Підвищити ММР
Підвищити ММР

Забезпечте стрімкий ріст вашого рейтингу з допомогою наших експертів.

Замовити Зараз
Калібровка
Калібровка

Отримайте оптимальний стартовий ММР після калібрування.

Замовити Зараз
Низький пріоритет
Низький пріоритет

Швидко та надійно позбудьтеся черги з низьким пріоритетом.

Замовити Зараз
Підвищення поведінки
Підвищення поведінки

Покращіть рівень порядності для комфортної гри в матчмейкінгу.

Замовити Зараз
Тренування
Тренування

Покращуйте навички та стратегію з досвідченими тренерами, щоб стати кращим гравцем.

Замовити Зараз
Підвищення Premier
Підвищення Premier

Досягни топу Premier у CS2 разом із нами!

Замовити Зараз
Підвищення Сompetitive
Підвищення Сompetitive

Отримай оптимальний Competitive ранг на улюбленій мапі!

Замовити Зараз
Калібровка Прем’єр
Калібровка Прем’єр

Почни сезон із високим рангом Premier!

Замовити Зараз
Калібровка Сompetitive
Калібровка Сompetitive

Калібруй оптимальний Competitive ранг на улюбленій мапі!

Замовити Зараз
Faceit Дивізіон
Faceit Дивізіон

Досягни 10 рівня Faceit легко й безпечно!

Замовити Зараз
Холодрижество 2024
Назад до Блогу

Холодрижество 2024

04 Feb 24р.

Чергове Холодрижество, а це значить, що Скелет Мороз прокинувся від сплячки під темними, як вино, Морями крові, що оточують Холодрижеський замок... відправив легіони викрадених ним дітей-гоблінів до іграшкових копалень по подарунки... запряг у свої кістяні сани близнюків-лютовововків Лумпо і Рупертуса, які виблискували червоними очима... і вже приземлився на дах вашого будинку або навіть проник у нього.

Якщо ви поводилися добре, приготуйтеся прикрасити свою ялинку новими і класичними холодрижеськими аксесуарами, купою поліпшень клієнта, новими преміум-наборами для Dota Plus і оновленням 7.35 - про все це можна прочитати.

Якщо ж ви поводилися погано, то у нас є чудові новини для всіх інших і погані новини для вас - цього року на нас чекає кривава бійня. Можливо, ви пам'ятаєте, що у вересні ми дістали бан-молот і назавжди заблокували 90 000 смурф-акаунтів. Відтоді ми продовжували не тільки особисто стежити за поведінкою гравців, а й аналізувати їхні дії за допомогою автоматизованих систем. В останні кілька тижнів пройшла ще одна, більш агресивна хвиля блокувань, що включає десятки тисяч акаунтів, заблокованих сьогодні.

На The International деякі професійні гравці обговорювали з нами свої смурф-акаунти. Ці обговорення продовжилися, і професіонали досягли взаємної згоди: блокування їхніх смурфів-акаунтів покращує спільноту Доти. Правила мають поширюватися на всіх, і тепер так і буде. І смурфінг - це не єдине сумнівне заняття. Крім іншого, деякі порушники псують ігри іншим і втрачають порядність, а потім наймають інших людей, щоб підняти її назад.

Незалежно від того,чим саме ви завинили, ми стежили за вами (але, зрозуміло, не за тим, як ви спите), і сьогодні ми вживаємо суворих заходів. Усі перераховані вище порушення будуть каратися, зокрема зниженням порядності, а в найсерйозніших випадках - блокуванням основних акаунтів.

Як ми вже говорили, смурфінг (та інша негативна поведінка) псує гру, і ми хочемо, щоб напередодні Нового року грати було як ніколи приємно. Тож бажаємо всім щасливого холодрижеського оновлення! Усім, крім смурф-акаунтів, які навряд чи будуть задоволені своїми більш ніж заслуженими подарунками.

Холодрижеська скриня 2023 року:

  • Кожна скриня містить один із 30 предметів, розділених на 4 розряди, або надзвичайно рідкісного кур'єра-Рошанчика.
  • Предмети одного і того ж розряду мають однакову рідкість. Ви не почнете отримувати дублікати предметів певного розряду, поки не отримаєте всі предмети в ньому.
  • П'ять предметів одного розряду можна обміняти на випадковий предмет наступного розряду.
  • Надзвичайно рідкісний предмет міститься в 1 зі 100 000 скринь. Решта скринь містять предмет одного з чотирьох розрядів. У предмета кожного розряду, починаючи з першого, є шанс у 10% покращитися до наступного розряду.
  • Відкриваючи скриню або обмінюючи предмети, ви з імовірністю 1 до 300 можете отримати додатковий незвичайний предмет - або копію отриманого звичайного предмета, або, якщо ви отримали набір, копію одного з предметів звідти. У кожного незвичайного предмета є один із трьох випадкових особливих ефектів. Їх рідкість однакова.


Виправлення:

  • Виправлено помилку, через яку перезарядка Gem of True Sight, втраченого загиблим під дією Chronosphere героєм, застигала.
  • Усунуто причину рідкісного збою, що відбувався під час комбінування предметів.
  • Виправлена помилка, через яку повторне заморожування перезарядки здатності із замороженим перезарядженням призводило до того, що заморожування закінчувалося занадто рано.
  • Виправлено помилку, через яку вбудовані ефекти здібностей не накладалися під час купівлі Aghanim's Shard.
  • Виправлено помилку, через яку перемикання здібностей (або купівля Aether Lens тощо) не оновлювало індикатор дальності застосування, якщо він уже відображався.
  • Виправлено помилку, через яку ефекти частинок Chaos Bolt у Chaos Knight іноді відображалися не в тому місці.
  • Виправлена помилка, через яку Starbreaker у Dawnbreaker давала несприйнятливість до чистого урону без Aghanim's Shard.
  • Виправлено помилку, через яку в набору Bindings of Deep Magma для Earthshaker не відображалися правильні (нові) частинки для ювілейного стилю і неправильно видалялися частинки, дія яких закінчилася.
  • Виправлено помилку, через яку покажчик здатності Bushwhack у Hoodwink іноді підсвічував дерева поза зоною дії.
  • Вирішено різні проблеми з анімацією здатності Walrus PUNCH! у Tusk.
  • Виправлено помилку, через яку снаряд Magic Missile у Vengeful Spirit з Aghanim's Shard міг відскочити в невидимого ворога, несприйнятливого до розкриття невидимості.
  • Виправлено помилку з ефектами частинок Voodoo Restoration у Witch Doctor з Immortal-предметом Awaleb's Trundleweed.
  • Тепер осередок нейтрального предмета підсвічується, тільки коли в схованці є хоча б один невикористаний жетон, а не будь-який предмет будь-якого союзника.
  • Виправлено помилку, через яку застосування здатності із затиснутою клавішею Alt також відправляло сигнал.
  • Виправлено помилку, через яку таймери існування вардів і закликаних істот обрізалися в інтерфейсі.
  • Виправлено помилку, через яку іконки гарячих клавіш перекривали описи талантів.
  • Тепер добивання союзної вежі відображається як ігрова подія, а не як повідомлення в чаті.
  • Виправлено помилку, через яку в арсеналі деякі наклейки відображалися як доступні, хоча капсула з ними вже недоступна.
  • Виправлено помилку, через яку капсули з наклейками подій, що закінчилися, відображалися як доступні для купівлі.
  • Виправлено помилку, через яку у спливаючих повідомленнях неправильно відображалися загальні предмети.
  • Виправлено помилку, через яку натискання на кнопку "Показати всі режими" в розділі пошуку звичайної гри призводило до того, що цим меню було неможливо користуватися.
  • Виправлено помилку, через яку іноді замість нікнейма професійного гравця відображалося його ім'я в Steam.
  • Виправлено помилку, через яку занадто довгі імена виходили за межі інтерфейсу на сторінках історії та бойової статистики