Comment lire les mises à jour de Dota 2 : Que signifient les chiffres et les lettres dans les mises à jour
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Comment lire les mises à jour de Dota 2 : Que signifient les chiffres et les lettres dans les mises à jour
Un patch — ou "correctif" — est un terme qui vient de temps plutôt sombres mais qui a acquis une nouvelle signification dans le contexte de l'industrie du jeu vidéo. Dans Dota 2, un patch désigne principalement un changement, une innovation ou un correctif qui modifie partiellement ou complètement l'expérience de jeu.
En général, les patchs peuvent être divisés en trois catégories :
- Mise à jour. Une mise à jour majeure du jeu : des changements globaux affectant tous ou la plupart des mécanismes, des graphismes et du gameplay du jeu.
- Patch. Une mise à jour de taille moyenne en termes d'échelle et de signification, introduisant des ajustements mineurs au monde du jeu, à l'équilibre, aux compétences ou à leurs algorithmes qui affectent les statistiques.
- Correction de bugs. Correction de problèmes dans les mécanismes de jeu, les graphismes, le gameplay, les compétences, le comportement des personnages, les problèmes techniques ou les exploits qui permettent des avantages injustes.
Tous ces changements sont généralement regroupés dans un patch de Dota 2, et chaque mise à jour est étiquetée avec des codes spéciaux, principalement des chiffres et des lettres. Aujourd'hui, vous apprendrez à lire ces codes et à comprendre le contenu introduit dans un nouveau patch de Dota 2.
L'histoire des patchs dans Dota : De la première version à aujourd'hui
Le premier patch de Dota 2 est apparu en 2011 avec la sortie de la bêta fermée. La plupart des mises à jour jusqu'en 2013 (le lancement public) ont progressivement introduit des héros et peaufiné les mécanismes, mais n'ont pas apporté de changements drastiques.
En 2013, le patch 6.79 de Dota 2 a légèrement modifié la stratégie "tortue" et le système de gain d'expérience. En 2014, un nouveau patch de Dota 2 a introduit les mécaniques de runes et a changé la géométrie de la carte. En 2015, la sortie de Dota 2 Reborn a marqué la dernière étape vers la forme moderne du jeu.
Le patch global 7.0 de Dota 2 a introduit le système de talents, remanié le HUD, ajouté un nouveau héros et modifié la carte. Jusqu'en 2020, de nouveaux héros sont apparus, les mécaniques ont évolué et le gameplay s'est orienté vers un style plus dynamique.
La période 2020–2023 a été marquée par des ajustements d'équilibre dans les patchs 7.27, 7.30 et 7.32.
Avec le patch 7.33, le jeu a subi des changements massifs. Par exemple, la carte a été agrandie de 40 %, de nouveaux boss et gardiens ont été ajoutés, et les mécaniques de Roshan ont été modifiées. Le dernier patch de Dota 2, 7.38c, a apporté des ajustements d'équilibre et corrigé un certain nombre de problèmes sérieux.
Comment est structurée la numérotation des patchs ?
Pour identifier les changements dans chaque mise à jour, un format de numérotation X.Y.Z est utilisé :
- X – un patch global de Dota 2 avec de nombreux changements majeurs. Par exemple, la transition de la version 6.yz à 7.yz, où tous les aspects du jeu ont été radicalement révisés.
- Y – des changements assez importants affectant la carte, les mécaniques, les talents, le gameplay, et introduisant de nouveaux héros, objets et systèmes.
- Z – des changements mineurs, souvent liés à des corrections de bugs, des ajustements d'équilibre, des ajustements de dégâts, des mécaniques, des systèmes de calcul des dégâts, et la façon dont les compétences interagissent avec l'environnement.
La numérotation des patchs peut également inclure des valeurs de lettres comme a, b, c, etc. Celles-ci indiquent des changements d'équilibre pour des héros spécifiques ou de petits ajustements mécaniques.
À quelle fréquence les patchs sont-ils publiés, et pourquoi ?
Chaque patch de Dota 2 change quelque chose dans le jeu, ce qui signifie qu'il peut affecter négativement les joueurs qui apprennent activement la méta. Et bien que Valve ne suive pas une stratégie de patching stricte, certains schémas peuvent être observés :
Les mises à jour majeures sont publiées environ 1 à 2 fois par an. Elles apportent beaucoup de changements, ce qui en fait un bon moment pour étudier les nouveautés.
Les mises à jour de taille moyenne apparaissent tous les 2 à 3 mois et apportent de nouvelles mécaniques, des compétences retravaillées, des héros (parfois nouveaux), des objets et des mises à jour de la carte.
Les petits patchs sont publiés toutes les 2 à 6 semaines et contiennent généralement des ajustements mineurs d'équilibre, des ajustements des statistiques des héros, des compétences, des objets, et occasionnellement des changements de carte.
Récemment, le développeur n'est pas pressé de déployer de nouvelles mises à jour, se concentrant plutôt sur des changements moins nombreux mais plus significatifs.
Comment les patchs modifient-ils l'équilibre du jeu ?
Les changements affectent divers aspects. Par exemple, la quantité de dégâts infligés peut être corrigée, ou les mécaniques des compétences AOE peuvent être modifiées pour que les dégâts soient appliqués même aux objets statiques. Les mises à jour plus globales impliquent des remaniements majeurs des héros et de la carte, encourageant les joueurs à explorer de nouveaux personnages, combinaisons et tactiques.
Par exemple, un prochain patch de Dota 2 pourrait impacter la méta actuelle en l'affaiblissant ou, au contraire, en renforçant des héros déjà en vogue.
Peu importe comment les patchs modifient le gameplay, vous devriez toujours améliorer vos compétences avec tous les héros. C'est beaucoup plus facile si vous utilisez le service de mentorat offert par Goranked.GG.
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