Покращіть ігровий досвід із нашими послугами
Отримайте максимум від гри завдяки професійним рішенням
Загальні зміни (Global Changes)
Аспекти вилучено з гри.
Вроджені здібності більше не покращуються від рівня інших здібностей.
Усі вроджені здібності, які раніше покращувалися від інших здібностей, тепер або надають незмінні бонуси, або покращуються «за кожен рівень».
Здібності, які покращуються з рівнем героя, мають базове значення та значення приросту. Деякі з них також вимагають досягнення певного рівня для отримання приросту.
Додано іконку інтерфейсу, яка показує, які параметри збільшуються з рівнем героя та яке їхнє поточне значення.
Деякі невроджені здібності також можуть мати цей інтерфейс покращення «за рівень».
Здібності, які мали масштабування «при підвищенні рівня», змінено на масштабування «за кожен рівень».
Це переважно стосується героїв, перероблених в оновленні 7.40, та Largo.
Досвід за кріпа-прапороносця (Flagbearer Creep) збільшено з 57 до 60.
Час появи першого додаткового (+1) облогового кріпа зменшено з 35:00 до 30:00.
Час появи другого додаткового (+1) облогового кріпа тепер відбувається на 60:00.
Скориговано точку зустрічі лінійних кріпів у бік складної лінії (offlane).
Тепер кріпи складної лінії злегка сповільнюються після виходу з бази на кілька секунд.
Кріпи легкої лінії (safe lane) злегка прискорюються після виходу з бази на кілька секунд.
Обидві ці зміни діють до позначки 7:30.
Усі ділянки течій (currents) тепер дають максимальний бонус до швидкості пересування 150.
Цілі на карті (Map Objectives)
Tormentor
Змінено пріоритет місця появи Терментора.
Базовий бар'єр Unyielding Shield збільшено з 2000 до 3000.
Приріст бар'єра Unyielding Shield за хвилину збільшено з 20 до 50.
Базове відновлення бар'єра Unyielding Shield зменшено з 40 до 20.
Приріст відновлення бар'єра Unyielding Shield за хвилину збільшено з 3.5 до 5.
Базовий відсоток відбиття шкоди Reflect зменшено з 50% до 30%.
Радіус Reflect тепер можна побачити, утримуючи клавішу ALT.
Базова шкода The Shining зменшена з 60 до 20.
Шкода The Shining тепер збільшується на 2 кожну хвилину.
Тепер має 25% опору ефектам (Status Resistance).
Більше не завдає шкоди нейтральним юнітам.
Гравець, який отримав Aghanim's Shard, більше не отримуватиме 175 золота.
Нагорода, якщо всі гравці мають Aghanim's Shard, зменшена з 455 до 415 золота.
Roshan
Змінено пріоритет лігва Рошана.
Wisdom Shrines та Lotus Pools
Wisdom Shrines та Lotus Pools тепер відраховують час у зворотному напрямку, якщо герої з ворожих команд входять у зону, замість того, щоб призупиняти відлік.
Досвід від Wisdom Shrine змінено з 280 за інтервал на 200 базових і 300 за кожне наступне святилище (200/500/800 тощо).
Зміни ландшафту (Terrain Changes)
Місця появи Терменторів переміщено ближче до Lotus Pools.
Зони появи Терменторів опущені на низину відносно рівня лінії.
Lotus Pools трохи переміщено ближче до відповідних веж складної лінії.
Парні ворота (Twin Gates) трохи відсунуто від сходів у бік межі карти.
Спостерігача (Watcher) між вежею 1-го розряду легкої лінії та Терментором переміщено.
Результат:
Терментор знаходиться в низині, яка має троє сходів: одні ведуть до Lotus Pool, другі — на лінію, а треті — на ще вищу ділянку з Парними воротами.
Височина біля Парних воріт тепер менша і має троє сходів: одні ведуть до нової зони Терментора, другі — назад на лінію, а треті спускаються на два рівні вниз прямо до кінця річки.
Спостерігач тепер знаходиться між двома сходами: одні ведуть вниз до Терментора, а інші — вгору до Парних воріт.
Табори стародавніх нейтралів біля кінців річки понижено до середніх таборів і трохи зміщено в бік баз.
Середній табір нейтралів біля воріт захисника складної лінії понижено до малого табору нейтралів.
Вежі 1-го розряду легкої лінії трохи відсунуто від їхніх таборів для відводів і місця зустрічі кріпів.
Малий табір легкої лінії сил Світла (Radiant) трохи зміщено на північ від лінії.
Зону появи великого табору легкої лінії Radiant зміщено в бік складної лінії, щоб прибрати невдале місце для вардів.
Вежу 2-го розряду складної лінії Radiant трохи зміщено вліво, щоб кріпи не обходили вежу з обох боків.
Пандус, що веде від вежі 1-го розряду Radiant до річки, зменшено по ширині та відсунуто від вежі.
Середній затоплений табір біля веж 2-го розряду легкої лінії переміщено ближче до середини річки (значно більше для Dire, ніж для Radiant).
Середній затоплений табір біля веж 2-го розряду легкої лінії тепер може еволюціонувати лише один раз у великий табір, а не в табір стародавніх кріпів.
Середній затоплений табір біля рун багатства тепер може еволюціонувати двічі в табір стародавніх кріпів.
Видалено кілька дерев біля легкого табору для відводів на легкій лінії Dire та великого табору для відводів на легкій лінії Radiant.
Зміни механік (Mechanics Changes)
Відновлення здоров'я (Health Restoration)
Відновлення здоров'я тепер застосовується до всіх форм отримання здоров'я.
Вхідне посилення лікування (Incoming Heal Amplification) тепер складається з Відновленням здоров'я за принципом спадної корисності (diminishingly), а не адитивно з Вихідним посиленням лікування.
Здібності, які раніше мали окреме значення для зменшення вхідного лікування, тепер змінюють лише Відновлення здоров'я.
Як наслідок, здібності, які змінювали лише Відновлення здоров'я, тепер додатково впливатимуть на вхідне лікування.
Вампіризм та маніпуляції зі шкодою (Lifesteal and Damage Manipulations)
Фізичний та магічний вампіризм тепер враховуватимуть загальне зменшення/збільшення шкоди при обчисленні кількості відновленого здоров'я.
Історично вампіризм розраховувався до застосування деяких зменшень або збільшень шкоди. У результаті ви могли отримувати здоров'я від атак, які не завдавали шкоди (наприклад, атаки по герою під дією Combo Breaker від Aeon Disk). Цього більше не відбуватиметься.
Єдине посилення, яке не враховується, — це збільшена шкода по ілюзіях.
Різне (Miscellaneous)
Усі джерела відбиття шкоди тепер мають примітку при натисканні ALT, що деталізує механіку відбитої шкоди.
Відбита шкода не може бути відбита у відповідь.
Вампіризм та магічний вампіризм не застосовуються до відбитої шкоди.
Відбита шкода не впливає на юнітів з імунітетом до негативних ефектів (Debuff Immune).
Юніти з вільним пересуванням (free movement) тепер можуть промахуватися своїми атаками при атаці цілей на височині.
Зміни до нейтральних кріпів
Кобольд-старшина
Шкоду збільшено з 22–24 до 24–26.
Кобольд-боєць
Шкоду збільшено з 20–21 до 22–23.
Кобольд
Шкоду збільшено з 13–14 до 15–16.
Вовкун-душогуб
Шкоду зменшено з 30–32 до 25–27.
Привид
Шкоду зменшено з 45–50 до 38–43.
Грозова гарпія
Chain Lightning: Шкоду змінено з 140/180/220/260 на 120/170/220/270.
Сатир-мучитель
Shockwave: Шкоду змінено з 160 на 140/160/180/200.
Сосновий батяр
Seed Shot: Шкоду змінено з 100 на 80/95/110/125.
Жабун
Arm of the Deep: Після того, як нейтрали застосовують цю здібність, усі копії Arm of the Deep, Tendrils of the Deep та Congregations of the Deep на інших нейтральних Boglets, Croakers та Ancient Croakers у радіусі 1200 отримують перезарядку 5 секунд.
Квакач
Tendrils of the Deep: Після того, як нейтрали застосовують цю здібність, усі копії Arm of the Deep, Tendrils of the Deep та Congregations of the Deep на інших нейтральних Boglets, Croakers та Ancient Croakers у радіусі 1200 отримують перезарядку 5 секунд.
Древній квакач
Congregations of the Deep: Після того, як нейтрали застосовують цю здібність, усі копії Arm of the Deep, Tendrils of the Deep та Congregations of the Deep на інших нейтральних Boglets, Croakers та Ancient Croakers у радіусі 1200 отримують перезарядку 5 секунд.
Congregations of the Deep: На радіус тепер впливають бонуси до області дії (Area of Effect).
Древній болотяник
Water Bubble (Large): На радіус тепер впливають бонуси до області дії.
Зміни до предметів
Перестановка в крамниці (Shop Reshuffle)
Предмети в усіх категоріях крамниці, окрім «Витратних матеріалів» (Consumables), були переставлені для розміщення нових предметів.
Категорія «Витратні матеріали» тепер включає Infused Raindrops.
Базові предмети (Basic Items)
Камінь безодні (Chasm Stone)
Новий предмет у категорії «Різне» (Miscellaneous).
Вартість: 800 золота.
Надає +40 до області дії (Area of Effect).
Бонуси до області дії від кількох Chasm Stones або їхніх покращень не підсумовуються.
Shawl
Новий предмет у категорії «Різне».
Вартість: 450 золота.
Надає +10% до опору магії.
Splintmail
Новий предмет екіпірування.
Вартість: 950 золота.
Надає +7 до броні.
Wizard Hat
Новий предмет у категорії «Різне».
Вартість: 250 золота.
Надає +125 до мани.
Chainmail
Вартість зменшено з 550 до 500 золота.
Cloak
Вартість збільшено з 800 до 900 золота.
Бонус до опору магії зменшено з +20% до +18%.
Cornucopia
Предмет вилучено з гри.
Orb of Frost
Тепер також змінює вхідне лікування.
Refresher Shard
Скидання перезарядок (Reset Cooldowns) більше не оновлює предмети.
Ring of Health
Предмет повернуто до Таємної крамниці (Secret Shop) з крамниці «Різне».
Void Stone
Предмет повернуто до Таємної крамниці з крамниці «Різне».
Voodoo Mask
Бонус до магічного вампіризму збільшено з +12% до +15%.
Покращення (Upgrades)
Consecrated Wraps
Новий предмет на броню.
Потребує: Vitality Booster (1000), Shawl (450), Crown (450) та рецепт (700). Загальна вартість: 2600 золота.
Надає +15% до опору магії, +250 до здоров'я та +6 до всіх атрибутів.
Пасивна здібність: Hallowed. Отримує заряд кожні 3 секунди, максимум до 3 зарядів. Щоразу, коли власник отримує шкоду від юніта, керованого гравцем, або Рошана, усі заряди знімаються, створюючи бар'єр від усіх видів шкоди на 7 секунд, який поглинає 120 шкоди за кожен знятий заряд (до 360). Якщо власник хоча б раз за гру досяг максимальної кількості зарядів, отримання нового заряду надає ефект, що не підсумовується і збільшує швидкість пересування на 20% на 7 секунд.
Не має порогу шкоди, але не спрацьовує від шкоди типу «Втрата здоров'я» (наприклад, Heartstopper Aura).
Не може отримувати заряди протягом 3 секунд після отримання шкоди від Рошана або джерел, керованих гравцями.
Crella's Crozier
Новий магічний предмет.
Потребує: Ghost Scepter (1500), Soul Booster (3000) та рецепт (300). Загальна вартість: 4800 золота.
Надає +6 до всіх атрибутів, +450 до здоров'я, +450 до мани.
Активна здібність: Rite of Rumusque. Власник переходить у примарну форму на 4 секунди, стаючи невразливим до фізичної шкоди, але не може атакувати і стає на 30% вразливішим до магічної шкоди. Викрадає 5% швидкості пересування у ворожих героїв у радіусі 900 щосекунди. Викрадення швидкості триває 1.5 секунди. Бонуси підсумовуються, а їхня тривалість оновлюється при отриманні нових зарядів. Не потребує мани. Перезарядка: 20 секунд.
Примарну форму та вкрадену швидкість можна розвіяти з власника, але дебаф викрадення, який надає нові заряди, розвіяти неможливо.
Пасивна здібність: Putrefaction Aura. Зменшує відновлення здоров'я найближчих ворожих героїв на 30%. Поки активна Rite of Rumusque, ефект збільшується до 75%, і все втрачене відновлення здоров'я перенаправляється власнику щосекунди. Радіус: 900.
Essence Distiller
Новий предмет підтримки.
Потребує: Urn of Shadows (825), Chainmail (500), Wizard Hat (250) та рецепт (200). Загальна вартість: 1775 золота.
Надає +1.75 до регенерації мани, +3 до всіх атрибутів, +6 до броні та +150 до мани.
Активна здібність: Soul Release. При застосуванні на союзника надає 40 регенерації здоров'я. Якщо союзника атакує ворожий герой або Рошан, ефект втрачається. При застосуванні на ворога завдає 25 шкоди на секунду, надає True Sight (справжній зір) на нього та ділиться його баченням з командою власника. Обидва ефекти тривають 8 секунд. Можна застосувати на землю, щоб залишити сплячий ефект, який прикріпиться до першого ворожого героя, що підійде на відстань 400. Ефект чекає 15 секунд і надає бачення в радіусі 400, поки не зникне. Отримує заряди щоразу, коли ворожий герой помирає в радіусі 1500. Дальність застосування: 1000. Не потребує мани. Перезарядка: 10 секунд.
Отримує один заряд, якщо власник помирає з порожнім Essence Distiller.
Отримує два заряди, якщо Essence Distiller не мав зарядів, і ворожий герой помирає в радіусі дії.
Specialist's Array
Предмет озброєння, що повертається.
Потребує: Blade of Alacrity (1000), Broadsword (1000) та рецепт (550). Загальна вартість: 2550 золота.
Надає +20 до шкоди та +12 до спритності.
Пасивна здібність: Splitshot. Тільки для дальнього бою. Атаки дальнього бою мають 30% шанс випустити додаткові снаряди у до 2 найближчих ворогів, які не є початковою ціллю атаки, в межах кута 120 градусів перед власником і в межах дальності атаки + 150. Додаткові снаряди завдають 20 + 75% шкоди від звичайної атаки і не викликають ефектів при влучанні (on-hit effects). Основна атака завдає 20 + повну шкоду від звичайної атаки, коли здібність спрацьовує.
Не працює з іншими джерелами вторинних снарядів від здібностей героїв (Flak Cannon Гірокоптера, Split Shot Медузи, Gunslinger Муерти).
Hydra's Breath
Новий предмет озброєння.
Потребує: Specialist's Array (2550), Dragon Lance (1900), Orb of Venom (350) та рецепт (1100). Загальна вартість: 5900 золота.
Надає +25 до шкоди, +30 до спритності, +15 до сили та +150 до дальності атаки (тільки для дальнього бою).
Пасивна здібність: Miasma. Атаки отруюють ціль на 3 секунди, завдаючи магічної шкоди, що дорівнює 2.5% від максимального здоров'я цілі щосекунди. Якщо дебаф накладається повторно, тривалість оновлюється. Не може бути накладено ілюзіями або на Рошана.
Пасивна здібність: Polycephaly. Атаки дальнього бою мають 30% шанс вистрілити у до 3 найближчих ворогів, які не є початковою ціллю атаки, в межах кута 120 градусів перед власником і в межах дальності атаки + 150. Додаткові снаряди завдають 20 + 75% шкоди від звичайної атаки і не викликають ефектів при влучанні, за винятком Miasma. Основна атака завдає 20 + повну шкоду від звичайної атаки, коли здібність спрацьовує.
Як і Specialist's Array, не працює з іншими джерелами вторинних снарядів від здібностей героїв.
Arcane Boots
Змінено рецепт.
Тепер також потребує Wizard Hat (250 золота).
Вартість рецепта зменшено з 475 до 325. Загальна вартість збільшена з 1400 до 1500 золота.
Тепер також надає +125 до мани.
Guardian Greaves
Вартість рецепта збільшено з 1125 до 1175. Загальна вартість збільшена з 4300 до 4450 золота (через збільшення вартості Arcane Boots).
Тепер також надає +150 до мани.
Бонус до регенерації мани зменшено з +1.5 до +1.
Battle Fury
Змінено рецепт.
Тепер потребує Perseverance (1400) замість Cornucopia (1200).
Вартість рецепта зменшено з 600 до 400. Загальна вартість залишилася без змін — 3900 золота.
Black King Bar
Тривалість Avatar змінено з 9/8/7/6 секунд на 9/8/7 секунд.
Blade Mail
Змінено рецепт.
Тепер потребує Splintmail (950) замість Chainmail (550).
Вартість рецепта зменшено з 750 до 450. Загальна вартість збільшена з 2300 до 2400 золота.
Бонус до броні збільшено з +6 до +7.
Crimson Guard
Бонус до броні зменшено з +8 до +6.
Базове блокування шкоди від Guard змінено з 70 для всіх юнітів на 70 для героїв ближнього бою та будівель і 45 для героїв дальнього бою.
Блокування шкоди від максимального здоров'я Guard зменшено з 2.2% до 2%.
Dagon
Змінено рецепт.
Тепер потребує Point Booster (1200), Wizard Hat (250) та Crown (450) замість Diadem (1000) та Voodoo Mask (650).
Вартість рецепта залишилася без змін — 1150. Загальна вартість збільшена з 2800/3950/5100/6250/7400 до 3050/4200/5350/6500/7650 золота.
Більше не надає +15/16/17/18/19% магічного вампіризму.
Бонус до всіх атрибутів зменшено з +7/9/11/13/15 до +6/7/8/9/10.
Тепер також надає +200/210/220/230/240 здоров'я, +350/375/400/425/450 мани та +60/90/120/150/180 до дальності застосування.
Бонус до дальності застосування не підсумовується з Aether Lens або кількома Dagon.
Дальність застосування Energy Burst зменшено з 700/750/800/850/900 до 640.
Ефективна дальність застосування з вбудованим бонусом предмета зменшена з 700/750/800/850/900 до 700/730/760/790/820.
Energy Burst більше не вбиває миттєво не-стародавніх кріпів.
Energy Burst більше не лікує на 75% від завданої шкоди.
Dragon Lance
Бонус до дальності атаки дальнього бою зменшено з +140 до +130.
Hurricane Pike
Бонус до дальності атаки дальнього бою зменшено з +140 до +130.
Дальність застосування Hurricane Thrust на ворогів зменшено з 450 до 425.
Відстань відштовхування ворога від Hurricane Thrust зменшено з 450 до 425.
Drum of Endurance
Змінено рецепт.
Тепер потребує Headdress (425) замість Robe of the Magi (450).
Вартість рецепта збільшено з 500 до 525. Загальна вартість залишилася без змін — 1625 золота.
Більше не надає +7 до інтелекту.
Бонус до сили збільшено з +7 до +8.
Swiftness Aura тепер також надає +2.5 до регенерації здоров'я.
Endurance тепер має спільну перезарядку з Boots of Bearing.
Boots of Bearing
Більше не надає +8 до інтелекту.
Swiftness Aura тепер також надає +2.5 до регенерації здоров'я.
Endurance тепер має спільну перезарядку з Drums of Endurance.
Eternal Shroud
Предмет вилучено з гри.
Ethereal Blade
Більше не можна розібрати.
Gleipnir
Змінено рецепт.
Тепер також потребує Chasm Stone.
Вартість рецепта зменшено з 1100 до 400. Загальна вартість збільшена з 4550 до 4650 золота.
Бонуси до області дії від кількох Chasm Stones або їхніх покращень не підсумовуються.
Glimmer Cape
Змінено рецепт.
Тепер потребує Shawl (450) замість Cloak (800).
Вартість рецепта збільшено з 450 до 800. Загальна вартість залишилася без змін — 2150 золота.
Hand of Midas
Transmute більше не запобігає появі Madstone Bundles за зачистку табору, якщо його було використано на останньому кріпі в нейтральному таборі.
Отримання гарантованого Madstone Bundle від Transmute раніше запобігало появі нагороди за зачистку табору.
Harpoon
Draw Forth тепер може бути націлений на дерева і притягне заклинателя до них, знищуючи всі дерева на шляху.
Heaven's Halberd
Змінено рецепт.
Тепер потребує Talisman of Evasion (1300), Splintmail (950), Ring of Health (700) та рецепт (450). Загальна вартість: 3400 золота.
Раніше потребував Vanguard (1700), Crown (450) та рецепт (450). Загальна вартість: 2600 золота.
Більше не можна розібрати.
Більше не надає +275 до здоров'я.
Тепер також надає +9 до броні та +25% до ухилення.
Більше не має пасивного блокування шкоди.
Перезарядка Disarm зменшена з 20 до 16 секунд.
Дальність застосування Disarm збільшена з 650 до 750.
Тривалість Disarm збільшена з 3 до 3.5 секунд.
Kaya
Бонус до посилення регенерації мани зменшено з +40% до +30%.
Kaya and Sange
Бонус до посилення регенерації мани зменшено з +50% до +40%.
Тепер також змінює вхідне лікування.
Meteor Hammer
Бонус до посилення регенерації мани зменшено з +40% до +35%.
Yasha and Kaya
Бонус до посилення регенерації мани зменшено з +50% до +40%.
Lotus Orb
Більше не можна розібрати.
Mage Slayer
Змінено рецепт.
Тепер потребує Perseverance (1400) замість Cornucopia (1200).
Тепер потребує Blades of Attack (450) замість Gloves of Haste (450).
Загальна вартість збільшена з 2800 до 3100 золота (зміна більша через збільшення вартості Cloak).
Більше не надає +30 до швидкості атаки.
Бонус до регенерації здоров'я збільшено з +5 до +6.
Бонус до регенерації мани збільшено з +2 до +2.5.
Бонус до шкоди збільшено з +8 до +15.
Тип шкоди Mage Slayer змінено з магічного на фізичний.
Шкода Mage Slayer за секунду збільшена з 20 до 40.
Mask of Madness
Berserk тепер також надає 30% опору сповільненню на час дії.
Бонус до швидкості пересування від Berserk змінено з +25 для всіх героїв на +8%/12% для дальнього/ближнього бою.
Зменшення броні від Berserk зменшено з 8 до 7.
Mekansm
Вартість рецепта збільшено з 800 до 850. Загальна вартість залишилася без змін — 1775 золота (через зменшення вартості Chainmail).
Monkey King Bar
Вартість рецепта збільшено з 600 до 900. Загальна вартість збільшена з 4700 до 5000 золота.
Тепер також надає +50 до дальності атаки тільки для героїв ближнього бою.
Бонус до шкоди збільшено з +40 до +50.
Бонус до швидкості атаки збільшено з +45 до +50.
Nullifier
Змінено рецепт.
Тепер потребує Splintmail (950) замість Helm of Iron Will (975).
Загальна вартість зменшена з 4375 до 4350 золота.
Більше не надає +6 до регенерації здоров'я.
Oblivion Staff
Бонус до регенерації мани збільшено з +1 до +1.25.
Orchid Malevolence
Змінено рецепт.
Тепер потребує Claymore (1350) замість Cornucopia (1200).
Вартість рецепта зменшено з 450 до 300. Загальна вартість залишилася без змін — 3275 золота.
Більше не надає +6 до регенерації здоров'я.
Бонус до шкоди збільшено з +10 до +20.
Бонус до регенерації мани зменшено з +3 до +2.5.
Бонус до інтелекту збільшено з +10 до +12.
Bloodthorn
Змінено рецепт.
Тепер потребує Oblivion Staff (1625) замість Hyperstone (2000).
Вартість рецепта збільшено з 450 до 600. Загальна вартість зменшена з 6625 до 6400 золота.
Більше не надає +6.5 до регенерації здоров'я.
Бонус до інтелекту збільшено з +10 до +25.
Бонус до швидкості атаки зменшено з +95 до +70.
Бонус до регенерації мани збільшено з +3.25 до +4.
Бонус до шкоди збільшено з +10 до +20.
Вартість мани Soul Rend збільшена з 125 до 150.
Orb of Corrosion
Тепер також змінює вхідне лікування.
Eye of Skadi
Cold Attack більше не має окремого значення для зменшення вхідного лікування.
Зменшення відновлення здоров'я від Cold Attack збільшено з 40% до 50%.
Pavise
Змінено рецепт.
Тепер потребує Wizard Hat (250) замість Energy Booster (800).
Вартість рецепта збільшено з 175 до 675. Загальна вартість зменшена з 1400 до 1350 золота.
Бонус до мани зменшено з +250 до +175.
Solar Crest
Змінено рецепт.
Тепер потребує Chainmail (500) замість Crown (450).
Вартість рецепта залишилася без змін — 500. Загальна вартість залишилася без змін — 2575 золота (через зменшення вартості Pavise).
Більше не надає +4 до всіх атрибутів.
Бонус до броні збільшено з +4 до +7.
Бонус до мани зменшено з +300 до +200.
Бонус до здоров'я збільшено з +175 до +200.
Perseverance
Бонус до регенерації здоров'я зменшено з +6.5 до +5.5.
Phase Boots
Вартість зменшено з 1500 до 1450 золота (через зменшення вартості Chainmail).
Phylactery
Бонус до регенерації здоров'я зменшено з +6.5 до +5.5.
Pipe of Insight
Змінено рецепт.
Тепер потребує Shawl (450) замість Headdress (425).
Вартість рецепта зменшено з 800 до 675. Загальна вартість залишилася без змін — 3725 золота (через збільшення вартості Cloak).
Бар'єр більше не впливає на юнітів, які були під дією бар'єра протягом часу перезарядки Pipe of Insight.
Insight Aura більше не надає 2.5 регенерації здоров'я.
Radiance
Перемикання Burn більше не збиває невидимість і не перериває застосування здібностей (channels).
Refresher Orb
Бонус до регенерації здоров'я збільшено з +12 до +14.
Бонус до регенерації мани збільшено з +6 до +7.
Перезарядка Reset Cooldowns зменшена з 180/190/200/210 до 180 секунд.
Вартість мани Reset Cooldowns зменшена з 400 до 325.
Reset Cooldowns більше не оновлює предмети.
Revenant's Brooch
Бонус до магічного вампіризму збільшено з +14% до +15%.
Sange
Бонус до опору сповільненню збільшено з +20% до +25%.
Тепер також змінює вхідне лікування.
Abyssal Blade
Бонус до опору сповільненню збільшено з +25% до +30%.
Тепер також змінює вхідне лікування.
Sange and Yasha
Бонус до опору ефектам збільшено з +15% до +16%.
Бонус до опору сповільненню збільшено з +25% до +30%.
Тепер також змінює вхідне лікування.
Shiva's Guard
Предмет перероблено.
Змінено рецепт.
Тепер потребує Splintmail (950) та Chasm Stone (800) замість Veil of Discord (1725).
Вартість рецепта зменшено з 2050 до 1350. Загальна вартість зменшена з 5175 до 4500 золота.
Більше не надає +5 до сили, +5 до спритності, +5 до інтелекту або +5 до регенерації здоров'я.
Бонус до броні збільшено з +15 до +17.
Тепер також надає +75 до області дії.
Бонуси до області дії від кількох Chasm Stones або їхніх покращень не підсумовуються.
Шкода від Arctic Blast збільшена з 200 до 260.
Радіус Arctic Blast зменшено з 900 до 825.
Freezing Aura більше не зменшує Відновлення здоров'я та Вхідне посилення лікування на 25%.
Freezing Aura тепер пробиває імунітет до негативних ефектів.
Spirit Vessel
Soul Release більше не має окремого значення для зменшення вхідного лікування.
Tranquil Boots
Break тепер також йде на перезарядку, коли предмет розбирається. Повторне збирання предмета запам'ятає час, що залишився.
Veil of Discord
Змінено рецепт.
Тепер потребує Voodoo Mask (650), Robe of the Magi (450), Fluffy Hat (250) та рецепт (350). Загальна вартість: 1700 золота.
Раніше потребував Ring of Health (700), Chainmail (550), Circlet (155) та рецепт (320). Загальна вартість: 1725 золота.
Більше не надає +4 до броні, +4 до всіх атрибутів або +4.5 до регенерації здоров'я.
Тепер надає +10 до інтелекту, +175 до здоров'я та +18% до магічного вампіризму.
Magic Weakness перейменовано на Spell Weakness.
Bloodstone
Предмет перероблено.
Змінено рецепт.
Тепер потребує Veil of Discord (1700) замість Void Stone (700) та Voodoo Mask (650). Загальна вартість збільшена з 4350 до 4700 золота.
Більше не надає +3 до регенерації мани.
Бонус до магічного вампіризму зменшено з +25% до +20%.
Бонус до здоров'я збільшено з +450 до +650.
Тепер також надає +15 до інтелекту.
Bloodpact більше не застосовує базове розвіювання (basic dispel).
Bloodpact більше не множить бонус магічного вампіризму на 3. Тепер збільшує магічний вампіризм до 60%.
Bloodpact більше не має 30-секундного дебафу на себе, що запобігає повторному використанню Bloodpact.
Тепер також надає пасивну ауру Spell Weakness Aura.
Ворожі юніти в радіусі 1200 отримують на 12% більше шкоди від заклинань.
Ефект не підсумовується зі Spell Weakness від Veil of Discord.
Witch Blade
Вартість рецепта збільшено з 250 до 300. Загальна вартість залишилася без змін — 2775 золота (через зменшення вартості Chainmail).
Зміни до нейтральних предметів
Загальні зміни
Доступність 1-го розряду (Tier 1) змінено з 5:00 на 0:00.
Вартість створення Madstone для предметів 1-го розряду збільшена з 5 до 6.
Зміни артефактів
Кількість варіантів артефактів збільшена з 4 до 5 для розрядів 2-5.
Щит Легіону попелу
Бар'єр шкоди від Shield Wall збільшено з 140 до 160.
Зменшення швидкості пересування від Shield Wall збільшено з 12 до 20.
Пощерблений жилет
Шкода від Chipper, що повертається атакуючим кріпам, зменшена з 20 до 15.
Рістульський кинджал
Повертається як нейтральний артефакт 1-го розряду.
Активна здібність: Imbrue. Збільшує шкоду від атак на 25 на 8 секунд. Вартість здоров'я: 100. Перезарядка: 30 секунд.
Набір фуражира
Новий артефакт 1-го розряду.
Коли цей предмет не на перезарядці, власник може бачити дерева, з яких можна збирати припаси. Стояння поруч з одним із таких дерев протягом 1 секунди дасть власнику один із наступних предметів. Перезарядка: 60 секунд. Радіус виявлення дерев: 1200.
Усі предмети, окрім мішечка із золотом, поміщаються в інвентар (якщо є вільні слоти) і можуть підсумовуватися до 5 разів в одному слоті.
Можливі предмети:
Ironwood Nut: Пасивно надає +3 до швидкості пересування. Надає +1 до основного атрибута при споживанні (+0.4 до всіх характеристик для універсальних героїв).
Tomo'kan Ringcap: Пасивно надає +2 до інтелекту. Можна спожити, щоб миттєво надати цілі 50 + 5% від її максимальної мани.
Vital Toadstool: Пасивно надає +2 до шкоди. Можна спожити, щоб надати цілі +1% до максимальної регенерації здоров'я на 10 секунд. Якщо юніта атакує ворожий герой або Рошан, бонус втрачається.
Bag of Gold: Надає 30 золота власнику. Не потрібно підбирати.
Possessed Mask
Повертається як нейтральний артефакт 1-го розряду.
Пасивна здібність: Lifesteal. Атаки лікують на 5 здоров'я.
Ранець каменепір’я
Новий артефакт 1-го розряду.
Перемикання: Transmogrify. Активуйте, щоб перемикати вміст сумки між Пір'ям (Feathers) або Камінням (Rocks). Не потребує мани. Перезарядка: 6 секунд.
Pound of Feathers: Збільшує швидкість пересування на 12 і відстань ефектів примусового переміщення на себе на 30%.
Pound of Rocks: Збільшує броню на 3 і зменшує відстань ефектів примусового переміщення на 30%.
Шахрайський кубик
Loaded тепер також збільшує максимальну базову шкоду на 6.
Арбалет каліцтва
Переміщено з 4-го розряду до 2-го.
Початкова шкода від Hobble зменшена з 75 до 25.
Максимальне сповільнення від Hobble зменшено з 80% до 50%.
Дальність застосування Hobble зменшена з 800 до 650.
Hobble тепер також змінює вхідне лікування.
Медальйон відваги
Повертається як нейтральний артефакт 2-го розряду.
Активна здібність: Valor. Якщо застосовано на союзника, збільшує його броню на 7 на 8 секунд. Якщо застосовано на ворога, зменшує його броню на 4 на 8 секунд. Не можна застосувати на себе. Дальність застосування: 1000. Вартість мани: 30. Перезарядка: 18 секунд.
Займиста печать
Burn Through: Загальна шкода зменшена з 90 до 80.
Burn Through: Поріг шкоди збільшено з 55 до 60.
Seeds of Serenity
Повертається як нейтральний артефакт 2-го розряду.
Активна здібність: Verdurous Dale. Розміщує коло радіусом 400 на землі на 8 секунд, яке збільшує регенерацію здоров'я союзників всередині на 8 + 25% від регенерації здоров'я заклинателя. Дальність застосування: 350. Не потребує мани. Перезарядка: 35 секунд.
Шепіт жаху
Предмет виведено з гри.
Cloak of Flames
Повертається як нейтральний артефакт 3-го розряду.
Пасивна здібність: Immolate. Спалює ворожих юнітів у радіусі 375 на 40 шкоди за секунду. Ілюзії завдають 25 шкоди за секунду.
Порохова рукавиця
Перезарядка Beat the Crowd збільшена з 6 до 10 секунд.
Джидський пилок
Втрата відновлення здоров'я від Pollinate збільшена з 30% до 50%.
Pollinate тепер також змінює вхідне лікування.
Партизанська печать
Новий артефакт 3-го розряду.
Пасивна здібність: Brand. Збільшує шкоду від заклинань по юнітах, керованих гравцями, на 9%.
Юніти, керовані гравцями, включають героїв і будь-яких кріпів, викликаних або перетворених ними.
Зубчате лезо
Перезарядка Gut 'Em збільшена з 1 до 1.5 секунд.
Чаростріл
Новий артефакт 3-го розряду.
Пасивна здібність: Salvo. Щоразу, коли ви застосовуєте заклинання, 20% вартості мани заклинання відновлюється протягом 10 секунд. Частота спрацьовування (Tick rate): 2 секунди.
Тривалість відновлення мани не може бути змінена.
Stormcrafter
Повертається як нейтральний артефакт 3-го розряду.
Пасивна здібність: Bottled Lightning. Кожні 6 секунд б'є струмом до 2 ворогів у радіусі 700, сповільнюючи їх на 40% на 0.4 секунди та завдаючи 70 магічної шкоди.
Каталізатор заклинателя
Новий артефакт 4-го розряду.
Пасивна здібність: Spellover. Кожні 100 шкоди від заклинань, завданої ворогу, завдають шкоди його союзникам у радіусі 300. Цілі-герої завдають 40 шкоди своїм союзникам, інші цілі завдають 15 шкоди.
Dandelion Amulet
Повертається як нейтральний артефакт 4-го розряду.
Пасивна здібність: Magical Damage Block. Блокує 300 магічної шкоди від джерел понад 75 шкоди. Перезарядка: 12 секунд.
Чарувальне брязкальце
Новий артефакт 4-го розряду.
Пасивна здібність: Enchant. Збільшує бонуси від нейтрального зачарування (Neutral Enchantment) предмета на 15%. Щоразу, коли ви створюєте цей предмет знову, бонус збільшується на 40%.
Ви можете вибрати будь-які зачарування під час повторного створення, і бонус продовжуватиме зростати, поки ви зберігаєте Enchanter's Bauble.
Метаморфна мандибула
Тривалість Pupate збільшена з 4 до 5 секунд.
Бонус до опору магії від Pupate збільшено з 35% до 50%.
Маятник пророка
Новий артефакт 4-го розряду.
Пасивна здібність: Linger. 30% отриманої шкоди відкладається на 5 секунд. Шкода завдається кожну 1 секунду і є смертельною.
Нагрудний панцир
Поріг шкоди Reverberate збільшено з 180 до 220.
Гармонізатор
Новий артефакт 5-го розряду.
Пасивна здібність: Balance. Надає 5% зменшення вартості мани за кожну здібність героя, яка не на перезарядці, і 6% посилення заклинань за кожне заклинання, яке на перезарядці.
Заклинання предметів піддаються впливу обох ефектів, однак перезарядки предметів не впливають на баф Harmonizer.
Баф враховує лише поточні здібності, які мають перезарядку, навіть якщо вони пасивні.
Викликані здібності (Invoked abilities) та підздібності не враховуються, коли вони приховані.
Призма з Ущелини Тіней
Вартість здоров'я Refract зменшена з 10% до 8%.
Вхідна шкода Refract зменшена з 240% до 200%.
Павуча хода
Skitter: Тривалість збільшена з 10 до 14 секунд.
Witchbane
Повертається як нейтральний артефакт 5-го розряду.
Активна здібність: Cleanse. Застосовує базове розвіювання на всіх юнітів у радіусі 300. Дальність застосування: 500. Вартість мани: 150. Перезарядка: 40 секунд.
Пасивна здібність: Subjugate. Ваші атаки завдають додаткової магічної шкоди, що дорівнює 4% від максимальної мани цілі.
Зміни зачарувань (Enchantment Changes)
Кількість варіантів зачарувань збільшена з 4 до 5 для розрядів 2-5.
Зачарування більше не є випадковими.
Тепер варіанти базуються на основному атрибуті вашого героя, причому деякі зачарування доступні для всіх героїв.
1-й розряд (Tier 1)
Усі герої: Quickened, Vital
Сила: Brawny, Tough
Спритність: Alert, Brawny
Інтелект: Mystical, Tough
Універсальні: Alert, Mystical
2-3 розряди (Tiers 2-3)
Усі герої: Quickened, Greedy
Сила: Brawny, Tough, Crude
Спритність: Alert, Brawny, Nimble
Інтелект: Mystical, Tough, Keen-Eyed
Універсальні: Alert, Mystical, Titanic
4-й розряд (Tier 4)
Усі герої: Quickened, Timeless
Ексклюзивні зачарування за атрибутами такі ж, як і для 2-3 розрядів.
5-й розряд (Tier 5)
Усі герої: Evolved, Fleetfooted, Timeless, Vampiric
Сила: Hulking
Спритність: Audacious
Інтелект: Feverish
Універсальні: Manic
Безмежне
Вилучено.
Дальнє
Вилучено.
Мудре
Вилучено.
Жваве
Тепер є гарантованим варіантом 1-4 розрядів для всіх героїв.
Життєве
Новий гарантований варіант 1-го розряду для всіх героїв.
Надає +2 до регенерації здоров'я.
Міцне
Тепер є гарантованим варіантом 1-4 розрядів для героїв Сили та Спритності.
Дуже
Тепер є гарантованим варіантом 1-4 розрядів для героїв Сили та Інтелекту.
Уважне
Тепер є гарантованим варіантом 1-4 розрядів для героїв Спритності та Універсальних.
Бонус до швидкості атаки зменшено з +10/17/24/31 до +7/15/23/31.
Містичне
Тепер є гарантованим варіантом 1-4 розрядів для героїв Інтелекту та Універсальних.
Більше не надає +100 до дальності застосування на 4-му розряді.
Тепер надає +15% зменшення вартості мани/втрати мани на 4-му розряді.
Жадібне
Тепер є гарантованим варіантом для всіх героїв на 2-3 розрядах.
Грубе
Тепер є гарантованим варіантом тільки для героїв Сили.
Розряди змінено з 4/5 на 2-4.
Бонус до відновлення здоров'я змінено з +30/40% на +10/15/20%.
Тепер також змінює вхідне лікування.
Зменшення базового часу атаки змінено з 12/18% на 8/12/16%.
Штраф до інтелекту збільшено з 5% до 6%.
Спритне
Новий гарантований варіант 2-4 розрядів тільки для героїв Спритності.
Надає +6/8/10% до швидкості пересування, +10/15/20 до шкоди та -1.5/2.25/3 до регенерації здоров'я.
Гострозоре
Тепер є гарантованим варіантом тільки для героїв Інтелекту.
Розряди змінено з 2/3 на 2-4.
Бонус до дальності застосування змінено з +125/135 на +125/135/145.
Бонус до регенерації мани змінено з 1/1.5 на 1/1.5/2.
Штраф до максимальної мани збільшено з 10% до 10/12/14%.
Титанічне
Тепер є гарантованим варіантом тільки для Універсальних героїв.
Розряди змінено з 4/5 на 2-4.
Бонус до шкоди від атак змінено з +10/20% на +8/12/16%.
Опір ефектам змінено з 10/15% на +10/12/14%.
Тепер також надає -10/12/14% до швидкості атаки.
Вічне
Тепер є гарантованим варіантом 4-5 розрядів для всіх героїв.
Розвинене
Тепер є гарантованим варіантом 5-го розряду для всіх героїв.
Прудке
Тепер є гарантованим варіантом 5-го розряду для всіх героїв.
Вампірське
Тепер є гарантованим варіантом для всіх героїв.
Розряди змінено з 2-4 на 5.
Бонус до вампіризму збільшено з +12/14/16% до +30%.
Магічний вампіризм збільшено з +6/8/10% до +20%.
Бонус до нічного бачення збільшено з +0/0/200 до +300.
Масивне
Новий гарантований варіант 5-го розряду тільки для героїв Сили.
Надає +5% до максимального здоров'я, +1.5% до максимальної регенерації здоров'я, -30% до швидкості атаки.
Відважне
Тепер є гарантованим варіантом 5-го розряду тільки для героїв Спритності.
Гарячкове
Тепер є гарантованим варіантом 5-го розряду тільки для героїв Інтелекту.
Маніакальне
Новий гарантований варіант 5-го розряду тільки для Універсальних героїв.
Надає -18% до базового часу атаки, +20% до швидкості застосування заклинань, -20% до бачення.
Зміни до героїв
Ось виправлений варіант, де імена героїв оформлені заголовками H3 (###), а всі підрозділи всередині (Здібності, Таланти та назви самих здібностей) — заголовками H4 (####):
Abaddon
Здібності (Abilities)
Withering Mist
Зменшення відновлення здоров'я змінено з 35% на 24.5% + 0.5% за рівень.
Тепер також змінює вхідне лікування.
Mist Coil
Шкоду/лікування збільшено з 95/160/225/290 до 95/170/245/320.
Borrowed Time
Перезарядку зменшено з 90/85/80 до 85/75/65 секунд.
Таланти (Talents)
Талант 10 рівня: «+10% до зменшення відновлення здоров'я від Withering Mist» замінено на «+25 до шкоди за секунду від Curse of Avernus».
Талант 15 рівня: «+40 до шкоди за секунду від Curse of Avernus» замінено на «-10 сек перезарядки Borrowed Time».
Alchemist
Здібності (Abilities)
Greevil's Greed
Aghanim's Scepter тепер також збільшує базове та максимальне додаткове золото за вбивство на 6 за кожен поглинутий Aghanim's Scepter.
Corrosive Weaponry
Сповільнення пересування за заряд збільшено з 2/2.5/3/3.5% до 2.5/3/3.5/4%.
Зменшення базової шкоди від атак за заряд збільшено з 2/2.5/3/3.5% до 2.5/3/3.5/4%.
Таланти (Talents)
Талант 10 рівня: радіус Unstable Concoction збільшено з +125 до +150.
Талант 15 рівня: шкоду за заряд Greevil's Greed збільшено з +2.5 до +3.
Талант 15 рівня: «Acid Spray надає броню союзникам» замінено на «+1% до сповільнення/зменшення шкоди за заряд від Corrosive Weaponry».
Ancient Apparition
Вроджену здібність Death Rime вилучено.
Здібності (Abilities)
Chilled to the Bone
Нова вроджена здібність. Пасивна, покращується з рівнем Ancient Apparition.
Коли Ancient Apparition завдає магічної шкоди своїми здібностями, уражені вороги охолоджуються на 4 секунди, що зменшує їхню швидкість пересування на 2% за заряд. Якщо ціль — ворожий герой, дебаф також зменшує її силу на 0.1 + 0.1 за кожні 3 рівні. Кожен ефект підсумовується та має незалежну тривалість.
Покращується з Aghanim's Scepter.
Збільшує базове зменшення сили на 0.3.
Cold Feet
Тепер завдає 20/40/60/80 шкоди за секунду.
Ice Vortex
Тепер завдає 10/20/30/40 шкоди за секунду.
Тепер сповільнює пересування на 8%.
Chilling Touch
Вартість мани зменшена з 45/50/55/60 до 35.
Aghanim's Scepter більше не зменшує вартість мани.
Ice Blast
Тепер завдає 12/24/36 шкоди за секунду.
Таланти (Talents)
Талант 10 рівня: «+2 заряди Death Rime від Cold Feet» замінено на «+30 до шкоди за секунду від Cold Feet».
Талант 15 рівня: відстань розриву Cold Feet зменшена з +300 до +250.
Талант 25 рівня: «+50% до сповільнення/шкоди від Death Rime» замінено на «Cold Feet по області 450».
Anti-Mage
Базову броню збільшено на 1.
Здібності (Abilities)
Persecutor
Більше не покращується разом із Mana Void.
Мінімальне сповільнення пересування змінено з 12.5/15/17.5/20% на 12% + 0.5% за рівень.
Максимальне сповільнення пересування змінено з 25/30/35/40% на 24% + 1% за рівень.
Mana Break
Ефективність при застосуванні ілюзіями зменшена з 50% до 25%.
Тепер покращується з Aghanim's Scepter.
Збільшує максимальне спалення мани за удар на додаткові 1.5%.
Blink
Дальність застосування змінена з 750/900/1050/1200 на 875/950/1025/1100.
Перезарядку зменшено з 12/10/8/6 до 10.5/9/7.5/6 секунд.
Вартість мани збільшена з 50 до 65/60/55/50.
Aghanim's Scepter більше не зменшує перезарядку на 1 секунду.
Counterspell
Опір магії зменшено з 16/24/32/40% до 14/21/28/35%.
Тривалість збільшена з 1.2 до 1.3 секунд.
Mana Void
Перезарядку збільшено з 70 до 100/85/70 секунд.
Радіус зменшено з 500 до 400/450/500.
Шкоду за 1 відсутню одиницю мани змінено з 0.8/0.95/1.1 на 1.
Таланти (Talents)
Талант 15 рівня: «+1% до спалення максимальної мани» замінено на «+0.2 до множника шкоди Mana Void».
Талант 20 рівня: «+0.2 до множника шкоди Mana Void» замінено на «+150 до дальності Blink».
Талант 25 рівня: «+200 до дальності Blink» замінено на «-1 сек перезарядки Blink».
Arc Warden
Приріст сили зменшено з 2.4 до 2.2.
Приріст спритності зменшено з 3.0 до 2.7.
Приріст шкоди за рівень зменшено з 3.6 до 3.4.
Базову швидкість пересування збільшено з 285 до 300.
Здібності (Abilities)
Runic Infusion
Більше не надає баф руни регенерації при активації будь-якої руни.
Тепер назавжди надає Arc Warden +1.5 до всіх атрибутів щоразу, коли він або Tempest Double активує руну посилення (Power Rune).
Magnetic Field
Поле тепер також притягує руни та автоматично активує ті, що знаходяться всередині. Сила притягування рун: 100. Радіус притягування рун: 800/1200/1600/2000.
Spark Wraith
Тривалість сповільнення збільшена з 0.5/0.6/0.7/0.8 до 0.7/0.8/0.9/1 секунд.
Більше не покращується з Aghanim's Shard.
Tempest Double
Нагороду в золоті та досвіді змінено з 180/240/300 на 70 + 10 за рівень.
Тепер покращується з Aghanim's Shard.
Tempest Double отримує бонуси рун чаклунства (Arcane), невидимості (Invisibility) та прискорення (Haste) на 12 секунд. Ці бонуси не надають заряди Runic Infusion.
Таланти (Talents)
Талант 20 рівня: «+50% до шкоди Spark Wraith» замінено на «+200 до шкоди Spark Wraith».
Талант 25 рівня: «-1.1 сек затримки активації Spark Wraith» замінено на «+30 сек тривалості Spark Wraith».
Талант 25 рівня: «Tempest Double не має штрафів» замінено на «+1.5 до бонусу всіх атрибутів від Runic Infusion (застосовується ретроактивно)».
Axe
Вроджену здібність Coat of Blood вилучено.
Здібності (Abilities)
One Man Army
Тепер вроджена здібність Axe.
Збільшує силу Axe на 50% від його броні, поки в радіусі 700 немає союзних героїв. Ефект зникає протягом 3 секунд після того, як союзник увійде в радіус дії.
Culling Blade
Тепер кожне вбивство героя за допомогою Culling Blade надає постійний заряд, який дає 1/1.5/2 броні залежно від поточного рівня Culling Blade.
Bane
Приріст сили зменшено з 2.7 до 2.5.
Приріст спритності зменшено з 2.7 до 2.5.
Приріст інтелекту зменшено з 2.7 до 2.5.
Приріст шкоди за рівень зменшено з 3.6 до 3.4.
Дальність атаки збільшена з 400 до 425.
Здібності (Abilities)
Ichor of Nyctasha
Здібність перероблено.
Щоразу, коли Bane вбиває ворожого героя або той помирає під дією будь-якого дебафу, накладеного Bane, він отримує заряд Terror до кінця гри. Кожен заряд Terror зменшує опір ефектам ворога до всіх дебафів Bane на 5%. Максимум зарядів Terror на героя: 5.
Nightmare
Тепер це заклинання з векторним націлюванням на юніта.
Сплячі юніти йдуть в обраному Bane напрямку зі швидкістю 110.
Можна перемкнути на альтернативне застосування (alt-cast), щоб вимкнути лунатизм.
Batrider
Здібності (Abilities)
Firefly
Тепер також надає зростаючий бонус до швидкості пересування, який досягає свого максимуму в 12/18/24/30% наприкінці дії Firefly.
Таланти (Talents)
Талант 10 рівня: «+50 до відстані відштовхування Flamebreak» замінено на «+1 сек тривалості Smoldering Resin».
Талант 10 рівня: «+50 до радіуса Sticky Napalm» замінено на «+5% до максимальної швидкості пересування від Firefly».
Талант 15 рівня: «-8 сек перезарядки Flaming Lasso» замінено на «+0.5% до сповільнення пересування від Sticky Napalm».
Талант 15 рівня: «+20 до швидкості пересування» замінено на «+30 до шкоди за секунду від Firefly».
Талант 20 рівня: «+4 сек тривалості Smoldering Resin» замінено на «Атаки накладають 1 заряд Sticky Napalm».
Талант 25 рівня: «+10 до шкоди Sticky Napalm» замінено на «+0.75 сек тривалості Flaming Lasso».
Beastmaster
Вроджену здібність Rugged вилучено.
Здібності (Abilities)
Inner Beast
Тепер вроджена здібність.
Додаткову швидкість атаки змінено з 10/30/50/70 на 7 + 3 за рівень.
Wild Axes
Шкоду за сокиру збільшено з 30/65/100/135 до 40/80/120/160.
Посилення шкоди за заряд зменшено з 6/9/11/13% до 5/6/7/8%.
Тепер покращується з Aghanim's Shard.
Атаки Beastmaster по ворожих героях також накладають дебаф Wild Axes відповідного рівня.
Ілюзії Beastmaster не накладають заряди Wild Axes.
Summon Razorback
Call of the Wild Boar перейменовано на Summon Razorback.
Броню кабана збільшено на 1.
Шкоду від атак кабана збільшено з 25/40/55/70 до 30/45/60/75.
Summon Raptors
Call of the Wild Hawk перейменовано на Summon Raptors.
Тепер це здібність, що вивчається окремо.
Броню яструба збільшено на 1.
Перезарядку зменшено з 45/40/35/30 до 30 секунд.
Шкоду від Dive збільшено з 50/80/110/140 до 60/95/130/165.
Тривалість знерухомлення (Root) збільшена з 0.25/0.5/0.75/1 до 0.4/0.6/0.8/1 секунд.
Яструби тепер невидимі, коли Beastmaster невидимий або перебуває під дією Smoke of Deceit. Вони не атакують, поки невидимі.
Тепер за замовчуванням викликає 2 яструбів із затримкою 0.75 сек між ними.
Яструби тепер віддаватимуть пріоритет поточній цілі атаки Beastmaster при виборі цілі для Dive.
Більше не покращується з Aghanim's Shard.
Таланти (Talents)
Талант 10 рівня: «-5 сек перезарядки Call of the Wild» замінено на «+5 до броні».
Талант 15 рівня: «+15 до швидкості атаки від Inner Beast» замінено на «+200 до дальності застосування Primal Roar».
Bloodseeker
Здібності (Abilities)
Bloodrage
Лікування від максимального здоров'я змінено з 1.5% + 1.5% за рівень на 1.5% за рівень.
Тепер це здібність без націлювання, яка впливає лише на Bloodseeker.
Чиста шкода, що базується на максимальному здоров'ї цілі з Aghanim's Shard, тепер пробиває імунітет до негативних ефектів.
Таланти (Talents)
Талант 25 рівня: тривалість німоти від Blood Rite збільшена з +2.5 до +3 секунд.
Bounty Hunter
Здібності (Abilities)
Big Game
Здібність перероблено.
Bounty Hunter отримує на 15% більше золота за вбивства та допомогу, якщо вбитий ворожий герой є «Великою здобиччю» (Big Game). Ворожий герой вважається «Великою здобиччю», якщо він входить до трійки героїв з найбільшою загальною цінністю (net worth) у ворожій команді.
Ці герої матимуть дебаф, який вказує на те, що вони входять до цієї трійки. Дебаф бачать лише Bounty Hunter та його союзники.
Jinada
Викрадення золота збільшено з 12/20/28/36 до 15/22/29/36.
Shadow Walk
Тепер надає 8/12/16/20% додаткової швидкості пересування під час дії.
Також застосовується до Friendly Shadow.
Track
Більше не надає 12/16/20% додаткової швидкості пересування для Bounty Hunter.
Таланти (Talents)
Талант 10 рівня: шкоду збільшено з +25 до +30.
Brewmaster
Здібності (Abilities)
Drunken Brawler
Максимальний опір ефектам змінено з 10.5% + 0.5% за рівень на 10% + 0.5% за рівень.
Primal Split
Тривалість оглушення від Hurl Boulder земляного воїна зменшена з 1.6/1.6/1.6/2 до 1.6/1.6/1.6/1.8 секунд.
Тривалість Cyclone штормового воїна зменшена з 3/4/5/6 до 3/3.75/4.5/5.25 секунд.
Таланти (Talents)
Талант 10 рівня: «+1 сек до тривалості/подовження Drunken Brawler (Brewed Up)» замінено на «+2/1 сек до тривалості/подовження Drunken Brawler (Brewed Up)».
Bristleback
Здібності (Abilities)
Bristleback
Посилення шкоди та тривалості дебафів змінено з 10% на 4.5% + 0.5% за рівень.
Viscous Nasal Goo
Ліміт зарядів збільшено з 4 до 6.
Тепер має однакову тривалість на всіх юнітах.
Раніше мав подвійну тривалість на кріпах.
Таланти (Talents)
Талант 25 рівня: «+12% до магічного вампіризму» замінено на «-25 до порогу шкоди Bristleback».
Broodmother
Здібності (Abilities)
Spider's Milk
Здоров'я героя як лікування змінено з 2% на 1.9% + 0.1% за рівень.
Insatiable Hunger
Тепер також застосовує вампіризм до павучків (Spiderlings) у радіусі 800 від Broodmother.
Spin Web
Бонус до швидкості пересування зменшено з 10/22/34/46% до 10/20/30/40%.
Таланти (Talents)
Талант 15 рівня: здоров'я павучків збільшено з +150 до +175.
Талант 15 рівня: бонус до атаки від Incapacitating Bite зменшено з +6 до +5.
Талант 25 рівня: «-0.15 сек базового часу атаки під час Insatiable Hunger» тепер також впливає на павучків у радіусі 800.
Centaur Warrunner
Приріст сили збільшено з 4.0 до 4.2.
Вроджену здібність Rawhide вилучено.
Здібності (Abilities)
Horsepower
Нова вроджена здібність.
Centaur Warrunner отримує 30% від своєї сили як додаткову швидкість пересування. Цей бонус до швидкості пересування не підсумовується з бонусами від черевиків.
Chaos Knight
Вроджену здібність Reins of Chaos вилучено.
Здібності (Abilities)
Fundamental
Нова перероблена вроджена здібність. Пасивна.
Коли Chaos Knight створює нейтральний предмет, він отримує додаткове випадкове зачарування, яке не дає негативних характеристик.
Випадкове зачарування вибирається з усіх доступних зачарувань цього розряду, включаючи ті, які зазвичай недоступні для героїв Сили.
Через негативні характеристики Chaos Knight не може випадково отримати зачарування Crude, Nimble, Keen-Eyed, Titanic, Greedy, Hulking, Audacious, Feverish та Manic.
Випадкове зачарування відрізняється від того, що використовується при створенні.
Reality Rift
Перезарядку зменшено з 18/14/10/6 до 15/12/9/6 секунд.
Chaos Strike
Вампіризм від критичного удару збільшено з 24/36/48/60% до 30/40/50/60%.
Phantasm
Aghanim's Scepter більше не гарантує створення додаткової ілюзії при застосуванні.
Aghanim's Scepter тепер надає пасивний компонент цій здібності.
Щоразу, коли створюється ілюзія Chaos Knight, є 50% шанс створити додаткову ілюзію під контролем Chaos Knight.
Додаткова ілюзія буде під контролем Chaos Knight, навіть якщо інші ілюзії були створені ворогом.
Chen
Вроджену здібність Summon Convert вилучено.
Здібності (Abilities)
Zealot
Нова вроджена здібність, має як пасивний, так і активний компоненти. Покращується з часом гри.
Коли Chen відроджується, до нього в бою приєднується Zealot (Фанатик) — кріп-воїн ближнього бою зі здібністю Martyrdom, яка дозволяє йому пожертвувати собою, щоб завдати шкоди або вилікувати союзника. Zealot має такі ж характеристики, як і поточні кріпи ближнього бою в його команді, включаючи супер- або мега-форму, але має 125 дальності атаки, базову шкоду, збільшену на 2 за кожен рівень Chen, базову регенерацію здоров'я, збільшену з 0.5 до 2.5, і не має типу атаки Runty.
Здібність Martyrdom: здібність кріпа Zealot з дальністю 500, націлена на юніта (ворога або союзника). При застосуванні кріп жертвує собою, випускаючи снаряд зі швидкістю 1000 у ціль, завдаючи шкоди, якщо це ворог, або лікуючи, якщо це союзник. Шкода становить 25 + 20% від здоров'я Zealot на момент застосування, а лікування становить 50% від цих значень.
Цю здібність можна застосувати на підконтрольного юніта, щоб телепортувати його до Chen після 6-секундної затримки. Застосування на себе телепортує всіх підконтрольних юнітів. Вартість мани: 50. Перезарядка: 10 секунд.
Механіку перенесено з Divine Favor без змін.
Holy Persuasion
Лінійні кріпи, на яких застосовано Holy Persuasion, покращуються до Zealots, і Zealots отримують бонуси від Holy Persuasion.
Тепер можна застосувати на вже переконаних кріпів, які не отримували шкоди протягом останніх 3 секунд, щоб відкликати їх.
Відкликання юніта має глобальну дальність застосування, не потребує мани та встановлює перезарядку здібності на 3 секунди.
Тепер збільшує всю вихідну шкоду істоти на 0/6/12/18% замість збільшення лише шкоди від атак на 4/8/12/16.
Divine Favor
Застосування на себе більше не телепортує кріпів Chen до нього.
Таланти (Talents)
Талант 10 рівня: «+150 до швидкості атаки Convert» замінено на «+25% до здоров'я/шкоди Zealot».
Талант 15 рівня: «+14 до шкоди від Holy Persuasion» замінено на «+12% до шкоди від Holy Persuasion».
Clinkz
Базову швидкість пересування зменшено з 290 до 285.
Здібності (Abilities)
Strafe
Множник швидкості атаки скелетів зменшено з 50% до 40%.
Таланти (Talents)
Талант 20 рівня: здоров'я від Death Pact збільшено з +350 до +400.
Clockwerk
Здібності (Abilities)
Armor Power
Тепер також дозволяє Clockwerk поглинати Chainmail, щоб отримувати +4 до броні за кожен поглинутий Chainmail.
Battery Assault
Вартість мани зменшена з 90 до 75/80/85/90.
Power Cogs
Clockwerk тепер може вільно пересуватися крізь шестерні, опускаючи їх під землю, коли проходить по них. Інші юніти також можуть ходити по опущених Power Cogs.
Вартість мани змінена з 70 на 60/65/70/75.
Спалення мани збільшено з 35/70/105/140 до 35/75/115/155.
Overclocking
Тривалість збільшена з 13 до 18 секунд.
Тепер також збільшує радіус Battery Assault до 330.
Тепер також збільшує радіус Power Cogs до 330 і надає 25% додаткової броні для Clockwerk, поки він знаходиться біля шестерень.
Більше не збільшує швидкість атаки Clockwerk всередині Power Cogs.
Тепер збільшує шкоду, бачення та тривалість сповільнення від Rocket Flare на 35%.
Більше не зменшує перезарядку Rocket Flare на 3.5 секунди.
Таланти (Talents)
Талант 10 рівня: «+0.4 сек тривалості сповільнення від Rocket Flare» замінено на «+1.5 до регенерації мани».
Талант 15 рівня: «+2 удари для знищення Power Cogs» замінено на «-10 сек перезарядки Hookshot».
Талант 25 рівня: «Імунітет до дебафів всередині Power Cogs» замінено на «3 заряди Rocket Flare».
Crystal Maiden
Вроджену здібність Blueheart Floe вилучено.
Здібності (Abilities)
Glacial Guard
Нова вроджена здібність. Пасивна.
Частина мани, яку Crystal Maiden витрачає на свої здібності, перетворюється на фізичний бар'єр на 8 секунд. Бар'єри підсумовуються, але кожен має незалежну тривалість.
Перетворення витраченої мани на бар'єр становить 30% + 2% за рівень.
Arcane Aura
Тепер також пасивно надає Crystal Maiden 20/40/60/80% посилення регенерації мани.
Таланти (Talents)
Талант 20 рівня: «+225 до швидкості атаки» замінено на «+20% до перетворення витраченої мани на бар'єр від Glacial Guard».
Dark Seer
Здібності (Abilities)
Quick Wit
Aggrandize перейменовано на Quick Wit.
Тепер також надає Dark Seer +1 до швидкості атаки за кожне очко інтелекту.
Базове значення відновлення максимального здоров'я та мани зменшено з 10% до 8.5%.
Таланти (Talents)
Талант 15 рівня: «Ion Shell надає +250 до максимального здоров'я» замінено на «-1.5 сек перезарядки Surge».
Dark Willow
Здібності (Abilities)
Pixie Dust
Здібність перероблено.
Регенерація здоров'я та мани Dark Willow завжди мають 20% посилення, яке збільшується до 100%, коли вона стає недосяжною для націлювання або невразливою.
Таланти (Talents)
Талант 10 рівня: інтелект збільшено з +10 до +12.
Талант 15 рівня: зменшення перезарядки Terrorize збільшено з 15 до 20 секунд.
Dawnbreaker
Базову шкоду збільшено на 6.
Шкоду на 1 рівні збільшено з 50–54 до 56–60.
Здібності (Abilities)
Break of Dawn
Максимальне збільшення шкоди змінено з 25% на 10% + 1% за рівень.
Надані бонуси тепер максимальні під час будь-якого дня, викликаного здібностями Dawnbreaker, протягом усього цього дня.
Тепер також покращується з Aghanim's Scepter.
Посилює лікування, яке надає Dawnbreaker, на поточне значення збільшення шкоди від Break of Dawn.
Solar Guardian
Перезарядку зменшено з 120/105/90 до 110/100/90 секунд.
Тепер викликає тимчасовий день на 6 секунд на початку застосування.
Aghanim's Scepter більше не збільшує лікування за пульсацію.
Таланти (Talents)
Талант 10 рівня: «+15% до сповільнення від Celestial Hammer» замінено на «Слід від Celestial Hammer надає швидкість пересування союзникам».
Талант 10 рівня: «+15% до максимальної шкоди від Break of Dawn» замінено на «+25% до шкоди критичного удару від Luminosity».
Талант 15 рівня: зменшення перезарядки Solar Guardian збільшено з 15 до 20 секунд.
Талант 15 рівня: «+40% до шкоди критичного удару від Luminosity» замінено на «+40% до шкоди від сліду/молота Celestial Hammer».
Dazzle
Здібності (Abilities)
Weave
Більше не покращується разом із Nothl Projection.
Зміну броні за заряд змінено з 0.5/0.75/1/1.25 на 1.
Тривалість змінено з 8 на 6.9 + 0.1 секунд за рівень.
Тепер покращується з Aghanim's Shard.
Накладання заряду Weave на союзника лікує його на 60 за кожен заряд Weave, включаючи щойно накладений заряд.
Nothl Projection
Більше не застосовує сильне розвіювання на Dazzle після закінчення проекції.
Більше не покращується з Aghanim's Shard.
Death Prophet
Базову броню збільшено на 1.
Здібності (Abilities)
Witchcraft
Бонус до швидкості пересування змінено з 0.75% + 0.75% за рівень на 0.5% + 0.75% за рівень.
Зменшення перезарядки змінено з 0.75% + 0.75% за рівень на 0.75% за рівень.
Silence
Швидкість снаряда збільшена з 1400 до 1750.
Exorcism
Швидкість появи духів покращена з 0.35 до 0.25 секунд.
Таланти (Talents)
Талант 10 рівня: «+12% до опору магії» замінено на «+200 до здоров'я».
Талант 10 рівня: «+30 до швидкості атаки» замінено на «+75 до області дії Silence».
Талант 15 рівня: «+100 до області дії Silence» замінено на «+50 до швидкості атаки».
Талант 20 рівня: «+400 до здоров'я» замінено на «+6 духів Exorcism».
Талант 25 рівня: «+8 духів Exorcism» замінено на «Смерті під час Exorcism подовжують тривалість на +8 сек (враховуються як союзні, так і ворожі герої)».
Disruptor
Здібності (Abilities)
Electromagnetic Repulsion
Тепер завдає шкоди, що дорівнює 1.5x від інтелекту Disruptor.
Thunder Strike
Шкоду від удару збільшено з 25/55/85/115 до 30/60/90/120.
Більше не покращується з Aghanim's Shard.
Kinetic Fence
Тепер надається з Aghanim's Shard.
Більше не має спільного рівня з Kinetic Field. Натомість має лише один рівень.
Дальність застосування збільшена з 1050 до 1200.
Перезарядку зменшено з 20/18/16/14 до 14 секунд.
Тривалість збільшена з 2.6/3.2/3.8/4.4 до 4.4 секунд.
Може бути збільшена талантом на тривалість Kinetic Field.
Затримка формування збільшена з 0.4 до 1 секунди.
Таланти (Talents)
Талант 15 рівня: «+10%/300 до шкоди від відстані/максимуму Glimpse» збільшено до +15%/300.
Талант 20 рівня: «+150 до радіуса/відштовхування Electromagnetic Repulsion» замінено на «+75 до радіуса Static Storm».
Талант 25 рівня: «+150 до радіуса Static Storm» замінено на «+6 ударів Thunder Strike (також зменшує інтервал між ударами на 50%)».
Талант 25 рівня: «-12 сек перезарядки Glimpse» замінено на «2 заряди Glimpse».
Doom
Здібності (Abilities)
Lesser Pain
Здібність трохи перероблено.
Коли Doom атакує ворожих героїв, він накладає на них прокляття. Через 2.5 секунди проклятий герой вибухає вогняним стовпом, завдаючи собі та всім ворожим юнітам у радіусі 66 шкоди, що дорівнює 15% від шкоди, отриманої від Doom за цей час, включаючи шкоду від атаки, яка наклала прокляття. Якщо рівень проклятого героя кратний 6, шкода та радіус прокляття збільшуються на 66%.
Devour
Тепер застосування за замовчуванням, отримане при вивченні Devour, надає здібності поглинутих кріпів, а альтернативне застосування (alt-cast) зберігає ті, які Doom має на даний момент.
Перезарядку зменшено з 70 до 66 секунд.
Тепер покращується з Aghanim's Shard.
Замінює перезарядку на 2 заряди з часом відновлення 66 секунд. Дозволяє поглинати стародавніх нейтральних кріпів. Отримані заклинання також мають 20% додаткової області дії та 40% посилення заклинань.
Scorched Earth
Радіус збільшено з 600 до 666.
Тепер також надає Doom 7/8/9/10 додаткової регенерації здоров'я.
Більше не покращується з Aghanim's Shard.
Infernal Blade
Тривалість оглушення збільшена з 0.6 до 0.66 секунд.
Doom
Шкоду за секунду збільшено з 25/45/65 до 25/45/66.
Aghanim's Scepter тепер також накладає вимкнення пасивних здібностей (Break) на уражених ворогів.
Aghanim's Scepter більше не збільшує шкоду за секунду на 15.
Таланти (Talents)
Талант 15 рівня: «Devour може націлюватися на стародавніх кріпів» замінено на «+66 до шкоди».
Талант 15 рівня: швидкість пересування від Scorched Earth збільшена з +5% до +7%.
Талант 20 рівня: «-10 сек перезарядки Scorched Earth» замінено на «-10 сек перезарядки Doom».
Талант 25 рівня: «Doom накладає Break» замінено на «Постійний Scorched Earth (здібність стає перемикачем без вартості мани та з перезарядкою 2.5 сек між перемиканнями)».
Dragon Knight
Приріст сили зменшено з 3.6 до 3.2.
Базову швидкість пересування зменшено з 315 до 310.
Здібності (Abilities)
Breathe Fire
Зменшення шкоди змінено з 30% на 20/24/28/32%.
Дальність застосування збільшена з 600 до 1000.
Виправлено індикатор застосування, який не відповідав фактичній дальності шкоди здібності, а також для правильного відображення бонусів до дальності застосування.
Dragon Tail
Більше не має специфічної дальності застосування для форми Elder Dragon.
Тепер за замовчуванням має область дії радіусом 25.
Wyrm's Wrath
Тепер завжди надає 10/20/30/40 додаткової магічної шкоди при атаці та 25/50/75/100 бонусу до області дії.
Elder Dragon Form
Тепер еволюціонує з кожним рівнем. Бонуси накопичуються.
Рівень 1: Зелений дракон: Атаки накладають отруту Corrosive, яка завдає 25 магічної шкоди за секунду протягом 3 секунд. Впливає на будівлі.
Рівень 2: Червоний дракон: Атаки мають шкоду по області (splash), яка завдає 75% від шкоди атаки всім ворогам у радіусі 275.
Накладає отруту Corrosive на всіх уражених юнітів. Інші модифікатори атаки впливатимуть лише на основну ціль.
Рівень 3: Синій дракон: Атаки також накладають дебаф Frost, який пробиває імунітет до негативних ефектів і сповільнює атаку на 50, а пересування на 30%.
Атаки по області накладають отруту Corrosive та сповільнення Frost на всіх уражених юнітів. Інші модифікатори атаки впливатимуть лише на основну ціль.
Додаткову швидкість пересування збільшено з 20 до 25/30/35.
Більше не надає додаткової шкоди від атак.
Тепер також збільшує дальність застосування всіх здібностей на 350.
Aghanim's Scepter більше не покращує ефективність Wyrm's Wrath у формі дракона.
Характеристики Чорного дракона від Aghanim's Scepter трохи змінено.
Чорний дракон 4 рівня має такі характеристики: 40 додаткової швидкості пересування, 35 шкоди від Corrosive, 100% шкоди по області, 350 радіус області, 65 сповільнення атаки, 45% сповільнення пересування, а також надає +20% до опору магії та вільне пересування (free pathing).
Fireball
Більше не має специфічної дальності застосування для форми Elder Dragon.
Шкоду за секунду збільшено з 75 до 85.
Тривалість зменшена з 8 до 6 секунд.
Таланти (Talents)
Талант 20 рівня: «+60% до шкоди/дальності Breathe Fire» замінено на «+200 до шкоди Breathe Fire».
Талант 25 рівня: «+50% до ефекту Wyrm's Wrath під час форми Elder Dragon» замінено на «+50% до бонусів Wyrm's Wrath».
Drow Ranger
Базову шкоду зменшено на 2.
Шкоду на 1 рівні зменшено з 51–58 до 49–56.
Здібності (Abilities)
Precision Aura
Більше не покращується разом із Marksmanship.
Базовий бонус до спритності змінено з 4/8/12/16% на 10%.
Frost Arrows
Тепер також змінює вхідне лікування з Aghanim's Scepter.
Gust
Тривалість відштовхування тепер масштабується обернено пропорційно відстані до цілі, подібно до відстані відштовхування. Мінімальна тривалість відштовхування становить 0.4 секунди.
Multishot
Тепер дозволяє Drow Ranger пересуватися зі штрафом 35% і використовувати предмети під час застосування Multishot.
Glacier
Більше не збільшує кількість стріл Multishot.
Більше не надає True Strike (точний удар) на пагорбі.
Тепер Drow Ranger завдає на 25% більше шкоди при атаці з височини, перебуваючи на Glacier.
Earth Spirit
Здібності (Abilities)
Stone Caller
Максимальну кількість зарядів змінено з 7 + 1 за кожні 4 підвищення рівня на 7 + 1 за кожні 4 рівні.
Boulder Smash
Тривалість сповільнення збільшена з 1.25/2.5/3.25/4 до 1.75/2.5/3.25/4 секунд.
Geomagnetic Grip
Тривалість німоти збільшена з 2/2.5/3/3.5 до 2.3/2.7/3.1/3.5 секунд.
Magnetize
Шкоду за секунду збільшено з 45/85/125 до 45/90/135.
Таланти (Talents)
Талант 25 рівня: шкоду від копії при Geomagnetic Grip збільшено з +175 до +250.
Earthshaker
Здібності (Abilities)
Aftershock
Більше не покращується разом із Echo Slam.
Шкоду (смерть кріпа) змінено з 30/45/60/75 на 27 + 3 за рівень.
Шкоду (смерть героя) змінено з 150/250/350/450 на 135 + 15 за рівень.
Fissure
Тривалість оглушення збільшена з 0.8/1.0/1.2/1.4 до 1.0/1.2/1.4/1.6 секунд.
Enchant Totem
Радіус збільшено з 300 до 350.
Echo Slam
Швидкість снаряда ударної хвилі збільшена з 550 до 650.
Elder Titan
Вроджену здібність Tip The Scales вилучено.
Здібності (Abilities)
Momentum
Нова вроджена здібність. Пасивна, не може бути покращена.
Броня Elder Titan збільшується на 3.6% + 0.4% за рівень від його додаткової швидкості пересування.
Враховується лише швидкість пересування, яка перевищує його базове значення (305).
Ця здібність не може зменшити броню Elder Titan, коли він сповільнений нижче базового значення швидкості пересування.
Astral Spirit
Більше не надає броню при поверненні.
Все ще надає швидкість пересування, яка потім використовується вродженою здібністю для надання броні.
Earth Splitter
Перезарядку зменшено з 100 до 100/95/90 секунд.
Таланти (Talents)
Талант 10 рівня: «+25 до швидкості атаки» замінено на «+150 до шкоди від пробудження Echo Stomp».
Талант 15 рівня: «+25 до атаки героя від Astral Spirit» замінено на «20% від додаткової швидкості пересування як швидкість атаки».
Талант 20 рівня: «+350 до шкоди від пробудження Echo Stomp» замінено на «+30 до додаткової шкоди Astral Spirit за героя».
Ember Spirit
Приріст сили збільшено з 2.3 до 2.5.
Здібності (Abilities)
Flame Guard
Більше не покращується разом із Fire Remnant.
Шкоду за секунду змінено з 10/18/26/34 на 10 + 1 за рівень.
Радіус збільшено з 175 до 200.
Додатковий радіус від Aghanim's Shard зменшено з 175 до 150.
Searing Chains
Вартість мани зменшена з 95/105/115/125 до 80/90/100/110.
Sleight of Fist
Додаткову шкоду по героях збільшено з 25/70/115/160 до 50/90/130/170.
Enchantress
Здібності (Abilities)
Impetus
Збільшення шкоди змінено з 4% + 4% за рівень на 4% за рівень.
Enchant
Дальність застосування збільшена з 500/550/600/650 до 500/600/700/800.
Тепер зачарування ворожих героїв збільшує дальність атаки по них на 50/100/150/200 для Enchantress та підконтрольних їй юнітів.
Nature's Attendants
Додано підказку для відображення загального максимально можливого лікування.
Таланти (Talents)
Талант 25 рівня: сповільнення атаки від Untouchable збільшено з +70 до +80.
Enigma
Вроджену здібність Gravity Well вилучено.
Здібності (Abilities)
Event Horizon
Нова вроджена здібність. Пасивна, покращується з рівнем Enigma.
Юніти в радіусі 600, що рухаються від Enigma, отримують штраф до швидкості пересування, який дорівнює 4% + 1% за рівень.
Таланти (Talents)
Талант 15 рівня: «+60 до шкоди за спрацьовування Malefice» замінено на «+100 до радіуса Event Horizon».
Faceless Void
Здібності (Abilities)
Distortion Field
Більше не покращується разом із Chronosphere.
Тепер застосовується лише до снарядів, націлених на Faceless Void або союзного героя в радіусі 1200 від нього.
Максимальну відстань сповільнення змінено з 600 навколо Faceless Void на 500 навколо цільового героя.
Сповільнення швидкості ворожих снарядів атаки змінено з 35/40/45/50% на 40%.
Time Walk
Aghanim's Scepter тепер також надає підздібність Reverse Time Walk.
Атаки Time Lock від Aghanim's Scepter більше не будуть промахуватися, якщо Reverse Time Walk використано занадто швидко після Time Walk.
Більше не покращується з Aghanim's Shard.
Time Dilation
Тривалість більше не зменшується під дією Chronosphere.
Тепер покращується з Aghanim's Shard.
Збільшує сповільнення атаки/пересування за кожну перезарядку на 5/5%. Надає Faceless Void додаткову швидкість пересування та атаки на ті ж значення за кожну подовжену перезарядку ворога. Бонус зменшується протягом дії бафу.
9/10/11/12 до швидкості атаки + таке ж значення за кожну змінену перезарядку, 9/10/11/12% до швидкості пересування + таке ж значення за кожну змінену перезарядку.
Цей баф також не зменшує свою тривалість під дією Chronosphere.
Chronosphere
Тепер є ультимативною здібністю за замовчуванням.
Таланти (Talents)
Талант 15 рівня: «+8% до сповільнення за перезарядку від Time Dilation» замінено на «+125 до дальності Time Walk».
Grimstroke
Здібності (Abilities)
Ink Trail
Тепер також накладається, коли ворожий герой потрапляє під дію будь-якої здібності Grimstroke.
Тепер також накладається атаками ілюзій Grimstroke (включаючи Dark Portrait).
Grimstroke тепер отримує на 5% + 0.5% за рівень менше шкоди від ворогів, які перебувають під дією Ink Trail.
Stroke of Fate
Тепер можна перемкнути на альтернативне застосування (alt-cast), щоб відправити мазок прямо.
Gyrocopter
Базову швидкість пересування зменшено з 320 до 315.
Вроджену здібність Chop Shop вилучено.
Здібності (Abilities)
Afterburner
Нова вроджена здібність.
Щоразу, коли Gyrocopter завдає шкоди ворогу атаками або здібностями, він отримує +1 до швидкості пересування за героя та +0.5 за кріпа. Тривалість становить 3.9 сек + 0.1 сек за рівень. Ефекти підсумовуються незалежно.
Flak Cannon
Покращення від Aghanim's Scepter перенесено в окрему здібність.
Side Gunner
Нова здібність, що надається Aghanim's Scepter, ефект залишився без змін.
Hoodwink
Здібності (Abilities)
Mistwoods Wayfarer
Більше не покращується разом із Sharpshooter.
Шанс перенаправлення змінено з 14/21/28/35% на 14% + 1% за рівень.
Acorn Shot
Дальність застосування змінена з (дальність атаки Hoodwink + 100) на 675/700/725/750.
Bushwhack
Дальність застосування збільшена з 1000 до 1100.
Scurry
Більше не подвоює всі джерела ухилення на час дії.
Тепер подвоює шанс перенаправлення від Mistwoods Wayfarer на час дії.
Sharpshooter
Тепер вважає кріпів-героїв за звичайних кріпів.
Снаряд пролітає крізь кріпів, завдаючи їм половину шкоди, але все ще накладаючи сповільнення та вимкнення пасивних здібностей (Break) у повну силу та на повну тривалість.
Оскільки Spirit Bear вважається справжнім героєм, снаряд зупиниться при зіткненні з ним.
Таланти (Talents)
Талант 10 рівня: здоров'я збільшено з +150 до +175.
Талант 15 рівня: «+1 відскок Acorn Shot» замінено на «+10 до спритності».
Талант 20 рівня: «-3 до броні від атак» замінено на «+2 відскоки Acorn Shot».
Huskar
Приріст інтелекту зменшено з 1.5 до 0.
Базову швидкість пересування зменшено з 295 до 290.
Здібності (Abilities)
Inner Fire
Шкоду збільшено з 105/170/235/300 до 110/180/250/320.
Тривалість відштовхування тепер масштабується залежно від відстані відштовхування до мінімуму 0.4 сек.
Вороги, які знаходяться на відстані 375 одиниць або далі, тепер отримують фіксоване відштовхування на 25 одиниць.
Більше не покращується з Aghanim's Shard.
Burning Spear
Вартість здоров'я змінена з 4% від поточного здоров'я на 2% від максимального здоров'я.
Тепер також спалює ворогам 0.5% від їхнього максимального здоров'я.
Berserker's Blood
Тепер покращується з Aghanim's Shard.
Можна активувати за рахунок здоров'я. Застосовує базове розвіювання на Huskar, потім після затримки лікує на кількість витраченого здоров'я плюс додатковий бонус за кожен розвіяний дебаф. Вартість поточного здоров'я: 30%. Перезарядка: 20 сек. Затримка припікання: 3 сек. Лікування від максимального здоров'я за дебаф: 3%.
Invoker
Здібності (Abilities)
Quas
Максимальний рівень збільшено з 7 до 8.
Wex
Максимальний рівень збільшено з 7 до 8.
Exort
Максимальний рівень збільшено з 7 до 8.
Tornado
Шкоду від вихору з Aghanim's Scepter зменшено з 40 + 10 * рівень Wex до 30 + 10 * рівень Wex.
Invoke
Тепер, коли Invoker отримує Aghanim's Scepter або Aghanim's Shard, ці предмети неактивні в інвентарі, поки Invoker не активує їх вручну. Після активації йому буде запропоновано три покращення на вибір. Самі покращення для Aghanim's Scepter та Aghanim's Shard залишилися без змін.
Ви не можете змінити вибрані покращення. Продаж Aghanim's Scepter і його повторна покупка нададуть те саме покращення, яке ви вибрали першого разу.
Aghanim's Scepter більше не надає +1 рівень до всіх трьох сфер. Тепер він надає +1 рівень лише до однієї сфери на ваш вибір.
Таланти (Talents)
Талант 15 рівня: «+1 до рівня сфери аспекту» замінено на «+25 до швидкості/шкоди від Alacrity».
Талант 20 рівня: «+50 до швидкості/шкоди від Alacrity» замінено на «+1 до рівня сфер».
Io
Вроджену здібність Wellspring вилучено.
Здібності (Abilities)
Equilibrium
Нова вроджена здібність.
Io завжди має додаткове посилення вихідної шкоди, яке лінійно масштабується з його здоров'ям, досягаючи максимуму в 5% + 0.5% за рівень при 100% здоров'я. Водночас Io має посилення відновлення здоров'я та лікування, які також лінійно масштабуються з його здоров'ям, але досягають максимуму в 5% + 0.5% за рівень при нульовому здоров'ї.
Overcharge
Тепер також надає 35/60/85/110 до швидкості атаки та 8/10/12/14% до посилення заклинань для Io та будь-яких зв'язаних союзників.
Таланти (Talents)
Талант 10 рівня: силу збільшено з +7 до +8.
Талант 25 рівня: зменшення затримки застосування Relocate збільшено з 1.5 до 2 сек.
Jakiro
Здібності (Abilities)
Double Trouble
Зменшення шкоди від атак змінено з 50% на 51% - 1% за рівень.
Liquid Fire
Тепер має вартість мани 20.
Aghanim's Shard тепер також зменшує вартість мани до 0.
Liquid Frost
Тепер має вартість мани 20.
Aghanim's Shard тепер також зменшує вартість мани до 0.
Таланти (Talents)
Талант 10 рівня: шкоду від Ice Path збільшено з +60 до +75.
Талант 15 рівня: зменшення перезарядки Dual Breath збільшено з 3 до 3.5 сек.
Juggernaut
Вроджену здібність Duelist вилучено.
Здібності (Abilities)
Bladeform
Нова вроджена здібність.
Juggernaut отримує заряд Bladeform кожні 2 секунди, поки не отримує шкоди. Кожен заряд надає 2.5% + 0.05% за рівень бонусу до базової спритності та 1% бонусу до швидкості пересування, максимум 10 зарядів. Заряди зникають через 2 секунди після отримання будь-якої шкоди.
Blade Fury
Більше не покращується з Aghanim's Shard.
Healing Ward
Тепер покращується з Aghanim's Shard.
Збільшує лікування на 1.5% та кількість ударів для знищення на 1.
Таланти (Talents)
Талант 10 рівня: «+4% до шкоди від Duelist» замінено на «-1 сек інтервалу отримання заряду Bladeform».
Талант 15 рівня: «+1% до лікування від Healing Ward» замінено на «-15 сек перезарядки Omnislash».
Талант 15 рівня: швидкість пересування під час Blade Fury збільшена з +40 до +45.
Талант 20 рівня: шкоду за секунду від Blade Fury збільшено з +90 до +100.
Талант 20 рівня: «+1 удар для знищення Healing Ward» замінено на «+15% до шкоди критичного удару від Blade Dance».
Keeper of the Light
Базову швидкість пересування зменшено з 320 до 315.
Вроджену здібність Special Reserve вилучено.
Здібності (Abilities)
Bright Speed
Нова вроджена здібність. Пасивна, не може бути покращена.
Keeper of the Light отримує +1 до швидкості пересування за кожні 2.5 одиниці інтелекту. Щоразу, коли Keeper of the Light проходить відстань 300, він залишає за собою світло, яке дозволяє йому бачити в радіусі 400 протягом 3 секунд.
Chakra Magic
Перезарядку змінено з 18/16/14/12 на 19/16/13/10 секунд.
Відновлення мани збільшено з 90/160/230/300 до 105/170/235/300.
Blinding Light
Дальність застосування збільшена з 400/500/600/700 до 500/575/650/725.
Відстань відштовхування змінена з 400 на відштовхування до країв радіуса дії, але мінімальна відстань відштовхування становить 175.
Spirit Form
Більше не надає відсотковий бонус до швидкості пересування.
Тепер збільшує бонус до швидкості пересування від Bright Speed на 50% під час дії.
Таланти (Talents)
Талант 15 рівня: «-5 сек перезарядки Blinding Light» замінено на «+90 до шкоди від Blinding Light».
Талант 15 рівня: «-2 сек перезарядки Chakra Magic» замінено на «+30% до бонусу Bright Speed під час Spirit Form».
Талант 20 рівня: «+200 до мани від Chakra Magic» замінено на «+10% до зменшення опору магії від Solar Bind».
Талант 20 рівня: «+10% до швидкості пересування від Spirit Form» замінено на «+15 сек тривалості Spirit Form».
Kez
Базову швидкість пересування зменшено з 315 до 310.
Базову швидкість атаки зменшено з 110 до 100.
Здібності (Abilities)
Switch Discipline
Перезарядку змінено з 7.75 сек - 0.25 сек за рівень на 8 сек - 0.25 сек за рівень.
Тепер перший удар катаною або здібність завдасть на 12% більше шкоди після перемикання на Катану, а після перемикання на Саї Kez отримує +12% до швидкості пересування на 2 секунди.
Aghanim's Scepter більше не перезапускає перезарядку альтернативної здібності, якщо вона вже була на перезарядці.
Grappling Claw
При націлюванні на дерево тепер завжди знищує цільове дерево і зупиняється на його місці.
Talon Toss
Дальність застосування зменшена з 1200 до 650/750/850/950.
Shodo Sai
Ефект спрацьовування тепер викликає лише критичний удар замість створення Мітки (Mark).
18% шанс накласти Мітку замінено на 20% шанс критичного удару.
Як наслідок, мітки накладаються лише при парируванні та застосуванні Raven's Veil.
Більше не забороняє Kez викликати пасивні ефекти оглушення (Bash) від Skull Basher та Abyssal Blade.
Тривалість оглушення від Мітки збільшена з 0.4 до 0.5/0.6/0.7/0.8 секунд.
Більше не має бонусу за парирування за замовчуванням.
Тепер покращується з Aghanim's Shard.
Парирування створює сильнішу мітку, яка оглушить ціль на додаткові 0.2 сек і надасть бонус до критичного удару 50%.
Raptor Dance
Більше не надає імунітет до магічної шкоди.
Таланти (Talents)
Талант 25 рівня: «+100% до критичного удару по Мітці від Shodo Sai» замінено на «+80% до критичного удару від Shodo Sai».
Kunkka
Здібності (Abilities)
Admiral's Rum
Більше не може бути накладений з кількох джерел і більше не буде спрацьовувати пасивно, якщо Ghostship вже наклав баф.
Перезарядку змінено з 60 на 60.5 сек - 0.5 сек за рівень.
Додаткову швидкість пересування змінено з 10% на 7.75% + 0.25% за рівень.
Тривалість зменшена з 6 до 5 секунд.
Відкладену шкоду зменшено з 20% до 18%.
Ghostship
Тепер накладає Admiral's Rum з множником 2x.
Множення застосовується до тривалості, відкладеної шкоди та бонусу до швидкості пересування.
Таланти (Talents)
Талант 10 рівня: «-15 сек перезарядки Admiral's Rum» замінено на «+1 сек тривалості бафу Admiral's Rum».
Талант 15 рівня: шкоду від Tidebringer збільшено з +70 до +75.
Талант 20 рівня: «+15% до відкладеної шкоди від Admiral's Rum» замінено на «+80% до прорубування (Cleave) від Tidebringer».
Талант 25 рівня: «+130% до прорубування від Tidebringer» замінено на «Tidebringer ігнорує 25% броні».
Largo
Здібності (Abilities)
Encore
Додаткову тривалість змінено з 10% + 1% за рівень на 9% + 1% за рівень.
Catchy Lick
Тепер може облизувати руни, щоб притягнути їх. Облизування рун повертає витрачену ману.
Тривалість регенерації здоров'я зменшена з 10 до 8 секунд.
Додаткова регенерація здоров'я тепер також надається, якщо ціль вбита за допомогою Catchy Lick.
Amphibian Rhapsody
Aghanim's Scepter більше не додає шкоди до подвійного бренькання (double-strumming).
Battle Blues
Тепер також завдає 20/30/40 магічної шкоди за замовчуванням.
Тепер покращується з Aghanim's Scepter.
Збільшує магічну шкоду на 6/12/18 за кожен заряд Groovin', коли ця пісня використовується в подвійному бреньканні.
Fleet Feet
Швидкість пересування зменшена з 16/22/28% до 16/20/24%.
Опір сповільненню зменшено з 70/80/90% до 70/75/80%.
Таланти (Talents)
Талант 15 рівня: шкоду за секунду від максимального здоров'я від Croak of Genius зменшено з 1.5% до 1%.
Талант 25 рівня: ефекти пісень від Amphibian Rhapsody зменшено з +35% до +30%.
Legion Commander
Базову броню зменшено на 1.
Здібності (Abilities)
Outfight Them!
Здібність перероблено.
Пасивно надає Legion Commander додаткову броню, що дорівнює 1 + 0.1 за рівень. Щоразу, коли Legion Commander застосовує здібність, вона отримує таку ж кількість як бонус, що підсумовується, на 6 секунд. Щоразу, коли союзники в радіусі 1200 застосовують здібність, вони також отримують 6-секундний баф з 50% від цього значення. Цей бонус підсумовується незалежно.
Overwhelming Odds
Тепер також накладає 100% сповільнення пересування при завданні шкоди на 0.3 сек.
Покращення від Aghanim's Shard перероблено.
Збільшує радіус на 100. Надає бар'єр від усіх видів шкоди, що дорівнює 50% від шкоди, завданої Overwhelming Odds, на 6 секунд.
Press the Attack
Кілька екземплярів тепер можуть підсумовуватися незалежно.
Тепер покращується з Aghanim's Scepter.
Збільшує додаткову швидкість пересування на 12%. Здібність стає такою, що застосовується на область, впливаючи на всіх союзників у цільовому радіусі 500. Legion Commander завжди отримує ефект, навіть якщо знаходиться поза областю застосування.
Moment of Courage
Більше не має 25% шансу спрацьовування.
Тепер автоматично спрацьовує після отримання 7/6/5/4 атак.
Не активується, якщо Legion Commander не атакує і не отримує атаки одночасно. Поки ця вимога не буде виконана, стан «готовності» зберігається нескінченно довго.
Перезарядку зменшено з 1.7/1.4/1.1/0.8 до 0.3 сек.
Duel
Legion Commander тепер може використовувати будь-які здібності під час Duel.
Legion Commander припинить атакувати як зазвичай під час анімації застосування здібностей.
Предмети використовувати не можна.
Більше не покращується з Aghanim's Shard.
Покращення від Aghanim's Scepter перероблено.
Коли Legion Commander виграє дуель, навколо неї автоматично спрацьовує Press the Attack.
Таланти (Talents)
Талант 10 рівня: «+12% до швидкості пересування від Press the Attack» замінено на «+1 до броні від Outfight Them!».
Талант 20 рівня: «+8% до шансу спрацьовування Moment of Courage» замінено на «-1 атака для спрацьовування Moment of Courage».
Талант 20 рівня: «Press The Attack по області 300» замінено на «+1 сек тривалості Duel».
Талант 25 рівня: «Press the Attack надає 1.5 сек імунітету до дебафів» замінено на «Перемога в Duel скидає перезарядки».
Leshrac
Здібності (Abilities)
Diabolic Edict
Тривалість покращена з 10 до 8 секунд.
Lich
Базову регенерацію мани зменшено з 0.75 до -1.
Приріст інтелекту зменшено з 3.8 до 3.4.
Вроджену здібність Death Charge вилучено.
Здібності (Abilities)
Sacrifice
Нова вроджена здібність. Активна.
Lich може миттєво вбити союзного кріпа, щоб отримати ману відносно його поточного здоров'я та заробити за нього досвід. Здоров'я в ману: 42% + 3% за рівень. Нагорода досвідом: 69% + 6% за рівень. Дальність застосування: 700. Без вартості мани. Перезарядка: 120 сек.
Ця здібність починається з подовженою перезарядкою та без зарядів, що робить перше застосування можливим лише на позначці 2:00.
Пожертвувані кріпи вважаються добитими (denies), надаючи досвід ворожим героям. Отримання досвіду Lich не залежить від досвіду, який отримують вороги.
Таланти (Talents)
Талант 20 рівня: «+4 сек тривалості Frost Shield» замінено на «2 заряди Frost Shield».
Талант 25 рівня: «+100 до зростаючої шкоди від Chain Frost» замінено на «Необмежена кількість відскоків Chain Frost».
Lifestealer
Базову шкоду збільшено на 10.
Шкоду на 1 рівні збільшено з 39–45 до 49–55.
Базову швидкість атаки збільшено з 100 до 120.
Базову швидкість пересування збільшено з 315 до 320.
Здібності (Abilities)
Ghoul Frenzy
Перероблено на вроджену здібність. Пасивна.
Надає Lifestealer 5 додаткової швидкості атаки за рівень.
Rage
Тепер також надає 9/12/15/18% додаткової швидкості пересування під час дії.
Open Wounds
Вартість мани зменшена з 100 до 90.
Максимальне сповільнення збільшено з 35/40/45/50% до 50%.
Feast
Тепер є базовою здібністю.
Лікування від максимального здоров'я цілі змінено з 2/2.25/2.5/2.75% на 1.45/2.05/2.65/3.25%.
Шкоду від максимального здоров'я змінено з 2/2.25/2.5/2.75% на 1.45/2.05/2.65/3.25%.
Максимальне здоров'я за вбивство героя збільшено з 10 до 10/15/20/25.
Більше не збільшує поріг здоров'я для добивання до 75%.
Infest
Тепер можна використовувати на стародавніх кріпах за замовчуванням.
Покращення від Aghanim's Shard перероблено.
При поглинанні кріпа вороги також отримують періодичну шкоду, що дорівнює 30% від залишкового здоров'я кріпа. Тривалість шкоди: 3 сек. Не має ефекту при вириванні з ворожих героїв.
Таланти (Talents)
Талант 10 рівня: «+3% до швидкості пересування від Ghoul Frenzy» замінено на «+20 до швидкості пересування».
Талант 15 рівня: «+15% до сповільнення від Open Wounds» замінено на «+50 до швидкості атаки по цілі Open Wounds».
Талант 15 рівня: «+50 до швидкості атаки від Ghoul Frenzy» замінено на «+175 до шкоди від Infest».
Талант 20 рівня: швидкість пересування/здоров'я цілі Infest зменшено з +15% до +12%.
Lina
Вроджену здібність Combustion вилучено.
Здібності (Abilities)
Slow Burn
Нова вроджена здібність.
Здібності Lina завдають додаткові 64% шкоди у вигляді незнятного (undispellable) опіку протягом 4 секунд.
Dragon Slave
Шкоду зменшено з 85/165/245/325 до 65/125/185/245.
Light Strike Array
Шкоду зменшено з 110/160/210/260 до 80/120/160/200.
Laguna Blade
Шкоду зменшено з 500/750/1000 до 380/565/750.
Покращення від Aghanim's Shard перероблено.
Застосування Laguna Blade тимчасово перевантажує Lina, надаючи їй 12 зарядів Fiery Soul. Тривалість перевантаження: 5 сек.
Таланти (Talents)
Талант 15 рівня: шкоду від Light Strike Array зменшено з +150 до +110.
Талант 25 рівня: «+150% до критичного удару по цілях під дією заклинань» замінено на «150% критичний удар від атак по цілях під дією Slow Burn».
Талант 25 рівня: «+60% до шкоди від перегріву Combustion» замінено на «+1 сек тривалості Slow Burn».
Lion
Здібності (Abilities)
To Hell and Back
Здібність перероблено.
Вбивство або допомога у вбивстві героя надає Lion 20% до тривалості дебафів, поки цей герой мертвий. Щоразу, коли Lion відроджується або воскресає, він отримує 20% посилення заклинань на 90 секунд або поки не отримає вбивство чи допомогу.
Finger of Death
Перезарядку зменшено з 120/80/40 до 110/70/30 секунд.
Шкоду за вбивство зменшено з 40 до 30.
Тепер має посилені атаки ближнього бою після застосування за замовчуванням.
Після використання Finger of Death рука Lion стає посиленою, перетворюючи його на героя ближнього бою з дальністю атаки 250 та 30 додаткової швидкості пересування. Ці атаки ближнього бою мають 25% прорубування (cleave) і завдають 20/30/40 додаткової шкоди, яка збільшується з кожним вбивством від Finger of Death. Ворожі герої, які помирають протягом 3 секунд після отримання удару цими атаками ближнього бою (або від них), також надають додаткову шкоду за вбивство. Тривалість форми ближнього бою: 20 сек.
Здібність можна перемикати правим кліком, щоб вимкнути форму ближнього бою.
Область прорубування — це конус шириною 150, який збільшується до 350 на відстані 650.
Aghanim's Scepter тепер також збільшує прорубування ближнього бою з 25% до 50% і тривалість з 20 до 30 секунд.
Aghanim's Scepter більше не зменшує перезарядку.
Lone Druid
Швидкість снаряда атаки збільшена з 900 до 1125.
Luna
Здібності (Abilities)
Lunar Blessing
Шкоду для союзників/себе змінено з 1/2 + 1/2 за рівень на 1/2 за рівень.
Додаткове нічне бачення змінено з 250 + 25 за рівень на 225 + 25 за рівень.
Lunar Orbit
Тепер накладає 8/12/16/20% зменшення шкоди під час дії.
Покращення від Aghanim's Shard перероблено.
Збільшує зменшення шкоди на 10% і надає Luna 20% додаткової швидкості пересування на час дії.
Таланти (Talents)
Талант 20 рівня: «-2 сек перезарядки Lucent Beam» замінено на «1.5x до шкоди / швидкості Lunar Orbit».
Талант 25 рівня: шкоду для союзників/себе від Lunar Blessing зменшено з +30/60 до +25/50.
Lycan
Здібності (Abilities)
Apex Predator
Шкоду по нейтралах змінено з 2% за рівень на 18% + 2% за рівень.
Summon Wolves
Покращення від Aghanim's Shard перероблено.
Збільшує кількість вовків на 1 і надає їм здібність Hightail. Активуйте її, щоб дати їм 100% ухилення, 20 додаткової швидкості атаки та максимальну швидкість пересування на 6 секунд.
Shapeshift
Тепер надає підконтрольним юнітам бонуси до швидкості пересування та критичного удару.
Таланти (Talents)
Талант 25 рівня: «+2 викликаних вовки» замінено на «-25% до базового часу атаки (BAT) Summon Wolves».
Magnus
Базову спритність збільшено з 12 до 14.
Шкоду на 1 рівні збільшено з 55–63 до 56–64.
Здібності (Abilities)
Solid Core
Більше не покращується разом із Reverse Polarity.
Опір сповільненню змінено з 20/30/40/50% на 24% + 1% за рівень.
Empower
Тепер завжди впливає на Magnus зі збільшеними на 30% значеннями і не може бути застосовано на себе.
Skewer
Додаткову відстань від Aghanim's Shard збільшено з +275 до +300.
Таланти (Talents)
Талант 25 рівня: «+10% до шкоди/прорубування від Empower» замінено на «Shockwave повертається до Magnus».
Marci
Здібності (Abilities)
Special Delivery
Якщо кур'єр Marci знаходиться на фонтані під час застосування Special Delivery, кур'єр забере всі предмети зі схованки перед телепортацією. Кур'єр тепер автоматично спробує передати предмети після телепортації та попрямує назад до фонтану. Якщо у кур'єра залишилися зайві предмети після спроби передачі або він не передав жодного предмета, він залишиться поруч із Marci.
Перезарядку змінено з 240 на 245 сек - 5 сек за рівень.
Bodyguard
Здібність перероблено.
Має як пасивний, так і активний компоненти.
Пасивно надає Marci 12/18/24/30% вампіризму та 12/18/24/30% додаткової базової шкоди від атак.
При застосуванні на союзника вона надає йому 75% від пасивних бонусів і спільний бар'єр від усіх видів шкоди, який блокує 90/160/230/300 шкоди. Пошкодження бар'єра на Marci або на цілі зменшить його для обох. Коли Marci атакує героїв, 30% завданої шкоди відновлює бар'єр. Тривалість: 7 сек.
Дальність застосування: 500. Вартість мани: 60/65/70/75. Перезарядка: 20 сек. Затримка застосування: 0.2 сек.
Ефект можна розвіяти. Розвіювання Marci зніме бар'єр. Розвіювання цілі зніме як бар'єр, так і пасивні бонуси (вампіризм і базову шкоду від атак).
Rebound
Здібність можна перемкнути на альтернативне застосування (alt-cast), щоб перенести цільового союзника до місця призначення. Не працює на знерухомлених (rooted) або прив'язаних (leashed) союзниках.
Таланти (Talents)
Талант 15 рівня: «+10% до бонусу швидкості пересування від Rebound» замінено на «+12% до шкоди від Bodyguard».
Талант 20 рівня: швидкість пересування від Unleash збільшена з +10% до +15%.
Талант 25 рівня: «+20% до шкоди від Bodyguard» замінено на «Bodyguard застосовує сильне розвіювання (розвіює як Marci, так і ціль)».
Mars
Здібності (Abilities)
Dauntless
Більше не враховує союзників Mars при визначенні того, чи переважають вороги чисельно.
Регенерацію здоров'я за кожного додаткового ворога зменшено з 70% до 40%.
Bulwark
Тепер це здібність, спрямована на точку. Mars буде повернутий у цільовому напрямку, коли здібність увімкнена.
Більше не покращується з Aghanim's Scepter.
Arena Of Blood
Тепер покращується з Aghanim's Scepter.
Зменшує перезарядку на 10 сек і збільшує тривалість з 5.5 до 6.5 сек. Якщо ворог убитий на Арені, Mars і всі його союзники всередині Арени відновлюють 35% від свого максимального здоров'я та мани і отримують баф на 35% до шкоди від атак на 20 секунд. Цей ефект підсумовується.
Таланти (Talents)
Талант 10 рівня: «+20% до регенерації від Dauntless за ворога» замінено на «+1.5 до регенерації мани».
Талант 20 рівня: «-16 сек перезарядки Arena Of Blood» замінено на «+70 до шкоди від списів Arena of Blood».
Medusa
Здібності (Abilities)
Gorgon's Grasp
Перезарядку зменшено з 30/27/24/21 до 30/26/22/18 секунд.
Тепер завжди центрує курсор застосування навколо другого угруповання, навіть якщо кількість залпів збільшена.
Таланти (Talents)
Талант 10 рівня: додаткову фізичну шкоду від Stone Gaze збільшено з +10% до +12%.
Талант 15 рівня: зменшення перезарядки Mystic Snake збільшено з 3 до 4 сек.
Талант 15 рівня: «+8% до вихідної шкоди від Split Shot» замінено на «+1 залп Gorgon's Grasp».
Талант 20 рівня: «+1 залп Gorgon's Grasp» замінено на «+12% до вихідної шкоди від Split Shot».
Талант 20 рівня: «+3 відскоки Mystic Snake» замінено на «+40% до шкоди / отримання мани від Mystic Snake».
Талант 25 рівня: тривалість Stone Gaze збільшена з +2 до +2.5 сек.
Meepo
Базову швидкість пересування зменшено з 320 до 315.
Вроджену здібність Sticky Fingers вилучено.
Здібності (Abilities)
Geomancy
Нова вроджена здібність. Пасивна, не може бути покращена.
Meepo надає бонуси, що підсумовуються, собі та своїм клонам залежно від їхньої місцевості. Кожен Meepo надає свій бонус іншим Meepo. Якщо в радіусі 250 є дерево, він отримує +1 до регенерації здоров'я. Якщо він стоїть на твердій землі, він отримує 2% бонусу до швидкості пересування. Якщо він у воді, його атаки сповільнюють ціль на 2% на 2 секунди.
Кожен Meepo може надати лише один бонус від дерева, незалежно від того, скільки дерев знаходиться в радіусі.
Якщо дерево знаходиться у воді, Meepo надасть як бонус від води, так і від дерева.
Ransack
Тепер пробиває імунітет до дебафів.
Більше не має окремих значень для кріпів. Натомість дотримується глобальних правил вампіризму.
Divided We Stand
Здібність перероблено.
Максимальний рівень збільшено з 3 до 4.
Вимоги до рівня змінено з 4/11/18 на 3/10/17/24.
Більше не надає пасивно опір магії.
Тепер кожен дублікат копіює всі предмети Meepo, але вони мають спільні перезарядки. Бонуси до шкоди, швидкості атаки, регенерації здоров'я / мани, спалення мани та шансу спрацьовування від предметів розподіляються порівну між кількістю Meepo.
Клони не можуть використовувати витратні спільні предмети на головному Meepo.
Більше не має штрафу на силу, спритність або інтелект, отримані від предметів.
Клони більше не отримують 30% досвіду незалежно.
Meepo отримує 100% досвіду від вбивств героїв або допомоги, якщо принаймні один Meepo знаходиться в радіусі.
Весь інший досвід, отриманий будь-яким Meepo, ділиться на кількість Meepo.
Таланти (Talents)
Талант 25 рівня: здоров'я збільшено з +350 до +400.
Mirana
Вроджену здібність Selemene's Faithful вилучено.
Здібності (Abilities)
Celestial Quiver
Нова вроджена здібність. Модифікатор атаки з автозастосуванням, не може бути покращена.
Mirana витрачає заряд, щоб посилити свою наступну атаку додатковою магічною шкодою, що дорівнює 3 за рівень Mirana. На початку вона має 2 максимальні заряди, але отримує ще 1 кожні 7 рівнів. Базовий час відновлення заряду: 6 сек.
Покращується з Aghanim's Shard.
Застосування Leap надає 3 тимчасові заряди на час дії бафу.
Ці тимчасові заряди ігнорують максимальну кількість зарядів і підсумовуються від кожного застосування Leap.
Leap
Aghanim's Shard більше не надає критичні удари під час дії бафу.
Таланти (Talents)
Талант 20 рівня: «+35 до базової шкоди» замінено на «+35 до шкоди від Celestial Quiver».
Monkey King
Здібності (Abilities)
Mischief
Більше не покращується разом із Wukong's Command.
Перезарядку змінено з 24/20/16/12 на 24.5 сек - 0.5 сек за рівень.
Tree Dance
Затримку застосування збільшено з 0.1 до 0.2 сек.
Дальність застосування / Дальність застосування з дерева збільшена з 800 до 900.
Перезарядку зменшено з 1.4/1.2/1.0/0.8 до 0.9/0.6/0.3/0 сек.
Швидкість стрибка зменшена з 700 до 600.
Стрибки між деревами тепер можуть бути перервані знерухомленням (Roots) та прив'язками (Leashes).
Раніше вони переривалися лише статусами оглушення (Stunned), приховування (Hidden) або перетворення (Hexed).
Wukong's Command
Тепер має підздібність Changing of the Guard за замовчуванням.
Поки Wukong's Command активна, Monkey King отримує здібність Changing of the Guard, яка дозволяє йому перетворитися на будь-якого зі своїх солдатів. При застосуванні Monkey King займає місце солдата, найближчого до цільової локації, на 1.5 сек, і залишає іншого замість себе. Під час перетворення Monkey King не відрізняється від інших солдатів і є невразливим, але не може віддавати накази. Затримка застосування: 0.3 сек. Без вартості мани. Перезарядка: 3 сек.
Changing of the Guard
Здібність з'являється замість Wukong's Command і починається з перезарядкою 1 сек після застосування Wukong's Command. Не може бути застосована під час знерухомлення і не може націлюватися на солдатів, створених ефектом Aghanim's Scepter. Monkey King ухиляється від снарядів при перетворенні.
Захоплений солдат має невелике кільце навколо себе, яке бачать лише Monkey King та його союзники. Коли ефект закінчується, Monkey King стає самим собою, залишаючи позицію захопленого солдата порожньою.
Таланти (Talents)
Талант 10 рівня: «+90 до максимальної шкоди від Primal Spring» замінено на «+350 до дальності застосування Tree Dance».
Талант 15 рівня: «+450 до дальності застосування Tree Dance» замінено на «0 перезарядки Primal Spring».
Талант 20 рівня: «0 перезарядки Primal Spring» замінено на «Jingu Mastery не можна розвіяти».
Morphling
Розмір моделі героя тепер масштабується залежно від його співвідношення спритності/сили.
Вроджену здібність Accumulation вилучено.
Здібності (Abilities)
Ebb and Flow
Нова вроджена здібність. Пасивна.
Сила та спритність надають Morphling додаткові бонуси. Його дальність застосування та опір сповільненню збільшуються на частину його сили. Його дальність атаки та швидкість пересування збільшуються на частину його спритності. Ці бонуси надаються навіть під час реплікації, за винятком додаткової дальності атаки, яка не надається при реплікації юніта ближнього бою.
Сила в дальність застосування: 20%. Сила в опір сповільненню: 20%. Спритність у швидкість пересування: 15%. Спритність у дальність атаки дальнього бою: 20%.
Waveform
Дальність застосування зменшена з 700/800/900/1000 до 700/775/850/925.
Adaptive Strike
Базову шкоду збільшено з 25/50/75/100 до 50/70/90/110.
Muerta
Здібності (Abilities)
Supernatural
Здібність перероблено.
Щоразу, коли ворожий герой помирає в радіусі 925 від Muerta, вона отримує заряд 1% посилення заклинань до максимуму, що дорівнює її поточному рівню. Коли Muerta помирає, вона втрачає половину зарядів (округлюється в меншу сторону).
Пасивні ефірні бонуси перенесено до Pierce the Veil.
Pierce the Veil
Більше не надає 70/100/130 додаткової шкоди.
Тепер надає +75% до базової шкоди.
Тепер має пасивний компонент.
Muerta завжди може атакувати ефірні цілі і може атакувати, коли вона сама ефірна. Коли вона або її ціль ефірні, вся її шкода від атак завдається як магічна шкода, а її фізичний вампіризм розглядається як вампіризм від заклинань.
Перетворення вампіризму відбувається лише для атак і не вплине на її заклинання.
Більше не покращується з Aghanim's Shard.
Spectral Bullet
Нова здібність від Aghanim's Shard.
Muerta стріляє спектральною кулею у ворога, завдаючи шкоди, відштовхуючи його та перетворюючи на ефірного на 3 секунди, роблячи його несприйнятливим до фізичної шкоди та нездатним атакувати. Ціль сповільнюється і стає на 20% вразливішою до магічної шкоди.
Дальність: 500. Вартість мани: 75. Перезарядка: 12 сек. Шкода: 225. Сповільнення: 30%. Відстань відштовхування: 250.
Таланти (Talents)
Талант 15 рівня: «+55 до шкоди від Gunslinger» замінено на «+15 до інтелекту».
Naga Siren
Здібності (Abilities)
Eelskin
Тепер надає ухилення для самої Naga Siren.
Ухилення за кожну Нагу змінено з 8% на 4.9% + 0.1% за рівень.
Deluge
Тепер завжди є базовою здібністю для Naga Siren.
Таланти (Talents)
Талант 10 рівня: швидкість притягування від Reel In збільшена з +100 до +125.
Талант 15 рівня: зменшення отримуваної шкоди ілюзіями від Mirror Image збільшено з 50% до 75%.
Талант 20 рівня: зменшення перезарядки Song of the Siren збільшено з 20 до 25 сек.
Nature's Prophet
Мінімальну базову шкоду збільшено на 4.
Шкоду на 1 рівні збільшено з 40–50 до 44–50.
Здібності (Abilities)
Spirit of the Forest
Більше не покращується разом із Wrath of Nature.
Радіус дерев змінено з 300/400/500/600 на 300 + 10 за рівень.
Множник за ента збільшено з 1x до 2x.
Енти також мають Spirit of the Forest і отримують додаткову шкоду за кожне сусіднє дерево та ента.
Sprout
Бачення збільшено з 250 до 400.
Nature's Call
Швидкість пересування ентів змінена з 305/310/315/320 на 300/315/330/345.
Здоров'я ентів зменшено з 550 до 450.
Енти тепер мають 25% опору магії.
Енти тепер завдають 4/8/12/16 додаткової шкоди ворожим героям.
На цей бонус також впливає талант, що множить шкоду ентів.
Енти тепер мають вільне пересування крізь дерева.
Таланти (Talents)
Талант 15 рівня: змінено зі специфічного для аспекту на «+100 до бар'єра від Teleportation».
Талант 25 рівня: «3x до здоров'я/шкоди ентів» більше не впливає на множник Spirit of the Forest.
Necrophos
Здібності (Abilities)
Sadist
Більше не покращується разом із Reaper's Scythe.
Регенерацію здоров'я та мани змінено з 3.5/5/6.5/8 на 3.7 + 0.3 за рівень.
Ghost Shroud
Посилення відновлення збільшено з 55/60/65/70% до 55/65/75/85%.
Таланти (Talents)
Талант 20 рівня: «+15% до посилення власного відновлення від Ghost Shroud» замінено на «+75 до області дії заклинань».
Талант 25 рівня: «+0.5% до шкоди від Heartstopper Aura» замінено на «+0.3 до шкоди Reaper's Scythe за відсутнє здоров'я».
Night Stalker
Вроджену здібність Heart of Darkness вилучено.
Здібності (Abilities)
Hunter in the Night
Тепер вроджена здібність.
Бонус до швидкості пересування змінено з 22/28/34/40% на 24% + 2% за кожні 3 рівні.
Бонус до швидкості атаки змінено з 20/40/60/80 на 38 + 2 за рівень.
Більше не покращується з Aghanim's Shard.
Тепер покращується з Aghanim's Scepter.
Збільшує додаткову швидкість пересування на 15% і додаткову швидкість атаки на 50. Вбивство ворожого героя скидає перезарядки всіх базових здібностей.
Void
Тепер покращується з Aghanim's Shard.
Тепер впливає на всіх юнітів у радіусі 400 навколо цілі.
Crippling Fear
Більше не покращується з Aghanim's Scepter.
Midnight Feast
Нова базова здібність. Має як пасивний, так і активний компоненти.
Night Stalker лікує себе на 6/8/10/12 здоров'я при атаці ворожих юнітів.
Атаки по союзних юнітах і будівлях не лікуватимуть Night Stalker.
Можна застосувати вночі, щоб з'їсти не стародавнього кріпа і відновити 10/15/20/25% від максимального здоров'я Night Stalker і 10/12/14/16% від його мани. Дальність застосування: 125. Без вартості мани. Перезарядка: 39/36/33/30 сек.
Не можна застосувати на союзників.
Таланти (Talents)
Талант 10 рівня: «+5 сек тривалості Dark Ascension» замінено на «+10 до шкоди за секунду від Crippling Fear».
Талант 20 рівня: «+40 до шкоди за секунду від Crippling Fear» замінено на «+75 до радіуса Crippling Fear».
Талант 25 рівня: «+100 до швидкості атаки від Hunter in the Night» замінено на «+100 до вампіризму від Midnight Feast».
Nyx Assassin
Вроджену здібність Nyxth Sense вилучено.
Здібності (Abilities)
Mana Burn
Нова вроджена здібність. Пасивна.
Коли Nyx Assassin завдає шкоди атаками або своїми здібностями, він спалює ману ураженого юніта в розмірі 12% від завданої шкоди.
Шкода, відображена за допомогою Spiked Carapace, також враховується.
Mind Flare
Тепер спалює 9/12/15/18% від максимальної мани цілі.
Vendetta
Тепер також накладає вимкнення пасивних здібностей (Break) на 4 секунди при влучанні.
Покращення від Aghanim's Shard перероблено.
Зменшує перезарядку на 10 сек. Протягом перших 15 секунд Nyx Assassin має максимальну швидкість пересування та вільне пересування (unobstructed pathing).
Ogre Magi
Здібності (Abilities)
Fireblast
Тепер також покращується з Aghanim's Scepter.
Стає Refined Fireblast, зменшуючи його перезарядку на 1 сек і збільшуючи швидкість застосування на 25%.
Multicast
Кожне очко сили збільшує шанси на Multicast на 0.0625%, тому кожні 16 очок сили додають 1%.
Unrefined Fireblast
Перезарядку збільшено з 6 до 7 секунд.
Таланти (Talents)
Талант 10 рівня: «-1 сек перезарядки Fireblast» замінено на «+2/0.01 до мани / регенерації мани за силу від Dumb Luck».
Талант 10 рівня: шкоду від опіку Ignite зменшено з +12 до +10.
Талант 15 рівня: «+2/0.01 до мани / регенерації мани за силу від Dumb Luck» замінено на «+20/35 до швидкості атаки від Bloodlust / для себе».
Талант 20 рівня: «+35 до швидкості атаки від Bloodlust» замінено на «+175 до шкоди від Fireblast».
Талант 25 рівня: «+220 до шкоди від Fireblast» замінено на «+10% до шансів Multicast (впливає на всі типи мультикасту)».
Omniknight
Базову броню зменшено на 1.
Приріст спритності зменшено з 2.0 до 1.7.
Здібності (Abilities)
Degen Aura
Більше не покращується разом із Guardian Angel.
Сповільнення пересування змінено з 10/20/30/40% на 11% + 1% за рівень.
Purification
Тепер пробиває імунітет до дебафів на ворогах (раніше пробивало імунітет до дебафів лише на союзниках).
Repel
Перезарядку зменшено з 50/45/40/35 до 40/36/32/28 секунд.
Більше не надає додаткову силу.
Більше не надає додаткову силу / регенерацію здоров'я за дебаф.
Як наслідок, надає лише імунітет до дебафів з 60% опором магії та 8/12/16/20 додаткової регенерації здоров'я. Не має ефектів за розвіяні дебафи.
Hammer of Purity
Тепер пробиває імунітет до дебафів.
Перезарядку зменшено з 20/15/10/5 до 13/10/7/4 секунд.
Додаткову базову шкоду зменшено з 55/70/85/100% до 30/50/70/90%.
Шкоду зменшено з 25/50/75/100 до 20/40/60/80.
Тепер лікує Omniknight на 30% від завданої шкоди протягом наступних 5 секунд.
Guardian Angel
Тепер це здібність без націлювання. Ефект накладається у вигляді аури з центром на Omniknight, яка слідує за ним.
Не має тривалості затримки (linger duration).
Тривалість зменшена з 5/6/7 до 4/4.5/5 секунд.
Радіус збільшено з 400 до 700.
Покращення від Aghanim's Scepter перероблено.
Стає глобальним, впливає на будівлі та посилює відновлення здоров'я на 100%.
Таланти (Talents)
Талант 10 рівня: базову шкоду зменшено з +35 до +30.
Талант 10 рівня: «+1 сек тривалості Repel» замінено на «+200 до дальності застосування Repel».
Талант 15 рівня: «+5 до сили/регенерації здоров'я від Repel за дебаф» замінено на «-0.5 сек перезарядки Hammer of Purity».
Талант 20 рівня: «+2 сек тривалості Guardian Angel» замінено на «+125 до радіуса Degen Aura».
Oracle
Здібності (Abilities)
Prognosticate
Oracle тепер також передбачає точний таймер відродження Roshan.
False Promise
Більше не покращується з Aghanim's Scepter.
Tarot Deck
Нова пасивна здібність, що надається Aghanim's Scepter.
Oracle отримує баф карти Таро зараз і кожні 90 секунд. Цей баф не можна розвіяти, і він триває, поки його не замінить наступний. Oracle знає, який баф буде наступним.
Смерть (Death): +40% до посилення заклинань.
Блазень (The Fool): +100% до отримання золота.
Світ (The World): +150% до інтелекту.
Закохані (The Lovers): +40% до посилення лікування.
Вежа (The Tower): Отримує бар'єр на 400 від усіх видів шкоди, який регенерує після того, як не отримує шкоди протягом 7 секунд.
Таланти (Talents)
Талант 15 рівня: «Fortune's End лікує/завдає 80 шкоди за кожен розвіяний ефект» замінено на «+100 до радіуса Fortune's End».
Outworld Destroyer
Базову спритність зменшено з 22 до 17.
Базову броню зменшено на 1.
Вроджену здібність OD вилучено.
Здібності (Abilities)
Essence Flux
Тепер вроджена здібність.
Максимальне відновлення мани тепер залежить від здібності, на якій воно спрацювало.
Для звичайних здібностей максимальне відновлення мани змінено з 25/35/45/55% на 40% + 5% за кожні 5 рівнів.
Для модифікаторів атаки, які витрачають ману, максимальне відновлення мани змінено з 25/35/45/55% на 25% + 5% за кожні 5 рівнів.
Objurgation
Нова базова здібність. Має як пасивний, так і активний компоненти.
Збільшує максимальну ману на 80/160/240/320.
Можна активувати, щоб створити бар'єр від усіх видів шкоди, що дорівнює 120/180/240/300 + 12% від максимальної мани Outworld Destroyer. Тривалість: 10 сек. Вартість мани: 250. Перезарядка: 36/34/32/30 сек.
Бар'єр можна розвіяти.
Кілька екземплярів бар'єра Objurgation підсумовуються.
Покращується з Aghanim's Scepter.
Збільшує перетворення максимальної мани на бар'єр на 4%. Шкода, яка опустила б здоров'я Outworld Destroyer нижче 20%, запобігається, викликаючи сильне розвіювання та автоматичний екземпляр незнятного (undispellable) Objurgation. Цей ефект не може спрацьовувати частіше ніж раз на 80 секунд, але оновлюється після смерті.
Sanity's Eclipse
Перезарядку зменшено з 150/135/120 до 140/130/120 секунд.
Радіус зменшено з 450/525/600 до 450/500/550.
Таланти (Talents)
Талант 15 рівня: «+8% до викрадення запасу мани від Astral Imprisonment» замінено на «+5% до відновленої мани від Essence Flux».
Талант 20 рівня: «+0.15 до множника різниці мани від Sanity's Eclipse» замінено на «+10% до викрадення запасу мани від Astral Imprisonment».
Талант 20 рівня: «+450 до здоров'я» замінено на «-10 сек перезарядки Objurgation».
Pangolier
Здібності (Abilities)
Swashbuckle
Тривалість сповільнення збільшена з 0.4 до 0.6 сек.
Shield Crash
Шкоду збільшено з 50/100/150/200 до 60/120/180/240.
Lucky Shot
Зменшення броні зменшено з 3/5/7/9 до 2/4/6/8.
Rolling Thunder
Тривалість оглушення збільшена з 0.8/1/1.2 до 1.2 сек.
Phantom Assassin
Здібності (Abilities)
Blur
Більше не покращується разом із Coup de Grace.
Радіус розвіювання невидимості змінено з 625/550/475/400 на 500.
Буфер розвіювання невидимості змінено з 0.4/0.6/0.8/1 на 0.8 сек.
Активну швидкість пересування змінено з 6/9/12/15% на 9.5% + 0.5% за рівень.
Phantom Lancer
Здібності (Abilities)
Illusory Armaments
Збільшення мінімальної шкоди змінено з 2% за 3 підвищення рівня на 2% за 3 рівні.
Phoenix
Вроджену здібність Blinding Sun вилучено.
Здібності (Abilities)
Dying Light
Нова вроджена здібність.
Phoenix завдає 4% від свого відсутнього здоров'я як магічну шкоду всім ворогам у радіусі 400 щосекунди. Інтервал завдання шкоди: 0.2 сек.
Цей ефект також присутній під час Supernova.
Шкода розраховується так, ніби Phoenix все ще присутній з тим самим здоров'ям і регенерацією здоров'я, які він мав на момент застосування.
Таланти (Talents)
Талант 10 рівня: «+0.5% до шансу промаху від Blinding Sun» замінено на «+1% від відсутнього здоров'я як шкода від Dying Light».
Primal Beast
Здібності (Abilities)
Colossal
Вроджену здібність перероблено.
Primal Beast має 10% базового опору сповільненню і отримує +0.5% до області дії та +1% до опору сповільненню за кожні 100 максимального здоров'я.
Trample
Радіус області дії зменшено з 600 до 575.
Таланти (Talents)
Талант 25 рівня: «Не може бути сповільнений або знерухомлений під час Trample» замінено на «2x бонуси від Colossal під час Trample».
Puck
Здібності (Abilities)
Puckish
Відновлення здоров'я/мани змінено з 10 + 2% на 3%.
Множник ухилення від заклинань зменшено з 3.5x до 3x.
Illusory Orb
Тепер має вигнуте векторне націлювання за замовчуванням.
Можна перемкнути на альтернативне застосування (alt-cast), щоб запустити сферу прямо.
Швидкість збільшена з 550 до 750.
Тепер додатково завдає 3% від шкоди при зіткненні сфери кожні 0.5 сек у своїй області дії.
Pudge
Здібності (Abilities)
Flesh Heap
Більше не покращується разом із Dismember.
Постійну додаткову силу змінено з 1.1/1.4/1.7/2.0 на 1.6.
Rot
Більше не має окремого значення для зменшення вхідного лікування.
Pugna
Базову швидкість пересування зменшено з 330 до 325.
Здібності (Abilities)
Oblivion Savant
Тепер також збільшує посилення заклинань Pugna на 1.5% за кожну знищену вежу.
Nether Ward
Джерело шкоди змінено з Nether Ward на заклинателя.
Queen of Pain
Здібності (Abilities)
Scream of Pain
Шкоду збільшено з 75/150/225/300 до 90/175/260/345.
25% шкоди, завданої героям цією здібністю, повертається до неї у вигляді лікування.
Також застосовується до екземплярів Scream of Pain, застосованих через Shadow Strike, покращений Aghanim's Scepter.
Таланти (Talents)
Талант 20 рівня: шкоду від Scream of Pain збільшено з +100 до +115.
Razor
Здібності (Abilities)
Static Link
Швидкість викрадення шкоди збільшена з 5/10/15/20 до 6/12/18/24.
Більше не покращується з Aghanim's Shard.
Storm Surge
Тепер покращується з Aghanim's Shard.
Поки Eye of the Storm активний, шанс удару Storm Surge вдвічі вищий, перезарядка удару зменшена на 2 сек, і блискавка б'є всіх ворогів у радіусі Eye of the Storm.
Таланти (Talents)
Талант 10 рівня: «+10% до вампіризму від заклинань» замінено на «+4 до броні».
Талант 20 рівня: сповільнення та шкоду від Storm Surge збільшено з +25% до +30%.
Riki
Здібності (Abilities)
Backstab
Множник спритності змінено з 0.6 + 0.05 за рівень на 0.55 + 0.05 за рівень.
Smoke Screen
Вартість мани змінена з 65/70/75/80 на 75.
Шанс промаху змінено з 30/45/60/75% на 40/50/60/70%.
Blink Strike
Тривалість сповільнення збільшена з 0.4 до 0.75 сек.
Tricks of the Trade
Додаткову дальність застосування від Aghanim's Scepter збільшено з +300 до +500.
Ringmaster
Здібності (Abilities)
Dark Carnival
Пул сувенірів тепер завжди складається з Funhouse Mirror, Strongman Tonic, Unicycle та Whoopee Cushion.
Escape Act
Цільовий юніт більше не оглушується на 0.5 секунд при поміщенні в ящик.
Радіус та радіус вибуху від Aghanim's Scepter тепер залежать від бонусів до області дії.
Impalement Arts
Кількість зарядів змінено з 1/2/3/4 на 3.
Вартість мани зменшена з 80 до 50.
Шкоду від влучання змінено з 50 на 20/35/50/65.
Шкоду за секунду від максимального здоров'я (герої) змінено з 3.5/4/4.5/5% на 3/4/5/6%.
Шкоду за секунду (кріпи) зменшено з 100 до 85/90/95/100.
Тривалість сповільнення зменшена з 0.8 до 0.5/0.6/0.7/0.8 сек.
Таланти (Talents)
Талант 10 рівня: «+85 до шкоди від влучання Impalement Arts» замінено на «+1 заряд Impalement Arts».
Rubick
Базову шкоду збільшено на 1.
Шкоду на 1 рівні збільшено з 49–55 до 50–56.
Вроджену здібність Might and Magus вилучено.
Здібності (Abilities)
Curiosity
Нова вроджена здібність. Пасивна, не може бути покращена.
Rubick отримує 1 заряд Curiosity за рівень, кожен з яких надає йому +1 до базової шкоди, +0.3% до тривалості бафів/дебафів та +2 до області дії. Якщо Rubick бачить, як ворожий герой застосовує здібність у радіусі 1200 від нього, він отримує 2 заряди Curiosity на 20 секунд. Якщо ворог, який наразі надає тимчасовий заряд Curiosity, помирає протягом 3 секунд після отримання шкоди від Rubick, він отримує 1 заряд Curiosity назавжди.
Telekinesis
Бонус до відстані кидка від Aghanim's Shard змінено з 35% на 225.
Fade Bolt
Тепер зменшує як шкоду від заклинань, так і від атак за замовчуванням.
Зменшення шкоди змінено з 5/15/25/35% на 6/12/18/24%.
Spell Steal
Більше не надає 10/20/30% посилення дебафів.
Вкрадені заклинання тепер мають зменшену перезарядку на 10/20/30%.
Таланти (Talents)
Талант 10 рівня: «+0.25% до шкоди/опору від Might and Magus» замінено на «+200 до здоров'я».
Талант 10 рівня: «+165 до шкоди від приземлення Telekinesis» замінено на «-2 сек перезарядки Telekinesis».
Талант 15 рівня: «+20% до зменшення шкоди від Fade Bolt» замінено на «-3 сек перезарядки Fade Bolt».
Талант 15 рівня: «-25% перезарядки вкрадених заклинань» замінено на «-50% вартості мани вкрадених заклинань».
Талант 20 рівня: «-5 сек перезарядки Telekinesis» замінено на «Приземлення Telekinesis завдає 325 шкоди (тепер цей талант також завдає шкоди кинутому ворогу)».
Талант 20 рівня: «-5 сек перезарядки Fade Bolt» замінено на «+12% до зменшення шкоди від Fade Bolt».
Талант 25 рівня: «+400 до відстані приземлення Telekinesis» замінено на «2x бонуси від Curiosity».
Sand King
Здібності (Abilities)
Caustic Finale
Більше не покращується разом із Epicenter.
Базову шкоду змінено з 20/40/60/80 на 17 + 3 за рівень.
Шкоду від максимального здоров'я змінено з 3/7/11/15% на 2.5% + 0.5% за рівень.
Тривалість зменшена з 4.5/5/5.5/6 до 4.5 сек.
Burrowstrike
Дальність застосування збільшена з 525/600/675/750 до 550/625/700/775.
Sand King тепер негайно відновлює невидимість, якщо Burrowstrike закінчується в межах області дії Sand Storm.
Таланти (Talents)
Талант 20 рівня: «+75/7 до базового/зростаючого радіуса Epicenter» замінено на «+6 пульсацій Epicenter».
Талант 25 рівня: «50% сповільнення від Sand Storm» замінено на «35% сповільнення та осліплення від Sand Storm».
Талант 25 рівня: «+8 пульсацій Epicenter» замінено на «+125 до шкоди від Stinger».
Shadow Demon
Здібності (Abilities)
Menace
Посилення шкоди змінено з 2.5% на 1.9% + 0.1% за рівень.
Disruption
Тепер може націлюватися на Spirit Bear.
Disseminate
Спільну шкоду змінено з 20/25/30/35% на 16/24/32/40%.
Таланти (Talents)
Талант 20 рівня: «+150 до шкоди від Demonic Purge» замінено на «-20 сек перезарядки Demonic Purge».
Талант 25 рівня: «-30 сек перезарядки Demonic Purge» замінено на «Demonic Purge накладає Shadow Poison».
Shadow Fiend
Здібності (Abilities)
Necromastery
Більше не покращується разом із Requiem of Souls.
Шкоду за душу змінено з 1/2/3/4 на 1.35 + 0.15 шкоди за рівень.
Базову максимальну кількість душ зменшено з 20/22/24/26 до 20.
Shadowraze
Шкоду зменшено з 90/160/230/300 до 85/150/215/280.
Тепер шкода збільшується на 3 за кожну душу Necromastery.
Aghanim's Shard тепер також накладає дебаф сповільнення на 12%, що підсумовується, на уражених ворогів.
Feast of Souls
Більше не потребує 5 душ для застосування.
Натомість Shadow Fiend отримує душі від навколишніх ворогів.
Shadow Fiend отримує душі від 2 ворогів у радіусі 600 кожні 0.5 сек, віддаючи пріоритет героям. Кожен окремий ворог може надати душі один раз, причому кріпи дають 1 душу, а герої — 3. Може збирати душі з до 4/6/8/10 ворогів. Після закінчення ефекту Shadow Fiend втрачає душі, власники яких ще живі, зберігаючи решту на 8 секунд.
Додаткову швидкість атаки зменшено з 40/55/70/85 до 35/50/65/80.
Додаткову швидкість пересування зменшено з 5/7/9/11% до 4/6/8/10%.
Requiem of Souls
Тепер не може використовувати більше 20 душ за застосування.
Aghanim's Scepter більше не має штрафу до шкоди на хвилях Requiem of Souls, що повертаються.
Таланти (Talents)
Талант 15 рівня: «+120 до шкоди від Shadowraze» замінено на «+2 зібрані душі за героя від Feast of Souls».
Талант 20 рівня: «+2 до шкоди за душу» замінено на «+5 до максимальної кількості душ Necromastery».
Shadow Shaman
Здібності (Abilities)
Fowl Play
Більше не покращується з Aghanim's Shard.
Тепер додає ілюзію курки за кожні 5 рівнів.
Тепер також надає додаткову швидкість пересування, що дорівнює 5% + 5% за кожні 5 рівнів.
Urnaconda
Нова здібність від Aghanim's Shard.
Кидає глечик у локацію, завдаючи 275 шкоди всім ворогам у радіусі 225 і створюючи Massive Serpent Ward, який існує 15 секунд. Вард має в 4 рази більше здоров'я та шкоди, ніж звичайні Serpent Wards. Перезарядка: 50 сек. Вартість мани: 115. Дальність застосування: 650.
Silencer
Базову швидкість пересування збільшено з 290 до 300.
Здібність Brain Drain перероблено на нову вроджену здібність.
Здібності (Abilities)
Suffer In Silence
Нова вроджена здібність. Пасивна.
Silencer отримує менше шкоди від цілей під дією німоти та завдає їм більше шкоди. Модифікатор шкоди становить 5% + 0.5% за рівень як для зменшення, так і для посилення.
Якщо ворожий герой помирає в радіусі 925 від Silencer або мав дебаф від Silencer на момент смерті, Silencer назавжди викрадає у нього 1 одиницю інтелекту. Якщо жертва була під дією німоти, буде викрадено додатково 1 очко інтелекту.
Arcane Curse
Більше не має множника 1.25x до сповільнення та шкоди проти ворогів під дією німоти.
Glaives of Wisdom
Вартість мани зменшена з 14/16/18/20 до 12/14/16/18.
Тепер покращується з Aghanim's Shard.
Збільшує викрадення інтелекту на 1 і змушує глефи відскакувати один раз у випадкового ворога в радіусі 450.
Таланти (Talents)
Талант 10 рівня: «+0.25 до множника Arcane Curse по цілях під німотою» замінено на «+7% до шкоди від Suffer In Silence».
Талант 25 рівня: шкоду від Glaives of Wisdom збільшено з +25% до +30%.
Талант 25 рівня: «2 заряди Arcane Curse» замінено на «+2 сек тривалості Global Silence».
Skywrath Mage
Вроджену здібність Ruin and Restoration вилучено.
Здібності (Abilities)
Shield of the Scion
Нова вроджена здібність. Пасивна.
Щоразу, коли Skywrath Mage завдає магічної шкоди своїми здібностями ворожому герою, він отримує бар'єр від магічної шкоди, що дорівнює 13.5 + 1.5 за рівень, на 12 секунд. Кожен екземпляр підсумовується незалежно.
Concussive Shot
Тепер вважає Spirit Bear справжнім героєм для визначення пріоритету. Кріпи-герої тепер вважаються другорядними цілями.
Slardar
Здібності (Abilities)
Seaborn Sentinel
Більше не покращується разом із Corrosive Haze.
Додаткову регенерацію здоров'я змінено з 2.5/5/7.5/10 на 1.75 + 0.25 за рівень.
Додаткову регенерацію здоров'я від Aghanim's Scepter зменшено з +22 до +20.
Додаткову броню змінено з 3/4/5/6 на 1.8 + 0.2 за рівень.
Додаткову броню від Aghanim's Scepter зменшено з +10 до +8.
Фіксовану додаткову шкоду 8/16/24/32 замінено на 11.4% додаткової шкоди від атак + 0.6% за рівень.
Guardian Sprint
Slardar тепер має 100% опір сповільненню протягом перших 2.5 секунд Guardian Sprint. Цей бонус зменшується до 0 протягом решти тривалості.
Таланти (Talents)
Талант 10 рівня: «+14 до додаткової шкоди від атак від Seaborn Sentinel» замінено на «+30 до шкоди від Bash of the Deep».
Талант 15 рівня: «+40 до шкоди від Bash of the Deep» замінено на «-3 до броні від Corrosive Haze».
Талант 20 рівня: «-4 до броні від Corrosive Haze» замінено на «+16% до додаткової шкоди від атак від Seaborn Sentinel».
Slark
Здібності (Abilities)
Essence Shift
Тривалість змінено з 15 сек + 2.5 сек за рівень на 12.5 сек + 2.5 сек за рівень.
Brackish Macaque
Заряди тепер мають незалежну тривалість і не оновлюють попередні.
Перезарядку збільшено з 10/8/6/4 до 14/12/10/8 секунд.
Вартість мани збільшена з 20 до 25/30/35/40.
Дальність застосування тепер дорівнює дальності атаки Slark + 50.
Викрадення відновлення за заряд збільшено з 2/4/6/8% до 4/8/12/16%.
Викрадення регенерації за заряд збільшено з 2/4/6/8 до 4/8/12/16.
Викрадення швидкості за заряд збільшено з 2/4/6/8 до 4/8/12/16.
Тепер також змінює вхідне лікування.
Snapfire
Вроджену здібність Buckshot вилучено.
Здібності (Abilities)
Explosive Lance
Нова вроджена здібність. Пасивна.
Snapfire завдає більше шкоди своїми атаками та здібностями, чим ближче вона до цілі. Мінімальне посилення шкоди становить 0% на відстані 495 + 5 за рівень. Максимальне посилення шкоди становить 35% на відстані 50 + 5 за рівень.
Lil' Shredder
Бонус до шкоди впритул зменшено з 50% до 30%.
Таланти (Talents)
Талант 15 рівня: кількість атак Lil' Shredder збільшена з +1 до +2.
Sniper
Здібності (Abilities)
Keen Scrope
Більше не покращується разом із Assassinate.
Більше не збільшує дальність атаки.
Тепер збільшує шкоду від атак Sniper на 1.5% + 0.05% за рівень за кожні 100 одиниць відстані між ним і ціллю.
Також впливає на шкоду від атак від Assassinate.
Take Aim
Тепер пасивно надає 160/240/320/400 до дальності атаки.
Активну додаткову дальність атаки змінено з 100/150/200/250 на 75/150/225/300.
Assassinate
Більше не збільшує шкоду від атак на 100/110/120%.
Таланти (Talents)
Талант 10 рівня: «+55 до бонусу дальності атаки від Take Aim» замінено на «+50 до пасивної дальності атаки від Take Aim».
Spectre
Базову швидкість пересування збільшено з 290 до 295.
Базову регенерацію здоров'я збільшено з 1.0 до 1.5.
Здібності (Abilities)
Desolate
Шкоду змінено з 25 + 2 за рівень на 23 + 2 за рівень.
Shadow Step
Перезарядку зменшено з 30/26/22/18 до 24/21/18/15 секунд.
Дальність застосування збільшена з 750/900/1050/1200 до 825/950/1075/1200.
Шкоду ілюзії збільшено з 32/38/44/50% до 35/40/45/50%.
Отримувану ілюзією шкоду зменшено з 200% до 200/185/170/155%.
Haunt
Перезарядку зменшено з 180/160/140 до 160/150/140 секунд.
Тривалість змінено з 5/6/7 на 6 секунд.
Шкоду ілюзії зменшено з 30/55/80% до 30/50/70%.
Spirit Breaker
Вроджену здібність Herd Mentality вилучено.
Здібності (Abilities)
Fatal Rush
Нова вроджена здібність. Пасивна.
Spirit Breaker отримує додаткову швидкість пересування щоразу, коли оглушує ворога. Ефект залежить від типу юніта: оглушення героя надасть бонус 8% на 2 секунди, тоді як інші юніти надають 2% на 1 секунду.
Ефекти від кількох оглушень підсумовуються і мають незалежну тривалість. Тривалість Bull Rush призупиняється під час Charge of Darkness, але він все ще може отримувати нові заряди. Цей ефект дозволяє Spirit Breaker перевищувати максимальний ліміт швидкості пересування.
Charge of Darkness
Більше не покращується з Aghanim's Shard.
Greater Bash
Тепер покращується з Aghanim's Scepter.
Збільшує відштовхування приблизно на 30%. Якщо відштовхнутий ворог стикається з іншим ворогом, другий ворог також отримує оглушення (bash), а початкова ціль знову отримує 25% шкоди від Greater Bash.
Цей ефект також застосовується до Charge of Darkness та Nether Strike, оскільки ці здібності використовують Greater Bash.
Кріпи отримують 25% шкоди від повторної шкоди.
Тіла вбитих юнітів продовжують летіти і штовхати ворогів.
Planar Pocket
Тепер надається Aghanim's Shard.
Перезарядку збільшено з 25 до 30 секунд.
Власний опір магії зменшено з 75% до 40%.
Ефект тепер закінчується, якщо Spirit Breaker знаходиться на відстані більше 900 одиниць від цілі.
Тепер можна застосувати без скасування Charge of Darkness.
Таланти (Talents)
Талант 15 рівня: «+45 до шкоди» замінено на «+60 до додаткової швидкості від Charge of Darkness».
Талант 20 рівня: «-0.3 сек перезарядки Greater Bash» замінено на «+8%/+2% до бонусу швидкості пересування від Empowering Haste».
Storm Spirit
Здібності (Abilities)
Galvanized
Підвищення рівня Ball Lightning більше не надає 3 заряди Galvanized.
Static Remnant
Копії тепер з'являються на місці Storm Spirit і рухаються зі швидкістю 300 до цільової локації.
Sven
Базову силу збільшено з 23 до 24.
Шкоду на 1 рівні збільшено з 60–62 до 61–63.
Вроджену здібність Vanquisher вилучено.
Здібності (Abilities)
God's Wrath
Нова вроджена здібність.
Збільшує шкоду від атак, яку Sven отримує за кожне очко сили, на 0.08 + 0.02 за рівень. Вимикається за допомогою Break.
Warcry
Покращення від Aghanim's Shard перероблено.
Робить Warcry незнятним (undispellable) і збільшує радіус з 700 до 900. Warcry надає бар'єр від фізичної шкоди на 300 і додатковий бонус +3% до швидкості пересування під час дії.
Таланти (Talents)
Талант 10 рівня: «+10% до додаткової шкоди від Vanquisher» замінено на «+20% до опору сповільненню від God's Strength».
Талант 20 рівня: «+20% до опору сповільненню від God's Strength» замінено на «-25% перезарядки та вартості мани Storm Hammer».
Techies
Здібності (Abilities)
M.A.D.
Нова вроджена здібність. Пасивна.
Збільшує регенерацію мани на частину від максимальної мани Techies, що дорівнює 0.08% + 0.02% за рівень.
Коли Techies помирають, вони залишають після себе бочку, яка вибухає через 1.5 сек, завдаючи магічної шкоди, що дорівнює 50 + 30% від їхньої максимальної мани, ворогам у радіусі 400. Бочка надає 400 обмеженого бачення, поки не вибухне.
Покращується з Aghanim's Shard.
Збільшує перетворення мани на шкоду на 10%. Додає активний компонент. Techies встановлюють бочку M.A.D. і підривають її пізніше за допомогою підздібності. Бочка M.A.D. невидима і може бути знищена до початку процесу детонації. Підрив бочки робить її видимою та безсмертною, а потім вона вибухає після тієї ж затримки в 1.5 сек. Лише одна M.A.D. може існувати через активне застосування одночасно. Бочка встановлюється через 1-секундне переривання (channel). Здоров'я бочки: 200. Дальність застосування: 450. Без вартості мани. Перезарядка: 30 сек. Затримка застосування: 1 сек.
Reactive Tazer
Тепер завжди можна застосувати на союзників.
Дальність застосування збільшена з 500 до 600.
Більше не покращується з Aghanim's Shard.
Blast Off!
Тепер завдає шкоди собі перед тим, як завдати шкоди ворогам.
Techies тепер знерухомлені (rooted) та обеззброєні (disarmed) замість самооглушення під час анімації стрибка Blast Off.
Proximity Mines
Джерело шкоди змінено з Proximity Mines на заклинателя.
Minefield Sign
Тепер доступно лише з Aghanim's Scepter.
Таланти (Talents)
Талант 15 рівня: «+3 до регенерації мани» замінено на «+25% до тривалості бафу та обеззброєння від Reactive Tazer».
Талант 25 рівня: шкоду збільшено з +252 до +253.
Templar Assassin
Базову регенерацію здоров'я зменшено з 1 до 0.
Вроджену здібність Third Eye вилучено.
Здібності (Abilities)
Inner Harmony
Нова вроджена здібність, покращується з рівнем Templar Assassin.
Після перебування в нерухомому стані протягом 0.25 сек, Templar Assassin починає медитувати, отримуючи додаткову регенерацію здоров'я та мани. Бонуси лінійно зростають від 0 до свого максимуму, який досягається через 2.05 сек - 0.05 сек за рівень. Рух з поточної позиції або отримання шкоди від ворога скидає бонуси до регенерації. Максимальна регенерація здоров'я становить 2.7 + 0.3 за рівень. Максимальна регенерація мани становить 2.2 + 0.2 за рівень.
Refraction
Тепер покращується з Aghanim's Shard.
Збільшує додаткову шкоду на 30 і дозволяє застосовувати Refraction під час вимкнення (disabled).
Meld
Тепер, якщо атака, яка перервала Meld, розщеплюється за допомогою Psi Blades, додаткова шкода та зменшення броні тепер застосовуються до всіх уражених ворогів.
Psionic Trap
Більше не покращується з Aghanim's Shard.
Тепер покращується з Aghanim's Scepter.
При активації пастки тепер також накладають німоту на ворогів від 0.25 до 3 секунд залежно від заряду пастки.
Таланти (Talents)
Талант 15 рівня: «+3 до зменшення броні від Meld» замінено на «+3 Psionic Traps».
Талант 15 рівня: «Refraction можна застосувати під час вимкнення» замінено на «+225 до дальності атаки Meld».
Талант 20 рівня: «+40 до шкоди від Refraction» замінено на «+4 до зменшення броні від Meld».
Terrorblade
Базову броню збільшено на 1.
Здібності (Abilities)
Conjure Image
Шкоду ілюзії збільшено з 20/25/30/35% до 25/30/35/40%.
Metamorphosis
Перезарядку зменшено з 60 до 45 секунд.
Тривалість зменшена з 30 до 25 секунд.
Таланти (Talents)
Талант 15 рівня: «+15% до сповільнення/шкоди від Reflection» замінено на «-25% мінімального порогу здоров'я для Sunder».
Tidehunter
Приріст сили збільшено з 3.6 до 3.7.
Вроджену здібність Blubber вилучено.
Здібності (Abilities)
Leviathan's Catch
Нова вроджена здібність. Пасивна.
Щоразу, коли ворожий герой помирає під дією будь-якого дебафу Tidehunter або вбитий ним, з нього випадає риба. Tidehunter може з'їсти рибу, щоб збільшитися в розмірах і назавжди отримати 3 до максимального здоров'я, 2 до дальності атаки та 1 до додаткового блокування шкоди. Tidehunter автоматично з'їдає рибу при кожному підвищенні рівня.
Додаткове блокування шкоди застосовується лише в тому випадку, якщо до вхідної фізичної атаки застосовується джерело блокування шкоди.
Риба летить на 400 одиниць до Tidehunter при появі, залишається у світі нескінченно довго і може бути знищена атакою ворогів Tidehunter.
Anchor Smash
Радіус змінено з 375 на 225 + дальність атаки Tidehunter.
Kraken Shell
Тепер застосовує сильне розвіювання на Tidehunter, якщо він отримує більше 600/550/500/450 шкоди протягом 7 секунд.
Таланти (Talents)
Талант 20 рівня: «Ефект Blubber викликає Anchor Smash» замінено на «Очищення Kraken Shell викликає Anchor Smash».
Timbersaw
Здібності (Abilities)
Timber Thera-py
Більше не покращується разом із Chakram.
Отримання мани за знищене дерево змінено з 4/6/8/10 на 3.75 + 0.25 за рівень.
Tinker
Базову регенерацію здоров'я збільшено з 0 до 0.5.
Базову швидкість пересування зменшено з 310 до 305.
Здібність Defense Matrix вилучено.
Здібності (Abilities)
Laser
Aghanim's Scepter більше не додає відскоки.
March of the Machines
Тепер покращується з Aghanim's Scepter.
Роботи накладають лікування з часом, що не підсумовується, у розмірі 35 здоров'я на секунду на союзників, крізь яких вони проходять. Тривалість лікування: 4 секунди.
Deploy Turrets
Нова здібність, яка замінює Defense Matrix.
Після затримки 0.5 сек скидає групу з трьох некерованих турелей у цільову область радіусом 250, завдаючи 40/80/120/160 магічної шкоди, знищуючи дерева та відштовхуючи ворогів на 100 одиниць, а Tinker на 350. Турелі шукають ворожих героїв у радіусі 650/700/750/800 і стріляють ракетами в їхньому напрямку кожні 1.5 секунди. Ракета завдає 20/40/60/80 магічної шкоди ворогу, в якого влучає, і 50% шкоди іншим ворогам у радіусі 200. Кожна турель має 40/80/120/160 здоров'я та існує 4.5 секунди.
Кожна з трьох турелей активується з невеликою затримкою після попередньої, активуючись через 0.1 сек, 0.6 сек і 1.1 сек після розгортання.
Ракета летить у прямому напрямку, і від неї можна ухилитися, зійшовши з її шляху.
Турелі націлюються лише на героїв, але ракети можуть влучати в кріпів на своєму шляху.
Турелі віддають пріоритет одному й тому ж герою, поки він не опиниться поза досяжністю.
Шкода по області (splash) не завдається самому юніту, в якого влучили.
Нагорода золотом: 5/10/15/20. Нагорода досвідом: 5/10/15/20. Швидкість повороту: 0.55. Швидкість ракети: 1200. Дальність польоту ракети: 650/700/750/800.
Дальність застосування: 600. Вартість мани: 100/120/140/160. Перезарядка: 24/22/20/18 сек. Затримка застосування: 0.1 сек.
Покращується з Aghanim's Scepter.
Турелі активуються на 0.3 сек швидше і стріляють ракетами на 20% швидше, що призводить до пострілу одного додаткового залпу ракет.
Rearm
Перезарядку зменшено з 7/6/5 до 5.5/5/4.5 секунд.
Warp Flare
Відстань телепортації тепер залежить від дальності застосування Warp Flare і масштабується залежно від відстані до Tinker, так що близькі вороги телепортуються далі, ніж далекі.
Максимальна відстань телепортації становить 60% від дальності застосування Warp Flare, яка зменшується до 0 на максимальній дальності застосування (700 за замовчуванням).
Таланти (Talents)
Талант 15 рівня: «+60 до бар'єра шкоди від Defense Matrix» замінено на «+100 до відштовхування Tinker від Deploy Turrets».
Талант 20 рівня: «+10% до опору ефектам від Defense Matrix» замінено на «+60 до шкоди ракет Deploy Turrets».
Талант 25 рівня: «+40 до інтелекту» замінено на «-0.25 сек часу застосування Rearm».
Талант 25 рівня: область дії Laser збільшена з 200 до 250.
Tiny
Вроджену здібність Craggy Exterior вилучено.
Здібності (Abilities)
Irresistible
Нова вроджена здібність.
Опір сповільненню тепер також застосовується до сповільнення швидкості атаки. Tiny отримує опір сповільненню, що дорівнює 20% від його сили, і опір ефектам, що дорівнює 10% від його сили.
Avalanche
Вартість мани збільшена з 95/110/125/140 до 105/120/135/150.
Шкоду зменшено з 100/190/280/370 до 90/180/270/360.
Toss
Вартість мани змінена з 110/125/140/155 на 125.
Tree Grab
Вартість мани зменшена з 40 до 40/35/30/25.
Перезарядку зменшено з 16/15/14/13 до 15/12/9/6 секунд.
Дальність застосування збільшена з 165 до 200.
Кількість атак змінена з 5 на 4/5/6/7.
Більше не покращується з Aghanim's Shard.
Tree Throw
Більше не накладає сповільнення від кинутого дерева за замовчуванням.
Grow
Тепер покращується з Aghanim's Shard.
Кинуті дерева та підкинуті юніти завдають на 20% більше шкоди у своїй області дії, мають +125 до радіуса та накладають 25% сповільнення пересування і 45 сповільнення швидкості атаки на всіх юнітів в області дії Toss, Tree Throw та Tree Volley на 2.5 секунди.
Шкода не збільшується для самого підкинутого юніта.
Tree Volley
Тепер використовує значення додаткової шкоди від Tree Throw та бонуси від Aghanim's Shard.
Таланти (Talents)
Талант 10 рівня: дальність застосування Avalanche зменшена з +200 до +150.
Талант 15 рівня: шкоду від Avalanche зменшено з +100 до +90.
Treant Protector
Здібності (Abilities)
Nature's Guise
Перезарядку змінено з 35 сек - 1 сек за рівень на 36 сек - 1 сек за рівень.
Living Armor
Вартість мани збільшена з 40/45/50/55 до 65/70/75/80.
Максимальне блокування шкоди зменшено з 120 до 60/80/100/120.
Зменшення блокування шкоди покращено з 35/30/25/20 до 20.
Eyes In The Forest
Час відновлення заряду збільшено з 55 до 135 секунд.
Тривалість збільшена з 300 до 360 секунд.
Максимальну кількість зарядів зменшено з 3 до 2.
Troll Warlord
Здібності (Abilities)
Fervor
Troll Warlord отримує 1 броню за кожні 30 додаткової швидкості атаки.
Berserker's Rage
Більше не надає +3/4/5/6 додаткової броні у формі ближнього бою.
Таланти (Talents)
Талант 15 рівня: «+115 до шкоди від Whirling Axes» замінено на «+1 сек тривалості Battle Trance».
Талант 20 рівня: «+10 до броні від Berserker's Rage» замінено на «+160 до шкоди від Whirling Axes».
Талант 20 рівня: «+1.5 сек тривалості Battle Trance» замінено на «Союзники отримують швидкість атаки від Battle Trance».
Tusk
Здібності (Abilities)
Bitter Chill
Більше не покращується разом із Walrus Punch!.
Сповільнення швидкості атаки змінено з 20/40/60/80 на 17 + 3 за рівень.
Тепер впливає лише на ворожих героїв.
Tag Team
Тепер завжди є базовою здібністю для Tusk.
Ice Shards
Більше не покращується з Aghanim's Shard.
Drinking Buddies
Тепер надається Aghanim's Shard.
Tusk тягнеться, щоб позначити союзного юніта, притягуючи його ближче. Після позначення і Tusk, і його позначений союзник отримують 25% додаткової швидкості пересування та 10 додаткової броні на 6 секунд. Можна перемкнути на альтернативне застосування (alt-cast), щоб притягнути лише Tusk до його союзника зі зменшеною на 50% дальністю застосування. Дальність застосування: 1000. Вартість мани: 80. Перезарядка: 14 сек.
Більше не надає 20/50/80/110 додаткової шкоди від атак.
Таланти (Talents)
Талант 20 рівня: «-6 сек перезарядки Ice Shards» замінено на «-6 сек перезарядки Snowball».
Талант 25 рівня: «-8 сек перезарядки Snowball» замінено на «Ice Shards сповільнюють на 50% і завдають 110 шкоди за секунду (впливає лише на ворогів, заблокованих всередині)».
Underlord
Здібності (Abilities)
Invader's March
Більше не покращується разом із Fiend's Gate.
Зменшення шкоди змінено з 4/6/8/10% на 3.7% + 0.3% за рівень.
Бонус до швидкості пересування змінено з 11/14/17/20% на 9.5% + 0.5% за рівень.
Firestorm
Шкоду від хвилі збільшено з 30/50/70/90 до 30/55/80/105.
Atrophy Aura
Зменшення шкоди збільшено з 6/14/22/30% до 8/16/24/32%.
Таланти (Talents)
Талант 15 рівня: зменшення перезарядки Firestorm збільшено з 4 до 5 сек.
Талант 25 рівня: шкоду за секунду від Fiend's Gate збільшено з 125 до 160.
Undying
Базову регенерацію здоров'я збільшено з -0.25 до 0.25.
Базову спритність збільшено з 10 до 13.
Базову броню зменшено на 1.
Здібності (Abilities)
Flesh Golem
Атаки тепер створюють зомбі від Tombstone поточного рівня.
Vengeful Spirit
Базову швидкість пересування збільшено з 295 до 300.
Базовий час атаки покращено з 1.7 до 1.5 сек.
Здібності (Abilities)
Retribution
Тепер також дозволяє Vengeful Spirit отримувати переваги як від атак ближнього, так і дальнього бою.
Тепер іконка вбивці відображається як баф на Vengeful Spirit, щоб знати, кого ненавидіти.
Vengeance Aura
Тепер надає 1.2x бонус для самої Vengeful Spirit.
Покращення від Aghanim's Scepter більше не скидає перезарядки здібностей при активації.
Aghanim's Scepter тепер збільшує власний бонус до 1.3x.
Ілюзія від Aghanim's Scepter тепер повністю отримує бонус від Vengeance Aura.
Отримувану ілюзією від Aghanim's Scepter шкоду зменшено з 115% до 100%.
Venomancer
Вроджену здібність Septic Shock вилучено.
Здібності (Abilities)
Poison Sting
Тепер вроджена здібність.
Наділяє атаку Venomancer отрутою, яка завдає шкоди за секунду, що дорівнює 9 + 1 за рівень, і сповільнює пересування на 10%. Тривалість: 4.5 сек + 0.5 сек за рівень.
Venomous Gale
Покращення від Aghanim's Shard перероблено.
Збільшує дальність застосування та швидкість снаряда на 25%. Створює 2 Plague Wards навколо кожного ураженого ворожого героя.
Snakebite
Нова базова здібність.
Venomancer викликає Spawn of Aktok, щоб вп'ястися іклами у ворога, завдаючи 40/60/80/100 магічної шкоди та накладаючи смертельний токсин, який завдає 20/25/30/35 магічної шкоди за секунду протягом 6 секунд. Коли ціль атакує, вона знову отримує початкову магічну шкоду. Дальність застосування: 600. Вартість мани: 70/80/90/100. Перезарядка: 20/18/16/14 сек.
Noxious Plague
Здібність перероблено.
Більше не має ефекту по області, тепер впливає лише на носія.
Тепер, коли чума поширюється, вона також переносить усі дебафи, накладені Venomancer.
Не підсумовується. Накладання чуми на вже зараженого юніта знову завдасть шкоди від снаряда, але не вплине на тривалість дебафу, що залишилася. Тривалість перенесених дебафів фіксована і не може бути змінена опором ефектам або посиленням дебафів.
Вартість мани зменшена з 200/300/400 до 200/250/300.
Тривалість зменшена з 5 до 4 секунд.
Початкову шкоду зменшено з 200/300/400 до 150/200/250.
Початкова шкода тепер не є смертельною.
Тепер поширюється вдруге, але всі поширення після першого не завдають початкової шкоди.
Радіус поширення зменшено з 800 до 700.
Максимальне здоров'я як шкоду зменшено з 3/4/5% до 2/3/4%.
Тепер покращується з Aghanim's Scepter.
Зменшує перезарядку на 35 сек. Зменшує опір магії уражених юнітів на 20% і дозволяє додатковим поширенням завдавати початкову шкоду.
Таланти (Talents)
Талант 15 рівня: сповільнення від Poison Sting збільшено з +5% до +7%.
Талант 15 рівня: «-1 сек перезарядки Plague Ward» замінено на «+75 до радіуса поширення Noxious Plague».
Талант 20 рівня: «+50 до базової шкоди» замінено на «-2 сек перезарядки Plague Ward».
Талант 20 рівня: «+1% до шкоди від максимального здоров'я від Noxious Plague» замінено на «+40% до шкоди від Snakebite (застосовується як до початкової шкоди, так і до шкоди за секунду)».
Талант 25 рівня: «Аура Noxious Plague зменшує швидкість атаки на 200» замінено на «Snakebite не можна розвіяти».
Viper
Приріст спритності збільшено з 2.7 до 2.9.
Базову швидкість атаки зменшено з 120 до 110.
Здібності (Abilities)
Predator
Базову шкоду за відсоток відсутнього здоров'я збільшено з 0.15 до 0.25.
Corrosive Skin
Aghanim's Scepter тепер також поступово збільшує опір магії та шкоду за секунду від Corrosive Skin, поки він знаходиться в Nethertoxin, до 50% збільшення ефекту через 4 секунди.
Таланти (Talents)
Талант 10 рівня: «+10% до сповільнення/шкоди від Poison Attack» замінено на «+15 до шкоди від Corrosive Skin».
Талант 15 рівня: «+20 до шкоди від Corrosive Skin» замінено на «+15% до сповільнення / шкоди від Poison Attack».
Талант 15 рівня: «+30 до мін/макс шкоди від Nethertoxin» замінено на «+20/40 до мін/макс шкоди від Nethertoxin».
Талант 20 рівня: шкоду від Predator за відсутнє здоров'я збільшено з +0.3 до +0.35.
Visage
Вроджену здібність Lurker вилучено.
Здібності (Abilities)
Silent as the Grave
Тепер вроджена здібність. Активна.
Visage отримує політ і 12% додаткової швидкості пересування на 20 секунд. При атаці або застосуванні здібності він втрачає обидва ефекти, але він і його фамільяри отримують 10% бонусу до шкоди від атак на 2 секунди.
Вартість мани зменшена з 115 до 50.
Перезарядку змінено з 45 на 45.75 сек - 0.75 сек за рівень.
Покращується з Aghanim's Scepter.
Збільшує додаткову швидкість пересування на 12%, додаткову шкоду на 10%, тривалість додаткової шкоди на 2 сек і тривалість польоту на 10 сек. Поки політ активний, Silent as the Grave надає невидимість Visage та його фамільярам.
Невидимість для Visage та кожного фамільяра не пов'язані між собою.
Summon Familiars
Перезарядку зменшено з 130/120/110 до 120/110/100 секунд.
Здоров'я фамільярів змінено з 500/600/700 на 450/600/750.
Таланти (Talents)
Талант 10 рівня: «+6 до шкоди від атак Visage та фамільярів» замінено на «+6 до базової шкоди Visage та фамільярів».
Талант 10 рівня: «+4 до максимальної кількості зарядів Lurker» замінено на «-1 сек перезарядки Soul Assumption».
Талант 20 рівня: шкоду за заряд від Soul Assumption збільшено з +25 до +30.
Void Spirit
Базову шкоду зменшено на 4.
Шкода на 1 рівні не змінилася через зміни вродженої здібності.
Здібності (Abilities)
Intrinsic Edge
Тепер також збільшує шкоду від атак Void Spirit за кожне очко атрибута на 15%.
Збільшення є мультиплікативним, тому воно збільшено з 0.45 до 0.5175.
Результат цих змін:
Шкода на 1 рівні не змінилася і становить 52–56.
Приріст шкоди за рівень збільшено з 3.6 до 4.1.
Шкоду на 30 рівні збільшено з 174–178 до 192–196.
Вторинні бонуси збільшено з 25% до 30%.
Більше не надає збільшену броню або опір магії.
Тепер надає збільшену швидкість атаки за кожне очко спритності.
Aether Remnant
Справжнє бачення (True Sight) від Aghanim's Shard більше не розкриває варди.
Resonant Pulse
Кількість бар'єра за ураженого героя збільшена з 35/50/65/80 до 50/70/90/110.
Warlock
Здібності (Abilities)
Eldritch Summoning
Більше не покращується разом із Chaotic Offering.
Здоров'я малого біса змінено з 50/130/210/290 на 5 + 15 за рівень.
Шкоду від вибуху малого біса змінено з 25/70/115/160 на 20 + 20 за кожні 3 рівні героя.
Швидкість пересування малого біса змінена з 300/315/330/345 на 297 + 3 за рівень.
Шкоду від атак малого біса змінено з 10-11/14-15/18-19/22-23/26-27 на 20-21.
Aghanim's Shard тепер збільшує здоров'я малих бісів на 80 і шкоду від вибуху на 45.
Weaver
Вроджену здібність Rewoven вилучено.
Здібності (Abilities)
Thread of Fate
Нова вроджена здібність. Пасивна.
Після завдання шкоди ворожому герою атакою або здібністю, якщо Weaver залишається в радіусі 700 від нього протягом 1.5 сек, він створює Thread of Fate, яка ненадовго сповільнює пересування ворога і прив'язує його до Weaver. Кожна створена нитка долі надає 10% додаткової шкоди для Weaver. Нитки існують до 6 секунд і розриваються, якщо відстань перевищує 900. Якщо ворог помирає зі створеною Thread of Fate, бонуси нитки зберігаються ще 5 секунд.
Ефекти зберігаються, навіть якщо ворог помирає, коли нитка ось-ось буде створена.
Сповільнення пересування становить 100% на 0.2 сек.
Таланти (Talents)
Талант 10 рівня: «+60 до шкоди від Shukuchi» замінено на «+50 до швидкості пересування від Shukuchi».
Талант 15 рівня: «+20 до спалення мани» замінено на «+90 до шкоди від Shukuchi».
Талант 20 рівня: додаткову шкоду від Geminate зменшено з +70 до +60.
Windranger
Базову швидкість пересування зменшено з 290 до 285.
Вроджену здібність Easy Breezy вилучено.
Здібності (Abilities)
Tailwind
Нова вроджена здібність.
Використання здібності викликає Tailwind, що підсумовується і дає Windranger короткочасний сплеск швидкості пересування. Бонус до швидкості пересування починає поступово зникати на половині тривалості Tailwind. Бонус до швидкості пересування за заряд: 35%. Тривалість: 2 сек.
Пасивно збільшує максимальну швидкість пересування Windranger до 600.
Покращується з Aghanim's Scepter.
Атаки також надають ефект Tailwind. Збільшує тривалість Tailwind до 3 сек і робить його незнятним (undispellable).
Windrun
Бонус до швидкості пересування зменшено з 60% до 50%.
Перезарядку зменшено з 15/14/13/12 до 14/13/12/11 секунд.
Більше не покращується з Aghanim's Scepter.
Таланти (Talents)
Талант 10 рівня: «+4 до всіх атрибутів» замінено на «+0.75 сек тривалості Windrun».
Талант 15 рівня: «-2 сек перезарядки Windrun» замінено на «+40 до максимальної швидкості пересування від Tailwind».
Талант 25 рівня: «Windrun не можна розвіяти» замінено на «Powershot страчує ворожих героїв з менш ніж 15% максимального здоров'я (поріг страти варіюється від 10-15% максимального здоров'я залежно від часу переривання і зменшується з кожним юнітом, крізь якого проходить стріла)».
Winter Wyvern
Вроджену здібність Eldwurm Scholar вилучено.
Здібності (Abilities)
Eldwurm's Edda
Нова вроджена здібність.
Winter Wyvern починає гру з предметом Eldwurm's Edda. Через 10 хвилин його можна поглинути, збільшивши поточний і максимальний рівень базової здібності на один. Також збільшує інтелект Winter Wyvern на 25% від його базового значення на момент поглинання.
Значення 5 рівня автоматично розраховуються шляхом застосування 50% різниці у всіх значеннях між 3 і 4 рівнями, за винятком вартості мани. Вартість мани залишається такою ж, як на 4 рівні.
Arctic Burn
Більше не має обмеження в один дебаф за застосування на ворожих героїв.
Тривалість опіку зменшена з 5 до 3 секунд.
Сповільнення пересування зменшено з 16/24/32/40% до 15/20/25/30%.
Cold Embrace
Покращення від Aghanim's Shard перероблено.
Зменшує перезарядку на 4 сек. Союзні юніти отримують 60% додаткової шкоди від атак на 6 секунд при виході з крижаного кокона.
Winter's Curse
Швидкість атаки змінена з 65 на 50/65/80.
Максимальну тривалість змінено з 4/5.5/7 на 6 секунд.
Додаткову тривалість за героя зменшено з 2 до 1.5 сек.
Додаткова тривалість за героя тепер може бути застосована після застосування, якщо ворожий герой потрапляє під дію.
Таланти (Talents)
Талант 15 рівня: радіус розколювання Splinter Blast зменшено з +250 до +175.
Талант 20 рівня: сповільнення від Arctic Burn зменшено з +17% до +15%.
Witch Doctor
Здібності (Abilities)
Death Ward
Дальність атаки збільшена з 600 до 600/625/650.
Таланти (Talents)
Талант 15 рівня: «+2 відскоки Paralyzing Cask» замінено на «-3 сек перезарядки Paralyzing Cask».
Талант 20 рівня: «+75 до дальності атаки Death Ward» замінено на «Вибухи Maledict завдають 75% шкоди в області 800 (кожен вибух посилає снаряди, які завдають 75% своєї шкоди всім ворожим юнітам у радіусі 800)».
Талант 25 рівня: «-6 сек перезарядки Paralyzing Cask» замінено на «+6 відскоків Paralyzing Cask».
Wraith King
Базову броню зменшено на 1.
Здібності (Abilities)
Vampiric Spirit
Більше не покращується разом із Reincarnation.
Вампіризм змінено з 10/20/30/40% на 14% + 1% за рівень.
Тривалість форми привида змінена з 3.5/4/4.5/5 на 4.25 сек + 0.25 сек за кожні 6 рівнів.
Додаткову швидкість атаки змінено з 30/45/60/75 на 55.
Додаткову швидкість пересування змінено з 10/15/20/25% на 20%.
Bone Guard
Тепер завжди є базовою здібністю для Wraith King.
Швидкість пересування скелетів збільшена з 340 до 350.
Mortal Strike
Покращення від Aghanim's Shard перероблено.
Критичні удари проклинають ціль, завдаючи 75% від завданої шкоди знову після 3-секундної затримки. Вампіризм від Vampiric Spirit застосовується до шкоди від прокляття.
Reincarnation
Вартість мани зменшена з 225 до 220/110/0.
Тепер створює 2/3/4 скелетів за кожного ворожого героя в радіусі сповільнення.
Більше не покращується з Aghanim's Shard.
Zeus
Базову силу збільшено з 19 до 21.
Базову шкоду збільшено на 1–3.
Шкоду на 1 рівні збільшено з 52–60 до 53–63.
Базову швидкість пересування зменшено з 315 до 305.
Базову броню зменшено на 1.
Здібності (Abilities)
Static Field
Більше не покращується разом із Thundergod's Wrath.
Шкоду змінено з 2.5/3/3.5/4% на 3.45% + 0.05% за рівень.
Arc Lightning
Вартість мани змінена з 75/85/95/105 на 85/90/95/100.
Базову шкоду збільшено з 90/120/150/180 до 105/130/155/180.
Lightning Bolt
Радіус бачення та справжнього бачення (True Sight) збільшено з 500 до 600.
Thundergod's Wrath
Тепер накладає справжнє бачення (True Sight) перед завданням шкоди і вражає навіть недосяжних для націлювання та все ще невидимих ворогів.
Радіус бачення та справжнього бачення (True Sight) збільшено з 500 до 600.
Nimbus
Джерело шкоди змінено з Nimbus на заклинателя.
Таланти (Talents)
Талант 15 рівня: «-0.4 сек перезарядки Arc Lightning» замінено на «-20% вартості мани/перезарядки Arc Lightning».
Талант 25 рівня: «+2% до шкоди від Static Field» замінено на «3 заряди Heavenly Jump».
Читайте також
Патч Dota 2 7.41: ключові зміни, зміни мети та найкращі герої
Короткий огляд патча Dota 2 7.41, включаючи основні зміни геймплею, баланс героїв та вплив оновлення на поточну мету.
Гайд по Templar Assassin — найкращий білд, таланти, матчапи та поради в Dota 2
Templar Assassin досягла 100% відсотка перемог на PGL Wallachia S7 не просто так — її контр-піки слабкі, швидкість фарму неперевершена, а її збірка майже не змінюється від гри до гри. Ось усе, що вам потрібно знати, щоб грати за неї правильно.
CS2 Список найкращої зброї за рівнями 2026
Не кожна зброя в CS2 варта ваших грошей. Ось повний список зброї за 2026 рік — ранжований за шкодою, ефективністю витрат і актуальністю в меті, зі статистикою для кожної важливої зброї.
Усі нові предмети в LoL у 2026 році
На початку 2026 року Riot додали хвилю нових предметів, і вони вже змінюють те, як грає кожна роль. Ось кожен новий предмет, що він робить і кому насправді приносить користь.
GTA 6 проти GTA 5: Кожна велика зміна, яка з'явиться в наступній грі від Rockstar
Детальний порівняння GTA 6 та GTA 5, що охоплює дизайн карти, ігровий процес, штучний інтелект, графіку, сюжет та онлайн-режим, щоб підкреслити всі основні зміни в наступній грі від Rockstar.
CS2 Reload Overhaul — Оновлення березень 2026
Valve повністю змінила систему перезарядки в CS2 у березні 2026 року — невикористані патрони в магазині тепер викидаються під час перезарядки, що робить кожну кулю важливою. Ось все, що змінилося, які види зброї постраждали найбільше, і хто вийшов у лідери.
Коментарі до статті
Поки немає коментарів. Будьте першим!
Залишити коментар