Чергове Холодрижество, а це значить, що Скелет Мороз прокинувся від сплячки під темними, як вино, Морями крові, що оточують Холодрижеський замок... відправив легіони викрадених ним дітей-гоблінів до іграшкових копалень по подарунки... запряг у свої кістяні сани близнюків-лютовововків Лумпо і Рупертуса, які виблискували червоними очима... і вже приземлився на дах вашого будинку або навіть проник у нього.
Якщо ви поводилися добре, приготуйтеся прикрасити свою ялинку новими і класичними холодрижеськими аксесуарами, купою поліпшень клієнта, новими преміум-наборами для Dota Plus і оновленням 7.35 - про все це можна прочитати.
Якщо ж ви поводилися погано, то у нас є чудові новини для всіх інших і погані новини для вас - цього року на нас чекає кривава бійня. Можливо, ви пам'ятаєте, що у вересні ми дістали бан-молот і назавжди заблокували 90 000 смурф-акаунтів. Відтоді ми продовжували не тільки особисто стежити за поведінкою гравців, а й аналізувати їхні дії за допомогою автоматизованих систем. В останні кілька тижнів пройшла ще одна, більш агресивна хвиля блокувань, що включає десятки тисяч акаунтів, заблокованих сьогодні.
На The International деякі професійні гравці обговорювали з нами свої смурф-акаунти. Ці обговорення продовжилися, і професіонали досягли взаємної згоди: блокування їхніх смурфів-акаунтів покращує спільноту Доти. Правила мають поширюватися на всіх, і тепер так і буде. І смурфінг - це не єдине сумнівне заняття. Крім іншого, деякі порушники псують ігри іншим і втрачають порядність, а потім наймають інших людей, щоб підняти її назад.
Незалежно від того,чим саме ви завинили, ми стежили за вами (але, зрозуміло, не за тим, як ви спите), і сьогодні ми вживаємо суворих заходів. Усі перераховані вище порушення будуть каратися, зокрема зниженням порядності, а в найсерйозніших випадках - блокуванням основних акаунтів.
Як ми вже говорили, смурфінг (та інша негативна поведінка) псує гру, і ми хочемо, щоб напередодні Нового року грати було як ніколи приємно. Тож бажаємо всім щасливого холодрижеського оновлення! Усім, крім смурф-акаунтів, які навряд чи будуть задоволені своїми більш ніж заслуженими подарунками.
Холодрижеська скриня 2023 року:
- Кожна скриня містить один із 30 предметів, розділених на 4 розряди, або надзвичайно рідкісного кур'єра-Рошанчика.
- Предмети одного і того ж розряду мають однакову рідкість. Ви не почнете отримувати дублікати предметів певного розряду, поки не отримаєте всі предмети в ньому.
- П'ять предметів одного розряду можна обміняти на випадковий предмет наступного розряду.
- Надзвичайно рідкісний предмет міститься в 1 зі 100 000 скринь. Решта скринь містять предмет одного з чотирьох розрядів. У предмета кожного розряду, починаючи з першого, є шанс у 10% покращитися до наступного розряду.
- Відкриваючи скриню або обмінюючи предмети, ви з імовірністю 1 до 300 можете отримати додатковий незвичайний предмет - або копію отриманого звичайного предмета, або, якщо ви отримали набір, копію одного з предметів звідти. У кожного незвичайного предмета є один із трьох випадкових особливих ефектів. Їх рідкість однакова.
Виправлення:
- Виправлено помилку, через яку перезарядка Gem of True Sight, втраченого загиблим під дією Chronosphere героєм, застигала.
- Усунуто причину рідкісного збою, що відбувався під час комбінування предметів.
- Виправлена помилка, через яку повторне заморожування перезарядки здатності із замороженим перезарядженням призводило до того, що заморожування закінчувалося занадто рано.
- Виправлено помилку, через яку вбудовані ефекти здібностей не накладалися під час купівлі Aghanim's Shard.
- Виправлено помилку, через яку перемикання здібностей (або купівля Aether Lens тощо) не оновлювало індикатор дальності застосування, якщо він уже відображався.
- Виправлено помилку, через яку ефекти частинок Chaos Bolt у Chaos Knight іноді відображалися не в тому місці.
- Виправлена помилка, через яку Starbreaker у Dawnbreaker давала несприйнятливість до чистого урону без Aghanim's Shard.
- Виправлено помилку, через яку в набору Bindings of Deep Magma для Earthshaker не відображалися правильні (нові) частинки для ювілейного стилю і неправильно видалялися частинки, дія яких закінчилася.
- Виправлено помилку, через яку покажчик здатності Bushwhack у Hoodwink іноді підсвічував дерева поза зоною дії.
- Вирішено різні проблеми з анімацією здатності Walrus PUNCH! у Tusk.
- Виправлено помилку, через яку снаряд Magic Missile у Vengeful Spirit з Aghanim's Shard міг відскочити в невидимого ворога, несприйнятливого до розкриття невидимості.
- Виправлено помилку з ефектами частинок Voodoo Restoration у Witch Doctor з Immortal-предметом Awaleb's Trundleweed.
- Тепер осередок нейтрального предмета підсвічується, тільки коли в схованці є хоча б один невикористаний жетон, а не будь-який предмет будь-якого союзника.
- Виправлено помилку, через яку застосування здатності із затиснутою клавішею Alt також відправляло сигнал.
- Виправлено помилку, через яку таймери існування вардів і закликаних істот обрізалися в інтерфейсі.
- Виправлено помилку, через яку іконки гарячих клавіш перекривали описи талантів.
- Тепер добивання союзної вежі відображається як ігрова подія, а не як повідомлення в чаті.
- Виправлено помилку, через яку в арсеналі деякі наклейки відображалися як доступні, хоча капсула з ними вже недоступна.
- Виправлено помилку, через яку капсули з наклейками подій, що закінчилися, відображалися як доступні для купівлі.
- Виправлено помилку, через яку у спливаючих повідомленнях неправильно відображалися загальні предмети.
- Виправлено помилку, через яку натискання на кнопку "Показати всі режими" в розділі пошуку звичайної гри призводило до того, що цим меню було неможливо користуватися.
- Виправлено помилку, через яку іноді замість нікнейма професійного гравця відображалося його ім'я в Steam.
- Виправлено помилку, через яку занадто довгі імена виходили за межі інтерфейсу на сторінках історії та бойової статистики