концепцией Riot Games LoL напоминает ситуацию с Коровьим Уровнем в Diablo. Разработчики не утверждают, что его не существует, но и не опровергают. Как и с котом Шредингера, нам остается гадать, разрабатывает ли студия полноценную MMO.
Если серьезно, то Марк Меррилл подтвердил, что работа над проектом в активной фазе, но отметил, что конкурировать с такими тайтлами, как WoW (World of Warcraft) и Final Fantasy будет нелегко. Есть подозрения, что студия отойдет от канонов и устаревших механик и сфокусируется на более активном геймплее в стиле Genshin Impact. Но с чемпионами (или хотя бы концепцией) League of Legends от Riot Games либо Legends of Runeterra.
Как бы там ни было, компании придется очень постараться, чтобы привлечь целевую аудиторию и тем более удержать ее в проекте.
Студия не торопится – хочет качество, как с Arcane
Как показывают релизы последних лет, спешка в таких вопросах приводит к низким оценкам критиков и игроков. Плохая оптимизация, баги, фейлы геймплея, технические проблемы, артефакты графики, механики, родом из нулевых. Все это красные флаги, которых стоит избегать компаниям, мечтающим об успешных релизах.
Из хороших новостей – Riot Games не спешит с выпуском новинок, фокусируясь на завершении их разработки. Это означает, что игры будут работать на железе, заявленном в минимальных требованиях, без особых лагов, багов и других проблем.
Из плохих новостей – неизвестно, когда Riot Games выпустит новые тайтлы. Точнее, файтинг 2XKO выйдет в релиз уже в 2025-м, но вот судьба MMORPG все еще не определена. Ходят слухи, что запуск готовится на 2026-й, но они не имеют подоплеки, поэтому стоит скептически относиться к подобным прогнозам.
Вывод: ждать ли новый «взрыв», как с LoL
League of Legends от Riot Games была выпущена в идеальное время и с оптимальной моделью распространения. Прогретая аудитория, жаждущая отдельной MOBA, отсутствие конкуренции на рынке и сильное внешнее финансирование привели к тому, что LoL привлекла около 130 млн активных игроков. Реально ли повторить успех? Далеко не факт.
Откуда скепсис? На 2025 и 2026 годы запланировано несколько крупных релизов AAA-игр. Не лучшее время для конкуренции. Хотя, с другой стороны, фанаты LoL все еще ждут новинок от студии Riot Games.
И если к 2XKO игроки могут отнестись достаточно холодно, то успех MMO будет зависеть от множества факторов. К примеру:
Проработка ЛОРа, механик и истории игры.
Реализация, в том числе и техническая.
Соответствие ожиданиям комьюнити.
Размер мира и количество контента.
Модели распространения и монетизации.
Но поскольку даже малейших деталей о грядущем тайтле нет, прогнозировать его популярность слишком рано.
А пока вы ждете анонсов и релизов Riot Games – проведите время с пользой. К примеру, прокачайте своих персонажей и уровни аккаунтов в League of Legends и Valorant с сервисами бустинга Goranked.GG.