Скоро

1 432 Online
Оновлення Dota 2 7.41 — Усі нові предмети, нейтральні предмети та список рівнів
Goranked
Назад до Блогу

Оновлення Dota 2 7.41 — Усі нові предмети, нейтральні предмети та список рівнів

Автор: Anastasia 6 хв читання

Покращіть ігровий досвід із нашими послугами

Отримайте максимум від гри завдяки професійним рішенням

Купити акаунт Dota 2

Dota 2 Патч 7.41 — Всі Нові Предмети, Нейтральні Предмети та Список Рівнів

Патч Dota 2 7.41 вийшов 25 березня і додав 17 нових предметів за один раз — 9 покупних предметів у магазині та 8 нейтральних предметів. Якщо ви хочете швидше зрозуміти нову мету, Goranked має акаунти Dota 2 та послуги підвищення, щоб допомогти вам піднятися без початку з нуля.

Нові Базові Предмети

Чотири нові базові предмети формують основу змін предметів у Dota 2 7.41. Кожен з них входить до нових або перероблених рецептів покращень, тому розуміння їхніх функцій на ранньому етапі допоможе вам ефективніше збирати компоненти.

Предмет

Вартість

Характеристики

Використовується в

Капелюх Чарівника

250g

+125 мани

Arcane Boots, Dagon, Pavise

Шаль

450g

+10% магічного опору

Glimmer Cape, Pipe of Insight, Consecrated Wraps

Камінь Безодні

800g

+40 Область Дії

Gleipnir, Shiva's Guard

Сплінтмейл

950g

+7 броні

Blade Mail, Heaven's Halberd, Nullifier

Капелюх Чарівника є найбільш універсальним з чотирьох — достатньо ефективний, щоб взяти його окремо на будь-якого героя INT, якому потрібен ранній приріст мани. Шаль замінює Плащ у кількох рецептах за 450 золота проти 800 у Плаща, що значно знижує вартість компонентів на Glimmer Cape та Pipe. Камінь Безодні не складається з кількома копіями, тому це насамперед компонент рецепта, а не окремий предмет.

Нові Предмети Покращення

П'ять нових предметів покращення з'явилися в патчі Dota 2 7.41.

Священні Обгортки — 2600g

Збирається з Vitality Booster, Шалі, Крони та рецепта. Дає +15% магічного опору, +250 HP та +6 до всіх атрибутів.

Пасивний ефект Hallowed накопичує один заряд кожні 3 секунди до 3 загалом. Отримання шкоди від гравця або Рошана перетворює всі заряди в бар'єр, що поглинає 120 шкоди на заряд. Якщо ви досягли максимальних зарядів хоча б раз у грі, відновлення заряду також дає +20% швидкості руху на 7 секунд. Найкраще підходить для танкових підтримок і оффлейнерів, яким потрібен магічний опір і буфер шкоди в одному предметі.

Крела Кроз'є — 4800g

Збирається з Ghost Scepter, Soul Booster та рецепта. Дає +6 до всіх атрибутів, +450 HP та +450 мани.

Активний ефект переводить вас у форму привида на 4 секунди — імунітет до фізичної шкоди, але на 30% більш вразливий до магії. Під час цього вікна він краде 5% швидкості руху у ворожих героїв у радіусі 900 кожну секунду. Пасивна аура Putrefaction знижує відновлення здоров'я ворогів на 30% поблизу, підвищуючись до 75% під час активного ефекту і перенаправляє втрачене відновлення назад до вас.

Найкраще підходить для героїв, які повинні вижити після фізичного вибуху, караючи склади з великою кількістю лікування — оффлейнери, такі як Centaur або Tidehunter, які регулярно занурюються в команду ворога і повинні залишатися живими досить довго, щоб їхня команда могла підтримати.

Есенційний Дистилятор — 1775g

Збирається з Urn of Shadows, Chainmail, Капелюха Чарівника та рецепта. Дає +1.75 регенерації мани, +3 до всіх атрибутів, +6 броні та +150 мани.

Soul Release працює по-різному в залежності від цілі — якщо застосувати на союзника, він надає 40 регенерації здоров'я, яка зменшується, якщо вони отримують шкоду від героя, якщо застосувати на ворога, він завдає 25 DPS, застосовує True Sight і ділиться їх баченням протягом 8 секунд. Його також можна розмістити на землі як пастку, яка чіпляється за першого ворожого героя в радіусі. Набирає заряди при смерті ворожих героїв поблизу.

Найкраще підходить для підтримки, яка хоче мати можливість лікування та контролю бачення без купівлі окремих предметів для кожного.

Specialist's Array — 2550g (повернення)

Створюється з Blade of Alacrity, Broadsword і рецепту. Дає +20 до шкоди і +12 до спритності.

Splitshot дає героям дальнього бою 30% шанс вистрілити додатковими снарядами в до 2 сусідніх ворогів у конусі 120 градусів. Додаткові снаряди завдають 75% шкоди і не активують ефекти при влучанні. Не працює з механікою снарядів, заснованою на здібностях, як у Medusa's Split Shot або Gyrocopter's Flak Cannon.

Hydra's Breath — 5900g

Покращується з Specialist's Array плюс Dragon Lance, Orb of Venom і рецепту. Дає +25 до шкоди, +30 до спритності, +15 до сили і +150 до дальності атаки для героїв дальнього бою.

Miasma отруює цілі при атаці на 2.5% від їх максимальної кількості здоров'я за секунду протягом 3 секунд, оновлюється при повторному застосуванні. Polycephaly дає 30% шанс вистрілити в до 3 сусідніх ворогів, причому ці снаряди також застосовують Miasma. За 5900 золота це дорого, але шкода від максимальної кількості здоров'я і розповсюдження на кілька цілей роблять його одним з найсильніших предметів для пізньої гри в новому патчі Dota 2.

Нові нейтральні предмети — Список рівнів

Патч 7.41 додав 8 нових нейтральних предметів у всіх рівнях. Більшість з них дійсно хороші — ось як вони розташовані.

S-Тир

  • Dagger of Ristul (Рівень 1) — коштує 100 HP за +25 до шкоди атаки на 8 секунд. Більше шкоди, ніж Mithril Hammer, лише за вартість здоров'я. Поєднайте з Morbid Mask і ви отримаєте один з найкращих інструментів для раннього фарму в Dota 2 7.41

  • Forager's Kit (Рівень 1) — виявляє дерева для збору кожні 60 секунд. Дає постійний +1 до основної характеристики, регенерацію HP, відновлення мани або 30 золота. Пасивні бонуси від утримуваних споживчих предметів діють постійно — ідеально для заповнення інвентарю для підтримки

  • Medallion of Courage (Рівень 2, повернення) — +7 до броні на союзника або -4 до броні на ворога на 8 секунд. Працює на крипах, тому не потрібно змушувати битися, щоб отримати цінність. Сильний як на ядрах, так і на підтримці

  • Cloak of Flames (Рівень 3, повернення) — 40 DPS в радіусі 375. Бюджетний Radiance, найкращий нейтральний предмет для фарму в патчі Dota 2 7.41 для оффлейнерів

  • Prophet's Pendulum (Рівень 4) — 30% вхідної шкоди затримується на 5 секунд. На 35+ хвилині з Pipes і Greaves, це вікно для отримання лікування спочатку величезне

  • Conjurer's Catalyst (Рівень 4) — кожні 100 шкоди від заклинань завдають 40 шкоди сусіднім ворогам у радіусі 300. Найкращий рівень 4 для середніх магічних пошкоджень — Leshrac, Storm Spirit, Zeus

  • Witchbane (Рівень 5, повернення) — AoE розсіювання в радіусі 300 плюс 4% від максимальної мани цілі як магічна шкода за атаку. Після години гри майже завжди є щось, що варто розсіяти.

A-Тир

  • Possessed Mask (Рівень 1, повернення) — 5 HP за атаку. Чудово підходить для тонких ядер, таких як Anti-Mage, під час ранніх фаз джунглів

  • Seeds of Serenity (Рівень 2, повернення) — зона лікування, що дає 8 + 25% від вашої регенерації здоров'я союзникам всередині. Найкраще підходить для товстих оффлейнерів, які фармують подвійні табори

  • Spellslinger (Рівень 3) — відновлює 20% мани, витраченої на здібності, протягом 10 секунд після використання. Добре підходить для героїв з великими кулдаунами, менш корисно, якщо мана вже вирішена з Soul Ring

  • Partisan's Brand (Рівень 3) — +9% до шкоди від заклинань для одиниць, контрольованих гравцем, включаючи ворожих героїв. Надійно на середніх магічних пошкодженнях, якщо бої постійно відбуваються на 25+ хвилині

  • Dandelion Amulet (Рівень 4, повернення) — блокує до 300 магічної шкоди кожні 12 секунд. Добре в магічно-насичених складах, інакше марно

B-Тир

  • Stonefeather Satchel (Рівень 1) — перемикається між +12 до швидкості руху або +3 до броні. Поступається Kobold Cup і Ash Legion Shield, які працюють на союзників

  • Stormcrafter (Рівень 3, повернення) — 70 магічного урону та 0,4 секунди 40% уповільнення на 2 найближчих ворогів кожні 6 секунд. Уповільнення майже не помітне в реальних боях; Cloak of Flames майже завжди краще

  • Harmonizer (Рівень 5) — зменшення витрат мани на 5% за кожну здатність без перезарядки, 6% підсилення заклинань за кожну здатність на перезарядці. Підсилення зникає, коли заклинання знову доступні. Лише нішева на Zeus або Lion, які циклічно використовують перезарядки навколо свого ультимативного

C-Рівень

  • Enchanter's Bauble (Рівень 4) — +15% до бонусів нейтрального зачарування, зростає на 40% за кожне перероблення. Перетворення 31 швидкості атаки в 35 не варте того, щоб тримати порожній слот протягом 25 хвилин і відмовлятися від предметів Рівня 5.

"Yuliia works as an SEO Specialist at Goranked and leads the creation of in-depth guides and help content. She focuses on structured information, user intent, and up-to-date coverage of competitive games."

Читайте також

Посібник Miks з Valorant — Усі здібності, роль, найкращі напарники та як грати
Goranked

Посібник Miks з Valorant — Усі здібності, роль, найкращі напарники та як грати

Мікс - це 30-й агент у Valorant і перший Контролер, який може лікувати. Ось повний огляд кожної здатності, коли використовувати кожен режим і як максимально ефективно використовувати його в рейтингових іграх.

Послуги

Коментарі до статті

Поки немає коментарів. Будьте першим!

Залишити коментар